用C语言写数据结构图的定义基本操作及迪杰斯特拉

时间: 2023-02-15 18:37:10 浏览: 54
在 C 语言中,可以使用结构体(struct)来定义数据结构图。例如,下面是一个定义图中节点的结构体的示例: ``` struct node { int data; struct node *next; } ``` 在这个结构体中,`data` 存储节点中的数据,`next` 是指向下一个节点的指针。 在实际使用中,可以使用如下的基本操作来操作数据结构图: - 插入节点:在图中插入一个新的节点 - 删除节点:从图中删除一个节点 - 查找节点:在图中查找某个特定的节点 - 遍历图:访问图中的每一个节点 迪杰斯特拉(Dijkstra)算法是用来解决最短路径问题的算法。它能够在有向图或者无向图中找到一条起点到终点的最短路径。 迪杰斯特拉算法的基本流程如下: 1. 将起点放入集合 S 中,将其他所有节点放入集合 U 中。 2. 对于集合 U 中的每个节点,计算起点到该节点的最短距离。 3. 将集合 U 中距离最短的节点加入集合 S 中。 4. 重复步骤 2 和 3,直到所有节点都
相关问题

请使用c语言写迪杰斯特拉算法

我可以为您提供一个使用C语言实现迪杰斯特拉算法的示例:#include <stdio.h> #define INF 99999 // 图的邻接矩阵表示法 typedef struct { int arc[10][10]; int vexnum, arcnum; }MGraph; // 创建图 void CreateMGraph(MGraph *G) { int i, j, k, w; G->vexnum = 6; G->arcnum = 9; // 读入顶点信息,建立邻接矩阵 for (i = 0; i < G->vexnum; i++) for (j = 0; j < G->vexnum; j++) { if (i == j) G->arc[i][j] = 0; else G->arc[i][j] = INF; } printf("请输入每条边的权值:\n"); for (k = 0; k < G->arcnum; k++) { scanf("%d %d %d", &i, &j, &w); G->arc[i][j] = w; G->arc[j][i] = G->arc[i][j]; } } // 迪杰斯特拉算法 void Dijkstra(MGraph G, int v0, int dist[], int path[]) { int i, j, k, min; int final[10]; // final[w]=1表示求得顶点v0至vw的最短路径 // 初始化 for (i = 0; i < G.vexnum; i++) { final[i] = 0; // 初始都未经过最短路径算法 dist[i] = G.arc[v0][i]; // 初始路程为“顶点v0”到“顶点i”的权值 path[i] = 0; // 顶点i的前驱顶点为0 } // 将顶点v0加入到最短路径中 dist[v0] = 0; final[v0] = 1; // 通过n-1次循环,求得v0到其余各点的最短路径 for (i = 1; i < G.vexnum; i++) { min = INF; // 寻找离v0最近的顶点 for (j = 0; j < G.vexnum; j++) { if (final[j] == 0 && dist[j] < min) { k = j; min = dist[j]; } } // 将新加入最短路径的顶点置为1 final[k] = 1; // 修正当前最短路径及距离 for (j = 0; j < G.vexnum; j++) { // 如果经过下标为k顶点路径比原两点间路径更短,则更新dist[j]和path[j] if (final[j] == 0 && (min + G.arc[k][j] < dist[j])) { dist[j] = min + G.arc[k][j]; path[j] = k; } } } } int main() { MGraph G; int dist[10]; int path[10]; int v0; CreateMGraph(&G); printf("请输入源点:"); scanf("%d", &v0); Dijkstra(G, v0, dist, path); return 0; }

用c语言写迪杰斯特拉算法完整代码

好的,下面是一个使用C语言实现的迪杰斯特拉(Dijkstra)算法的完整代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <limits.h> #define MAX_VERTICES 100 int graph[MAX_VERTICES][MAX_VERTICES]; // 图的邻接矩阵表示 int distance[MAX_VERTICES]; // 保存最短路径的距离 bool visited[MAX_VERTICES]; // 标记节点是否被访问 int numVertices; // 图中的顶点数 // 初始化图 void initGraph() { int i, j; for (i = 0; i < MAX_VERTICES; i++) { for (j = 0; j < MAX_VERTICES; j++) { graph[i][j] = 0; } distance[i] = INT_MAX; // 初始化距离为无穷大 visited[i] = false; // 标记未访问 } } // 添加边到图中 void addEdge(int start, int end, int weight) { graph[start][end] = weight; graph[end][start] = weight; } // 找到距离最小的节点 int findMinDistance() { int minDistance = INT_MAX; int minVertex = -1; int i; for (i = 0; i < numVertices; i++) { if (!visited[i] && distance[i] < minDistance) { minDistance = distance[i]; minVertex = i; } } return minVertex; } // 打印最短路径 void printShortestPath(int startVertex) { int i; printf("最短路径:\n"); for (i = 0; i < numVertices; i++) { printf("从节点 %d 到节点 %d 的最短距离为 %d\n", startVertex, i, distance[i]); } } // 迪杰斯特拉算法 void dijkstra(int startVertex) { int i, j; distance[startVertex] = 0; for (i = 0; i < numVertices; i++) { int minVertex = findMinDistance(); visited[minVertex] = true; for (j = 0; j < numVertices; j++) { if (!visited[j] && graph[minVertex][j] != 0 && distance[minVertex] != INT_MAX && distance[minVertex] + graph[minVertex][j] < distance[j]) { distance[j] = distance[minVertex] + graph[minVertex][j]; } } } printShortestPath(startVertex); } int main() { int i, j; int numEdges, startVertex; printf("请输入图中的顶点数:"); scanf("%d", &numVertices); printf("请输入图中的边数:"); scanf("%d", &numEdges); initGraph(); printf("请输入每条边的起始顶点、结束顶点和权重:\n"); for (i = 0; i < numEdges; i++) { int start, end, weight; scanf("%d %d %d", &start, &end, &weight); addEdge(start, end, weight); } printf("请输入起始顶点:"); scanf("%d", &startVertex); dijkstra(startVertex); return 0; } ``` 在这段代码中,我们使用邻接矩阵表示图,并实现了迪杰斯特拉算法来找到起始顶点到其他顶点的最短路径。你可以根据需要修改和扩展代码。希望对你有帮助!

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