c语言数据结构图的基本操作

时间: 2023-12-05 17:40:30 浏览: 29
以下是C语言数据结构图的基本操作: 1.创建图 ```c MatrixGraph* createGraph(int verTexCount, int arcCount, GraphKind kind) { MatrixGraph* graph = (MatrixGraph*)malloc(sizeof(MatrixGraph)); graph->verTexCount = verTexCount; graph->arcCount = arcCount; graph->kind = kind; for (int i = 0; i < verTexCount; i++) { graph->verTexs[i] = (char*)malloc(sizeof(char) * 100); printf("请输入第%d个顶点的名称:", i + 1); scanf("%s", graph->verTexs[i]); } for (int i = 0; i < verTexCount; i++) { for (int j = 0; j < verTexCount; j++) { graph->arcs[i][j] = 0; } } for (int i = 0; i < arcCount; i++) { int v1, v2, weight; printf("请输入第%d条边的起点、终点和权重:", i + 1); scanf("%d %d %d", &v1, &v2, &weight); graph->arcs[v1][v2] = weight; if (kind == UDG || kind == UDN) { graph->arcs[v2][v1] = weight; } } return graph; } ``` 2.销毁图 ```c void destroyGraph(MatrixGraph* graph) { for (int i = 0; i < graph->verTexCount; i++) { free(graph->verTexs[i]); } free(graph); } ``` 3.添加顶点 ```c void addVertex(MatrixGraph* graph, char* vertex) { graph->verTexs[graph->verTexCount] = vertex; graph->verTexCount++; } ``` 4.添加边 ```c void addEdge(MatrixGraph* graph, int v1, int v2, int weight) { graph->arcs[v1][v2] = weight; if (graph->kind == UDG || graph->kind == UDN) { graph->arcs[v2][v1] = weight; } } ``` 5.删除顶点 ```c void deleteVertex(MatrixGraph* graph, int v) { for (int i = v; i < graph->verTexCount - 1; i++) { graph->verTexs[i] = graph->verTexs[i + 1]; } graph->verTexCount--; for (int i = v; i < graph->verTexCount; i++) { for (int j = 0; j < graph->verTexCount; j++) { graph->arcs[i][j] = graph->arcs[i + 1][j]; } } for (int i = v; i < graph->verTexCount; i++) { for (int j = 0; j < graph->verTexCount; j++) { graph->arcs[j][i] = graph->arcs[j][i + 1]; } } } ``` 6.删除边 ```c void deleteEdge(MatrixGraph* graph, int v1, int v2) { graph->arcs[v1][v2] = 0; if (graph->kind == UDG || graph->kind == UDN) { graph->arcs[v2][v1] = 0; } } ```

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