更改QGraphicsItem原点位置C++

时间: 2023-12-14 20:03:23 浏览: 27
在 Qt 中,可以使用 QGraphicsItem 的 setTransformOriginPoint() 函数来更改 QGraphicsItem 的原点位置。该函数接受一个 QPointF 类型的参数,表示新的原点位置,例如: ```cpp QGraphicsItem* item = new QGraphicsItem(); item->setTransformOriginPoint(QPointF(50, 50)); // 将原点设置为 (50, 50) ``` 这将使该 QGraphicsItem 的旋转、缩放和平移等变换以新的原点为中心进行。 需要注意的是,更改原点位置不会影响 QGraphicsItem 的位置。如果需要更改 QGraphicsItem 的位置,可以使用 QGraphicsItem 的 setPos() 函数。
相关问题

更改QGraphicsItem原点位置

可以通过以下步骤更改QGraphicsItem的原点位置: 1. 重写QGraphicsItem的boundingRect()函数,将其返回的矩形调整为以新的原点位置为中心的矩形。 2. 重写QGraphicsItem的paint()函数,将绘制操作进行平移,使得绘制的内容以新的原点位置为中心。 例如,如果你想要将QGraphicsItem的原点从默认的左上角移动到中心,可以这样做: ```python class MyItem(QGraphicsItem): def __init__(self): super().__init__() self.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsMovable) def boundingRect(self): # 获取当前的boundingRect rect = super().boundingRect() # 调整为以中心为原点的矩形 return QRectF(-rect.width()/2, -rect.height()/2, rect.width(), rect.height()) def paint(self, painter, option, widget): # 将绘制操作平移 painter.translate(-self.boundingRect().center()) # 绘制内容 painter.drawRect(self.boundingRect()) ``` 在上面的例子中,boundingRect()函数返回的矩形是以中心为原点的矩形,paint()函数中先将绘制操作平移,然后再绘制内容。这样就能实现将QGraphicsItem的原点位置调整为中心的效果。

如何设置QGraphicsItem原点位置

您可以使用`QGraphicsItem`的`setTransformOriginPoint()`函数来设置其原点位置。该函数需要传入一个 QPointF 类型的参数,表示原点坐标。例如,如果您想把原点设置为图形项的中心点,可以使用以下代码: ```cpp QRectF boundingRect = myGraphicsItem->boundingRect(); // 获取图形项的边界矩形 QPointF center = boundingRect.center(); // 获取边界矩形的中心点坐标 myGraphicsItem->setTransformOriginPoint(center); // 设置原点为中心点 ``` 这样,当您对该图形项进行旋转、缩放等操作时,将以中心点作为原点进行变换。

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