C语言用栈实现迷宫小游戏

时间: 2023-09-02 20:08:43 浏览: 52
好的,我们可以用C语言的栈来实现迷宫小游戏。 首先,我们需要定义迷宫的地图。可以用二维数组来表示迷宫的地图,其中0表示可以通行的路,1表示障碍物。 ```c #define ROW 10 #define COL 10 int map[ROW][COL] = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} }; ``` 接下来,我们定义栈的结构体和相关的操作。 ```c #define MAX_STACK_SIZE 100 typedef struct { int row; int col; } Position; typedef struct { Position data[MAX_STACK_SIZE]; int top; } Stack; void initStack(Stack *s) { s->top = -1; } int isStackEmpty(Stack *s) { return s->top == -1; } int isStackFull(Stack *s) { return s->top == MAX_STACK_SIZE - 1; } void push(Stack *s, Position pos) { if (isStackFull(s)) { printf("Stack is full.\n"); return; } s->top++; s->data[s->top] = pos; } Position pop(Stack *s) { if (isStackEmpty(s)) { printf("Stack is empty.\n"); Position p = {-1, -1}; return p; } Position p = s->data[s->top]; s->top--; return p; } Position peek(Stack *s) { if (isStackEmpty(s)) { printf("Stack is empty.\n"); Position p = {-1, -1}; return p; } return s->data[s->top]; } ``` 然后,我们定义一个函数来判断一个位置是否可以通行。 ```c int isPositionValid(Position pos) { if (pos.row < 0 || pos.row >= ROW || pos.col < 0 || pos.col >= COL) { return 0; } if (map[pos.row][pos.col] == 1) { return 0; } return 1; } ``` 接下来,我们定义一个函数来打印迷宫的地图。 ```c void printMap() { for (int i = 0; i < ROW; i++) { for (int j = 0; j < COL; j++) { printf("%d ", map[i][j]); } printf("\n"); } } ``` 最后,我们定义一个函数来实现迷宫的小游戏。该函数首先将起点入栈,并不断出栈,判断出栈的位置是否为终点,如果是则游戏结束,否则将该位置的上、下、左、右四个相邻位置入栈,并将该位置标记为已访问。 ```c void mazeGame(Position start, Position end) { Stack s; initStack(&s); push(&s, start); while (!isStackEmpty(&s)) { Position current = pop(&s); if (current.row == end.row && current.col == end.col) { printf("Congratulations! You have reached the end of the maze.\n"); return; } if (map[current.row][current.col] != 2) { map[current.row][current.col] = 2; if (isPositionValid((Position){current.row - 1, current.col})) { push(&s, (Position){current.row - 1, current.col}); } if (isPositionValid((Position){current.row + 1, current.col})) { push(&s, (Position){current.row + 1, current.col}); } if (isPositionValid((Position){current.row, current.col - 1})) { push(&s, (Position){current.row, current.col - 1}); } if (isPositionValid((Position){current.row, current.col + 1})) { push(&s, (Position){current.row, current.col + 1}); } } } printf("Sorry, you have failed to reach the end of the maze.\n"); } ``` 现在我们可以在main函数中调用mazeGame函数来开始迷宫小游戏。 ```c int main() { Position start = {1, 1}; Position end = {8, 8}; printMap(); mazeGame(start, end); return 0; } ``` 这样,我们就用C语言的栈实现了迷宫小游戏。

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