pthread_attr_setdetachstate(&thread_attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);

时间: 2024-01-24 16:05:02 浏览: 128
这段代码是用于设置线程的分离状态的,具体来说,它将线程的分离状态设置为PTHREAD_CREATE_DETACHED,即将线程设置为分离状态。在分离状态下,线程结束时,其所占用的系统资源会被自动释放,而不需要其他线程调用pthread_join()函数来等待它的结束并回收其资源。这对于一些不需要等待线程结束的场景非常有用,例如内部使用的一些辅助线程等。需要注意的是,一旦线程被设置为分离状态,就无法再将其改回非分离状态。
相关问题

pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);

这是一个函数调用,用于设置线程属性,其中第一个参数是指向线程属性对象的指针,第二个参数是设置线程的分离状态。在这个例子中,将线程属性对象attr的分离状态设置为PTHREAD_CREATE_DETACHED,表示线程将被创建为分离状态。这意味着线程结束时其资源将被自动释放,而不需要等待其他线程对其进行回收。

while(1) { if(-1 == (clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len) ) ) { perror("accept"); return -1; } printf("IP: %s connected !\n", inet_ntoa(clientaddr.sin_addr) ); pthread_attr_t attr; pthread_attr_init(&attr); pthread_t tid; pthread_attr_setdetachstate(&attr,PTHREAD_CREATE_DETACHED); pthread_create(&tid,&attr, myrutine, (void*)clientfd); printf("thread runing...........\n"); } 错误如何修改

这段代码主要是一个TCP服务器的实现,当一个客户端连接到服务器时,创建一个新的线程来处理客户端的请求。代码中的while(1)循环会持续监听客户端连接,如果有新的客户端连接,就会创建一个新的线程来处理它。 从代码中看,可能存在以下几个问题: 1.代码中没有对len变量进行初始化,应该在accept()函数调用之前将变量值设置为客户端地址结构体的大小。 2.在创建新线程之前,应该检查pthread_create()函数的返回值,以确保线程创建成功。 3.在myrutine()函数中,可能需要检查传递给它的参数是否正确,特别是clientfd是否为有效的描述符。 可以尝试修改代码如下: ``` while(1) { len = sizeof(struct sockaddr_in); if(-1 == (clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len) ) ) { perror("accept"); return -1; } printf("IP: %s connected !\n", inet_ntoa(clientaddr.sin_addr) ); pthread_attr_t attr; pthread_attr_init(&attr); pthread_t tid; if(pthread_create(&tid,&attr, myrutine, (void*)clientfd) != 0) { perror("pthread_create"); return -1; } printf("thread running...........\n"); } ``` 请注意,这里添加了对pthread_create()函数的返回值进行检查的代码,以确保线程创建成功。同时,对len变量进行了初始化,并且在调用myrutine()函数之前没有对clientfd进行任何处理,因此需要在myrutine()函数中进行参数检查和处理。
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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include #include <semaphore.h> void * pthread_odd_function(void * arg); void * pthread_even_function(void * arg); pthread_mutex_t work_mutex; pthread_cond_t work_cond; #define MAX_COUNT 10 int count = 0; int main(int argc, char const *argv[]) { pthread_t pthread_odd; pthread_t pthread_even; pthread_attr_t pthread_attr; int res; res = pthread_attr_init(&pthread_attr);//init pthread attribute,step 1 if (res != 0){ perror("pthread_attr_init failed!"); exit(EXIT_FAILURE); } res = pthread_cond_init(&work_cond,NULL); if (res != 0){ perror("pthread_cond_init failed!"); exit(EXIT_FAILURE); } res = pthread_mutex_init(&work_mutex,NULL); if (res != 0){ perror("pthread_mutex_init failed!"); exit(EXIT_FAILURE); } pthread_attr_setdetachstate(&pthread_attr,PTHREAD_CREATE_DETACHED);//design pthread attribute step 2 res = pthread_create(&pthread_odd,&pthread_attr,pthread_odd_function,NULL);//step 3 if (res != 0){ perror("pthread_create failed!"); exit(EXIT_FAILURE); } res = pthread_create(&pthread_even,&pthread_attr,pthread_even_function,NULL); if (res != 0){ perror("pthread_create failed!"); exit(EXIT_FAILURE); } while(count < MAX_COUNT) ; //wait the two sons threads finished pthread_mutex_destroy(&work_mutex); pthread_cond_destroy(&work_cond); pthread_exit(NULL); return 0; } void * pthread_odd_function(void *arg)//step 4 { pthread_mutex_lock(&work_mutex); while(count < MAX_COUNT){ if (count % 2 == 1){ printf("the odd count is : %d\n", count); ++count; pthread_cond_signal(&work_cond);//in order to release the thread of even } else pthread_cond_wait(&work_cond,&work_mutex);//the pthread is blocked,wait for the condition } pthread_mutex_unlock(&work_mutex); } void * pthread_even_function(void *arg)//step 5 { pthread_mutex_lock(&work_mutex); while(count < MAX_COUNT){ if (count % 2 == 0){ printf("the even count is : %d\n", count); ++count; pthread_cond_signal(&work_cond);//in order to release the thread of odd } else pthread_cond_wait(&work_cond,&work_mutex);//wait the condition satisfied } pthread_mutex_unlock(&work_mutex); }给我讲一下这段代码

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