QGraphicsItem同心圆弧C++
时间: 2023-11-14 21:16:07 浏览: 75
qt c++ 圆弧绘制基于圆心坐标,起始坐标,终点坐标
可以通过继承QGraphicsItem类,重写其paint()函数来实现同心圆弧。具体实现步骤如下:
1. 定义一个自己的类,继承QGraphicsItem类。
2. 在类中定义需要绘制的属性,例如:圆心坐标、半径、起始角度、结束角度等。
3. 重写paint()函数,在其中使用QPainter类的相关函数绘制圆弧。
下面是一个简单的同心圆弧的实现示例代码:
```
class MyGraphicsItem : public QGraphicsItem {
public:
MyGraphicsItem(qreal x, qreal y, qreal r, qreal startAngle, qreal spanAngle, QGraphicsItem *parent = nullptr)
: QGraphicsItem(parent), m_x(x), m_y(y), m_r(r), m_startAngle(startAngle), m_spanAngle(spanAngle) {
}
QRectF boundingRect() const override {
return QRectF(m_x - m_r, m_y - m_r, m_r * 2, m_r * 2);
}
void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override {
painter->drawArc(QRectF(m_x - m_r, m_y - m_r, m_r * 2, m_r * 2), m_startAngle * 16, m_spanAngle * 16);
}
private:
qreal m_x;
qreal m_y;
qreal m_r;
qreal m_startAngle;
qreal m_spanAngle;
};
```
在上述代码中,boundingRect()函数用于定义图形项的边界矩形,paint()函数用于绘制同心圆弧。在paint()函数中,使用QPainter类的drawArc()函数来实现绘制同心圆弧。
使用时,可以创建一个MyGraphicsItem对象,将其添加到场景中即可:
```
MyGraphicsItem *arcItem = new MyGraphicsItem(100, 100, 50, 30, 120);
scene->addItem(arcItem);
```
以上代码将创建一个圆心坐标为(100, 100),半径为50,起始角度为30度,结束角度为150度的同心圆弧,并将其添加到场景中。
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