pthread_create 自动回收
时间: 2023-09-22 12:05:38 浏览: 56
pthread_create函数并不会自动回收线程资源,需要手动调用pthread_join函数来等待线程结束并回收资源。例如:
```c
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
void* thread_func(void* arg) {
// 线程的具体逻辑
return NULL;
}
int main() {
pthread_t tid;
pthread_create(&tid, NULL, thread_func, NULL);
// 等待线程结束并回收资源
pthread_join(tid, NULL);
return 0;
}
```
在主线程中调用pthread_join函数可以使主线程等待指定的子线程结束,并回收子线程的资源。注意,如果没有调用pthread_join函数,那么子线程将成为"detached"状态,意味着线程结束后会自动释放资源,但是无法获取线程的返回值。如果希望获取子线程的返回值,需要使用pthread_join函数。
相关问题
pthread_attr_init pthread_attr_setdetachstate pthread_create pthread_attr_destroy
pthread_attr_init函数用于初始化线程属性对象,它会将线程属性对象的所有属性设置为默认值。
pthread_attr_setdetachstate函数用于设置线程的分离状态,即决定线程结束后是否自动释放资源。可以将线程设置为分离状态,使得线程结束后自动释放资源,无需其他线程调用pthread_join函数来回收资源。
pthread_create函数用于创建一个新的线程。它接受四个参数:指向线程标识符的指针、线程属性、线程函数的起始地址和传递给线程函数的参数。成功创建线程后,新线程会立即开始执行。
pthread_attr_destroy函数用于销毁线程属性对象,释放相关资源。
pthread_create 释放
pthread_create函数是POSIX线程库中的一个函数,用于创建一个新的线程。它的原型如下:
```c
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);
```
其中,`thread`是一个指向pthread_t类型的指针,用于存储新创建线程的标识符;`attr`是一个指向pthread_attr_t类型的指针,用于设置线程的属性,通常可以传入NULL使用默认属性;`start_routine`是一个指向函数的指针,该函数将作为新线程的入口点;`arg`是传递给`start_routine`函数的参数。
当调用pthread_create函数成功创建一个新线程后,我们需要在适当的时候释放这个线程资源,以避免资源泄漏。线程资源的释放主要包括两个方面:
1. 线程的执行结束:当线程的任务执行完毕或者不再需要时,可以通过返回`start_routine`函数来结束线程的执行。线程执行结束后,系统会自动回收线程资源。
2. 线程的资源回收:如果需要在线程执行结束之前显式地释放线程资源,可以使用pthread_join函数。该函数的原型如下:
```c
int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
```
`thread`参数指定要等待的线程标识符,`retval`参数用于获取线程的返回值。调用pthread_join函数会阻塞当前线程,直到指定的线程执行结束。
需要注意的是,如果线程是以分离状态创建的(通过设置线程属性),则不需要显式地调用pthread_join函数来回收线程资源,系统会自动回收。但是,如果线程是以非分离状态创建的,默认情况下需要调用pthread_join函数来回收线程资源,否则可能会导致资源泄漏。