中望cad画圆弧的命令C++

时间: 2023-07-11 21:39:18 浏览: 64
中望CAD画圆弧的命令可以使用C++语言编写,具体代码如下: ```c++ // 定义圆弧的圆心和半径 ads_point center = {0, 0, 0}; double radius = 50.0; // 定义圆弧的起点和终点 ads_point start = {50, 0, 0}; ads_point end = {0, 50, 0}; // 计算圆弧的起始角度和终止角度 double startAngle = atan2(start.y - center.y, start.x - center.x); double endAngle = atan2(end.y - center.y, end.x - center.x); // 将角度转换为弧度 startAngle = startAngle * 180 / PI; endAngle = endAngle * 180 / PI; // 绘制圆弧 acedCommandS(RTSTR, "_ARC", RTPOINT, center, RTREAL, radius, RTSTR, "A", RTREAL, startAngle, RTSTR, "A", RTREAL, endAngle, RTNONE); ``` 其中,`ads_point`是表示点的结构体,包含三个坐标分量x、y、z。`PI`是圆周率,可以用`3.14159265358979323846`代替。`acedCommandS`函数可以调用中望CAD的命令,第一个参数是命令名,后面的参数是命令需要的参数。
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中望cad画圆弧C++

中望CAD是一款二次开发友好的CAD软件,可以通过C++语言进行二次开发。下面是使用C++语言在中望CAD中绘制圆弧的代码示例: ```cpp #include "stdafx.h" #include "zwsoft.h" #include "zcad.h" #include "zdbmain.h" #include "zdbapserv.h" #include "zdbents.h" #include "zdbcurve.h" #include "zdbboiler.h" void drawArc() { // 定义圆弧的圆心、半径、起始角度、终止角度 AcGePoint3d center(0, 0, 0); double radius = 10.0; double startAngle = 0.0; double endAngle = 180.0; // 创建圆弧对象 AcDbArc *pArc = new AcDbArc(center, radius, startAngle, endAngle); // 将圆弧对象添加到当前空间 AcDbBlockTable *pBlockTable; acdbHostApplicationServices()->workingDatabase()->getBlockTable(pBlockTable, AcDb::kForWrite); AcDbBlockTableRecord *pBlockTableRecord; pBlockTable->getAt(ACDB_MODEL_SPACE, pBlockTableRecord, AcDb::kForWrite); pBlockTable->close(); pBlockTableRecord->appendAcDbEntity(pArc); pBlockTableRecord->close(); // 更新显示 acedCommandS(RTSTR, _T("REGEN"), RTSTR, _T(""), RTNONE); // 释放内存 delete pArc; } ``` 以上代码创建了一个圆心坐标为(0, 0, 0),半径为10,起始角度为0度,终止角度为180度的圆弧对象,并将其添加到当前空间中进行显示。在实际使用中,需要根据具体情况来确定圆心坐标、半径、起始角度和终止角度等参数。

中望cad的pline命令画圆弧功能用c++代码表示

以下是使用C++代码实现中望CAD的Pline命令画圆弧功能的示例: ```c++ #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; // 定义圆弧结构体 struct Arc { double start_x; double start_y; double end_x; double end_y; double center_x; double center_y; double radius; double start_angle; double end_angle; }; // 计算圆心坐标和半径 Arc calculateArc(double start_x, double start_y, double end_x, double end_y, double radius, int direction) { Arc arc; double d = sqrt(pow(end_x - start_x, 2) + pow(end_y - start_y, 2)); double a = asin((end_y - start_y) / d); double b = acos((start_x - end_x) / (2 * radius)); double c = direction * (a + b); arc.start_x = start_x; arc.start_y = start_y; arc.end_x = end_x; arc.end_y = end_y; arc.center_x = start_x + radius * sin(c); arc.center_y = start_y + radius * cos(c); arc.radius = radius; arc.start_angle = atan2(start_y - arc.center_y, start_x - arc.center_x); arc.end_angle = atan2(end_y - arc.center_y, end_x - arc.center_x); return arc; } int main() { // 模拟用户输入的起点、终点和半径 double start_x = 0; double start_y = 0; double end_x = 5; double end_y = 5; double radius = 3; // 计算圆心坐标和半径 Arc arc = calculateArc(start_x, start_y, end_x, end_y, radius, 1); // 输出圆心坐标和半径 cout << "Center point: (" << arc.center_x << ", " << arc.center_y << ")" << endl; cout << "Radius: " << arc.radius << endl; return 0; } ``` 通过调用calculateArc函数来计算圆心坐标和半径,其中参数包括起点、终点、半径和方向(1表示逆时针,-1表示顺时针),返回值是一个包含圆心坐标和半径等信息的Arc结构体。在主函数中,我们模拟了用户输入的起点、终点和半径,然后调用calculateArc函数来计算圆心坐标和半径,并输出结果。注意,这里只是一个示例,实际应用中还需要考虑更多的因素。

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