用python编写一个消消乐游戏

时间: 2023-07-18 21:37:56 浏览: 48
好的,我可以为您提供一个简单的消消乐游戏的代码,但是需要注意的是,这只是一个基础版本的游戏,您可以根据自己的需求进行修改和扩展。以下是代码: ```python import random class Block: def __init__(self, value): self.value = value def __str__(self): return str(self.value) class Board: def __init__(self, rows, cols): self.rows = rows self.cols = cols self.board = [[None for _ in range(cols)] for _ in range(rows)] self.colors = ['R', 'G', 'B', 'Y'] def __str__(self): res = [] for row in self.board: res.append(' '.join(str(block) if block is not None else '-' for block in row)) return '\n'.join(res) def generate_board(self): for i in range(self.rows): for j in range(self.cols): color = random.choice(self.colors) self.board[i][j] = Block(color) def remove_blocks(self, blocks): for block in blocks: i, j = block self.board[i][j] = None def find_matches(self): matches = [] for i in range(self.rows): for j in range(self.cols): block = self.board[i][j] if block is None: continue # check horizontal match if j < self.cols - 2 and self.board[i][j+1] == block and self.board[i][j+2] == block: matches.append([(i, j), (i, j+1), (i, j+2)]) # check vertical match if i < self.rows - 2 and self.board[i+1][j] == block and self.board[i+2][j] == block: matches.append([(i, j), (i+1, j), (i+2, j)]) return matches def collapse_board(self): for j in range(self.cols): empty_slots = 0 for i in range(self.rows-1, -1, -1): if self.board[i][j] is None: empty_slots += 1 elif empty_slots > 0: self.board[i+empty_slots][j] = self.board[i][j] self.board[i][j] = None for i in range(self.rows): for j in range(self.cols): if self.board[i][j] is None: self.board[i][j] = Block(random.choice(self.colors)) class Game: def __init__(self, rows, cols): self.board = Board(rows, cols) self.board.generate_board() def play(self): while True: print(self.board) matches = self.board.find_matches() if not matches: print('No more matches!') break print('Matches found:') for i, match in enumerate(matches): print(f'{i+1}: {match}') choice = input('Choose a match to remove (1 - %d): ' % len(matches)) try: choice = int(choice) - 1 if choice < 0 or choice >= len(matches): raise ValueError except ValueError: print('Invalid choice!') continue match = matches[choice] self.board.remove_blocks(match) self.board.collapse_board() if __name__ == '__main__': game = Game(8, 8) game.play() ``` 这个消消乐游戏使用了面向对象编程的思想,通过 `Block` 类表示每个方块,通过 `Board` 类表示整个游戏板块,通过 `Game` 类表示游戏本身。 在 `Board` 类中,`generate_board` 方法用于生成随机颜色的方块,`remove_blocks` 方法用于移除指定位置的方块,`find_matches` 方法用于查找游戏板块中的匹配方块,`collapse_board` 方法用于将剩余方块下落填补空缺位置。 在 `Game` 类中,`play` 方法用于开始游戏,循环直到没有匹配方块为止。每次循环都会先打印出当前游戏板块的状态,然后查找匹配方块并打印出来,接着让玩家选择要移除的匹配方块,最后移除方块并让剩余方块下落填补空缺位置。

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