解释下面这段代码class FatherA{ int x,y; FatherA(int x,int y){this.x=x;this.y=y;} static void show(){ System.out.println("FatherA静态方法"); } void compare(){ System.out.println(x+y); } } class SonB extends FatherA{ int x,y; SonB(int x,int y) { super(x,y);//代码1 this.x=x; this.y=y; } void compare(){ System.out.println(x+y); } static void show(){ System.out.println("SonB类的静态方法"); } } public class Test { public static void main(String[] args) { FatherA a; SonB b=new SonB(10,20); a=b; b.compare();//代码2 a.compare();//代码3 b.show();//代码4 a.show();//代码5 } }

时间: 2023-12-06 10:41:33 浏览: 32
这段代码定义了一个父类 FatherA 和一个子类 SonB,其中 SonB 继承自 FatherA。在 main 方法中,创建了一个 SonB 对象 b,并将其赋值给 FatherA 类型的变量 a。 代码1中使用 super 调用了父类的构造方法,初始化了父类的 x 和 y 字段。同时,子类也有自己的 x 和 y 字段。 代码2和代码3分别调用了子类和父类的 compare 方法。由于子类重写了父类的 compare 方法,因此代码2输出的是子类的 x+y 的结果,而代码3输出的是父类的 x+y 的结果。 代码4和代码5分别调用了子类和父类的静态方法 show。静态方法是不受对象影响的,因此无论是调用子类的静态方法还是父类的静态方法,输出的都是对应类中定义的静态方法的内容。因此,代码4输出的是 SonB 类的静态方法的内容,而代码5输出的是 FatherA 类的静态方法的内容。注意,子类的静态方法不能重写父类的静态方法,因此代码4中的 SonB 类的静态方法并没有覆盖 FatherA 类的静态方法。
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class FatherA{ int x,y; FatherA(int x,int y){this.x=x;this.y=y;} static void show(){ System.out.println("FatherA静态方法"); } void compare(){ System.out.println(x+y); } } class SonB extends FatherA{ int x,y; Son

B(int x,int y,int a,int b){ super(x,y); this.x=a; this.y=b; } static void show(){ System.out.println("SonB静态方法"); } void compare(){ super.compare(); System.out.println(x+y); } } 以上是一个Java代码,其中FatherA是父类,SonB是子类。 父类和子类都有x和y属性,但是子类中的x和y是新定义的,与父类中的x和y不同。 父类中有一个compare()方法,输出x和y的和,而子类中也有一个compare()方法,先调用父类的compare()方法,再输出子类中的x和y的和。 父类中有一个静态方法show(),输出"FatherA静态方法",而子类中也有一个静态方法show(),输出"SonB静态方法",这种情况下,当通过子类调用静态方法show()时,输出的是"SonB静态方法",而不是"FatherA静态方法"。

解释下面这段代码并输出值class FatherA{ int x,y; FatherA(int x,int y){this.x=x;this.y=y;} static void show(){ System.out.println("FatherA静态方法"); } void compare(){ System.out.println(x+y); } } class SonB extends FatherA{ int x,y; SonB(int x,int y) { super(x,y);//代码1 this.x=x; this.y=y; } void compare(){ System.out.println(x+y); } static void show(){ System.out.println("SonB类的静态方法"); } } public class Test { public static void main(String[] args) { FatherA a; SonB b=new SonB(10,20); a=b; b.compare();//代码2 a.compare();//代码3 b.show();//代码4 a.show();//代码5 } }

以上代码定义了一个父类FatherA和一个子类SonB,SonB是FatherA的子类。在Test类的main方法中,创建了一个SonB对象b,并将其赋值给FatherA类型的变量a。 在代码行1中,FatherA类有一个构造函数,用于初始化父类的成员变量x和y,使用this关键字来指代当前对象。 在代码行3中,FatherA类有一个静态方法show(),输出"FatherA静态方法"。 在代码行4中,FatherA类有一个实例方法compare(),输出x+y的值。 在代码行5中,SonB类继承了FatherA类,并且添加了自己的成员变量x和y。在SonB类的构造函数中,使用super关键字调用父类的构造函数,初始化父类的成员变量x和y,然后使用this关键字初始化子类的成员变量x和y。 在代码行8中,SonB类重写了compare()方法,输出子类自己的x+y的值。 在代码行9中,SonB类有一个静态方法show(),输出"SonB类的静态方法"。 在代码行12中,b.compare()输出30,因为子类的compare()方法被调用,输出子类自己的x+y的值。 在代码行13中,a.compare()输出30,因为a指向的是一个SonB对象,调用的是子类的compare()方法,输出子类自己的x+y的值。 在代码行14中,b.show()输出"SonB类的静态方法",因为调用的是子类的静态方法show()。 在代码行15中,a.show()输出"FatherA静态方法",因为静态方法不具有多态性,调用的仍然是父类的静态方法show()。

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帮我修改下面这个代码:#include <iostream> #include <queue> using namespace std; struct Node { int number; int father; int floor; bool bl = false; }; class dls { private: int n; Node* node; int** map; public: dls(int n):n(n){} void Map()//建立邻接矩阵的下三角并初始化 { map = new int* [n]; for (int i = 0; i < n; i++) map[i] = new int[i + 1]; for (int i = 0; i < n; i++) for (int j = 0; j <= i; j++) map[i][j] = 0; } void createGraph()//对邻接矩阵进行赋值 { cout << "请输入村庄的" << n - 1 << "条道路:" << endl; node = new Node[n]; for (int i = 0; i < n; i++) node[i].number = i; for (int i = 0; i < n - 1; i++) { int x, y; cin >> x >> y; if (x >= y) map[x][y] = 1; else map[y][x] = 1; } } void BFSTree()//利用BFS建立树 { queue<int>qu; qu.push(0); node[0].father = 0; node[0].floor = 0; node[0].bl = true; while (!qu.empty()) { int x = qu.front(); qu.pop(); for (int i = 0; i < n; i++) { if (map[x][i] == 1 || map[i][x] == 1 && node[i].bl = false) { node[i].bl = true; node[i].father = x; node[i].floor = node[x].floor + 1; qu.push(i); } } } } int findFather(int m,int n)//寻找父亲结点 { int my_m = m; int my_n = n; int gap; if (node[m].floor > node[n].floor) { gap = node[m].floor - node[m].floor; for (int i = 0; i < gap; i++) my_m = node[m].father; } else { gap = node[n].floor - node[m].floor; for (int i = 0; i < gap; i++) my_n = node[n].father; } while (my_m != my_n) { my_m = node[m].father; my_n = node[n].father; } return m; } }; int main() { int T; int N; int M; cout << "请输入需要测试的组数:"; cin >> T; while (T--) { cout << "请输入村庄个数:"; cin >> N; dls ddd(N); ddd.Map(); ddd.createGraph(); ddd.BFSTree(); cout << "请输入需要测试的问题数:"; cin >> M; for (int i = 1; i <= M; i++) { int a, b, c; cout << "请依次输入abc的编号: "; cin >> a >> b >> c; int ab = ddd.findFather(a, b); int ac = ddd.findFather(a, c); int bc = ddd.findFather(b, c); if (ac == c && bc == c && ab == c) cout << "Yes" << endl; else if (ac == c && bc != c) cout << "Yes" << endl; else if (bc == c && ac != c) cout << "Yes" << endl; else cout << "No" << endl; } } return 0; }

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