arduino esp32 ble
时间: 2023-09-03 20:14:53 浏览: 234
你想了解关于Arduino ESP32和BLE(蓝牙低功耗)的相关内容吗?我可以为你提供一些基本信息。
首先,Arduino ESP32是一款基于ESP32芯片的开发板,它具有WiFi和蓝牙BLE功能,可以用于物联网和移动设备应用。
BLE是一种低功耗蓝牙技术,可以使设备在保持连接的同时实现低能耗。在Arduino ESP32上实现BLE功能可以使用ESP32的内置库或第三方库,如ArduinoBLE库。
使用ArduinoBLE库,你可以开发BLE设备和BLE中心设备。BLE设备可以向中心设备广播数据,中心设备可以连接到BLE设备并读取其数据。在Arduino环境中,你可以使用Serial Monitor作为中心设备来查看和分析BLE设备发送的数据。
希望这些信息对你有所帮助!如果你有任何问题,请随时问我。
相关问题
arduino esp32 ble app案例
当使用Arduino ESP32和BLE时,你可以开发很多有趣的应用程序。下面是一个简单的Arduino ESP32 BLE应用程序案例,它使用一个智能手机应用程序来控制LED灯的开关。
硬件所需材料:
- Arduino ESP32开发板
- 一个LED灯
- 一个220欧姆电阻
- 面包板和杜邦线
软件所需材料:
- Arduino IDE
- Blynk App
步骤:
1. 使用Arduino IDE将以下代码上传到你的ESP32开发板中:
```
#include <BLEDevice.h>
#include <BLEServer.h>
#include <BLEUtils.h>
#include <BLE2902.h>
#define SERVICE_UUID "4fafc201-1fb5-459e-8fcc-c5c9c331914b"
#define CHARACTERISTIC_UUID "beb5483e-36e1-4688-b7f5-ea07361b26a8"
BLECharacteristic *pCharacteristic;
bool deviceConnected = false;
bool oldDeviceConnected = false;
int ledPin = 2; // GPIO 2
class MyServerCallbacks: public BLEServerCallbacks {
void onConnect(BLEServer* pServer) {
deviceConnected = true;
};
void onDisconnect(BLEServer* pServer) {
deviceConnected = false;
}
};
void setup() {
pinMode(ledPin, OUTPUT);
digitalWrite(ledPin, LOW);
Serial.begin(115200);
BLEDevice::init("LED Controller");
BLEServer *pServer = BLEDevice::createServer();
pServer->setCallbacks(new MyServerCallbacks());
BLEService *pService = pServer->createService(SERVICE_UUID);
pCharacteristic = pService->createCharacteristic(
CHARACTERISTIC_UUID,
BLECharacteristic::PROPERTY_READ |
BLECharacteristic::PROPERTY_WRITE |
BLECharacteristic::PROPERTY_NOTIFY |
BLECharacteristic::PROPERTY_INDICATE
);
pCharacteristic->addDescriptor(new BLE2902());
pService->start();
BLEAdvertising *pAdvertising = pServer->getAdvertising();
pAdvertising->addServiceUUID(pService->getUUID());
pAdvertising->setScanResponse(true);
pAdvertising->setMinPreferred(0x06);
pAdvertising->setMinPreferred(0x12);
BLEDevice::startAdvertising();
Serial.println("Waiting for a client connection to notify...");
}
void loop() {
// notify changed value
if (deviceConnected) {
pCharacteristic->setValue("1");
pCharacteristic->notify();
digitalWrite(ledPin, HIGH);
} else {
digitalWrite(ledPin, LOW);
}
// disconnecting
if (!deviceConnected && oldDeviceConnected) {
delay(500); // give the bluetooth stack the chance to get things ready
pServer->startAdvertising(); // restart advertising
Serial.println("start advertising");
oldDeviceConnected = deviceConnected;
}
// connecting
if (deviceConnected && !oldDeviceConnected) {
// do stuff here on connecting
oldDeviceConnected = deviceConnected;
}
}
```
2. 打开Blynk App,并创建一个新的项目。在该项目中添加一个按钮小部件,并将其设置为控制器模式。将控制器的输出引脚设置为虚拟引脚V1。
3. 将以下代码添加到Arduino IDE中:
```
#define BLYNK_PRINT Serial
#include <WiFi.h>
#include <WiFiClient.h>
#include <BlynkSimpleEsp32_BLE.h>
// You should get Auth Token in the Blynk App.
// Go to the Project Settings (nut icon).
char auth[] = "YourAuthToken";
// Your WiFi credentials.
// Set password to "" for open networks.
char ssid[] = "YourNetworkName";
char pass[] = "YourPassword";
void setup()
{
Serial.begin(115200);
Blynk.begin(auth, ssid, pass);
}
void loop()
{
Blynk.run();
}
BLYNK_WRITE(V1) {
int buttonState = param.asInt();
if (buttonState == 1) {
Serial.println("LED ON");
BLEDevice::getAdvertising()->stop();
BLEDevice::getAdvertising()->start();
} else {
Serial.println("LED OFF");
}
}
```
4. 将项目编译并上传到ESP32开发板中。
5. 在Blynk App中,点击按钮控制器来控制LED灯的开关。
这个应用程序演示了如何使用Arduino ESP32和BLE来控制一个简单的电路。当你点击Blynk App中的按钮控制器时,它会向ESP32发送一个指令,以控制LED灯的开关。由于BLE的低功耗特性,这个应用程序非常适合于物联网应用,因为它可以运行在电池供电的设备上,而且具有长时间的使用寿命。
arduino esp32 ble 广播同时扫描
Arduino ESP32是一种开源硬件平台,可以通过编程和连接各种外部设备来创建各种项目。ESP32是ESP系列的微控制器模块,具有强大的处理能力和低功耗特性。
BLE(蓝牙低功耗)是一种无线通信技术,可用于设备之间的短距离通信。通过使用ESP32的BLE库,我们可以实现BLE广播和扫描的功能。
要同时进行BLE广播和扫描,我们可以使用两个不同的ESP32设备,一个作为广播者,另一个作为扫描者。
作为广播者,我们可以使用ESP32的BLE广播库来设置广播数据包。我们可以在广播数据包中包含任何想要传输的信息,比如设备名称、传感器数据等。然后,我们可以使用BLE广播库中的函数将广播数据包发送到周围的设备。
作为扫描者,我们可以使用ESP32的BLE扫描库来搜索附近的BLE设备。我们可以设置扫描持续时间和扫描类型,并在找到设备时执行特定的动作。我们可以使用BLE扫描库中的回调函数获取扫描结果,并进行相应的处理。
在两个ESP32设备之间实现BLE广播和扫描可以通过建立连接来进一步交互和传输数据。广播者可以在广播数据包中包含用于建立连接的信息,而扫描者可以在找到广播者时尝试建立连接,并通过BLE通信协议进行数据传输。
通过在Arduino IDE中编写适当的代码,我们可以将ESP32配置为同时进行BLE广播和扫描,从而实现设备之间的无线通信。这样,我们可以开发各种基于ESP32的项目,如智能家居系统、传感器网络等。
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