请完成下面题目并给出思路及代码:用C++设计一个地图,不要用面向对象,地图中包含障碍物、怪物和宝藏等元素,可以使用特定的字符来代表不同元素,地图大小不小于10 x 10。 玩家可以通过输入 W、A、S、D 来分别向上、向左、向下、向右移动。在地图上增加障碍物和怪物等阻挡玩家前进的障碍,其中障碍物表示玩家无法通过,可以用“#”来表示,玩家如果碰到怪物游戏就会结束,怪物可以采用“@”符号来表示。玩家需要躲避这些障碍和怪物,并到达宝藏的位置,以完成游戏。 要求:1.如果移动的位置上有障碍物,则玩家不能通过。 2. 玩家遇到怪物时,需要躲避,如果不小心撞上了,游戏结束。 3. 玩家到达宝藏的位置即可完成游戏。4.采用函数对整个游戏进行解构,用C++实现,不要用面向对象,多利用函数,地图的大小用动态输入二维数组。
时间: 2024-03-27 19:35:18 浏览: 47
思路:
1. 定义一个二维字符数组来表示地图,使用特定字符来代表不同的元素(障碍物、怪物、宝藏、空地)。
2. 定义一个函数来初始化地图,随机生成障碍物、怪物、宝藏的位置。
3. 定义一个函数来输出地图,显示玩家当前的位置。
4. 定义一个函数来处理玩家输入的移动方向,判断是否能够移动,同时处理碰到怪物和到达宝藏的情况。
5. 定义一个主函数来调用以上函数,实现游戏的整个流程。
代码:
```c++
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
using namespace std;
const int MAX_SIZE = 20; // 地图的最大大小
char map[MAX_SIZE][MAX_SIZE]; // 地图数组
int n, m; // 地图的大小
int player_x, player_y; // 玩家的位置
int treasure_x, treasure_y; // 宝藏的位置
// 随机生成障碍物、怪物、宝藏的位置
void initMap() {
srand(time(NULL)); // 初始化随机数种子
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
int rand_num = rand() % 100;
if (rand_num < 10) { // 生成障碍物
map[i][j] = '#';
} else if (rand_num < 20) { // 生成怪物
map[i][j] = '@';
} else { // 空地
map[i][j] = ' ';
}
}
}
// 随机生成宝藏的位置
do {
treasure_x = rand() % n;
treasure_y = rand() % m;
} while (map[treasure_x][treasure_y] != ' ');
map[treasure_x][treasure_y] = '$';
}
// 输出地图
void printMap() {
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (i == player_x && j == player_y) { // 玩家当前位置
cout << 'P';
} else {
cout << map[i][j];
}
cout << ' ';
}
cout << endl;
}
}
// 玩家移动
void movePlayer(char dir) {
int new_x = player_x, new_y = player_y;
if (dir == 'w') { // 向上移动
new_x--;
} else if (dir == 'a') { // 向左移动
new_y--;
} else if (dir == 's') { // 向下移动
new_x++;
} else if (dir == 'd') { // 向右移动
new_y++;
}
if (new_x < 0 || new_x >= n || new_y < 0 || new_y >= m) { // 移动超出地图范围
cout << "不能移动到该位置!" << endl;
return;
}
if (map[new_x][new_y] == '#') { // 碰到障碍物
cout << "不能移动到该位置!" << endl;
return;
}
if (map[new_x][new_y] == '@') { // 碰到怪物
cout << "遇到了怪物,游戏结束!" << endl;
exit(0);
}
// 移动成功
player_x = new_x;
player_y = new_y;
if (player_x == treasure_x && player_y == treasure_y) { // 到达宝藏的位置
cout << "恭喜你找到了宝藏,游戏结束!" << endl;
exit(0);
}
}
// 主函数
int main() {
cout << "请输入地图的大小(不小于10):";
cin >> n >> m;
if (n < 10 || m < 10) {
cout << "地图的大小不能小于10!" << endl;
return 0;
}
initMap(); // 初始化地图
player_x = rand() % n; // 随机生成玩家的位置
player_y = rand() % m;
map[player_x][player_y] = 'P'; // 玩家初始位置
while (true) {
printMap(); // 输出地图
char dir;
cout << "请输入移动方向(w上 a左 s下 d右):";
cin >> dir;
movePlayer(dir); // 玩家移动
}
return 0;
}
```
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