UnassignedReferenceException: The variable MapLoadFather of GlobalVariable has not been assigned. You probably need to assign the MapLoadFather variable of the GlobalVariable script in the inspector. UnityEngine.GameObject.GetComponent[T] () (at <e17bcb11
时间: 2024-04-29 07:20:07 浏览: 25
这是一个Unity引擎中常见的错误,意思是GlobalVariable脚本中的MapLoadFather变量未被赋值。你需要在Unity编辑器中找到GlobalVariable脚本,并在其属性面板中将MapLoadFather变量赋值为正确的GameObject。如果你不确定应该赋值什么,可以尝试查看代码中是否有对MapLoadFather变量的赋值语句,或者查看文档或教程中的相关说明。
相关问题
UnassignedReferenceException: The variable fadeInAnimation of FadeIn has not been assigned. You probably need to assign the fadeInAnimation variable of the FadeIn script in the inspector.
这个错误通常表示在您的代码中,您正在尝试使用一个未被赋值的变量。在这种情况下,错误指向FadeIn脚本中的fadeInAnimation变量。这意味着要解决这个错误,您需要确保已经在FadeIn脚本中将fadeInAnimation变量分配给正确的对象或组件。您可以在Unity的Inspector面板中找到FadeIn脚本,并将fadeInAnimation变量分配给正确的对象或组件。如果您已经分配了它但仍然收到此错误,请确保正确拼写变量名称并检查脚本中其他可能的错误。
UnassignedReferenceException: The variable zds of ta has not been assigned. You probably need to assign the zds variable of the ta script in the inspector. ta.Update () (at Assets/Scenes/日考/ta.cs:23
这个错误表示在 `ta.cs` 脚本的第 23 行,`ta.Update()` 方法中,变量 `zds` 没有被赋值。你需要在 `ta` 脚本的 Inspector 中为 `zds` 变量赋值。
可能你在代码中声明了 `zds` 变量,但是没有在 Inspector 中为其赋值,或者在程序运行时修改了 `zds` 变量的值,但是这个修改没有被保存,导致程序无法找到正确的变量值。
你可以尝试在 `ta` 脚本的 Inspector 中找到 `zds` 变量,并为其赋值,或者在代码中初始化 `zds` 变量,确保其有一个默认的值。