说说输入/输出端口P0/P1/P2/P3的使用

时间: 2023-09-30 12:07:00 浏览: 116
在8051单片机中,P0/P1/P2/P3是四个8位的输入/输出端口,可以用于连接外设或者作为控制IO口。下面简单介绍一下它们的使用: 1. P0口:可以作为8位的输入/输出口使用。当P0口作为输入口时,可以通过P0口读取外设输入的数据;当P0口作为输出口时,可以通过P0口向外设输出数据。 2. P1口:同样可以作为8位的输入/输出口使用。与P0口不同的是,P1口的输出可以通过特殊功能寄存器P1M1/P1M2来设置为几种不同的输出模式,包括推挽输出、开漏输出、准双向输出等。 3. P2口:同样可以作为8位的输入/输出口使用。与P0、P1不同的是,P2口可以通过特殊功能寄存器P2M1/P2M2来设置为几种不同的输入/输出模式,包括高阻输入、上拉输入、准双向输出等。 4. P3口:同样可以作为8位的输入/输出口使用。与P0、P1、P2不同的是,P3口上还有两个附加的功能:一是可以通过特殊功能寄存器P3M1/P3M2来设置P3.5/P3.4引脚为几种不同的输入/输出模式;二是当P3口上的P3.2引脚接收到INT0中断信号时,可以触发外部中断。 需要注意的是,对于每个端口的输入/输出状态,需要通过特殊功能寄存器来进行设置和读取,例如P0口的输入/输出状态可以通过P0CON寄存器来进行设置和读取。
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C51单片机的P0、P1、P2、P3四个IO口有以下区别: 1. P0口为8位双向IO口,可以进行输入输出操作; 2. P1口为8位双向IO口,可以进行输入输出操作; 3. P2口为8位双向IO口,可以进行输入输出操作,并且可以与外设进行数据传输,如LCD、ADC等; 4. P3口为8位双向IO口,可以进行输入输出操作,并且可以与外设进行数据传输,如串口通信等。 此外,P0、P1、P2、P3口还具有一些特殊功能,如P0口可以作为外部中断、定时器/计数器的输入端口,P1口可以作为定时器/计数器的输入端口,P2口可以作为定时器/计数器的外部时钟输入端口等。

#include <reg52.h>#define LED_P0 P0 // 数码管位选端口#define LED_P1 P1 // 数码管段选端口#define DIG_P0 P2 // 数码管1的IO口#define DIG_P1 P3 // 数码管2的IO口unsigned char code LED_Disp[] = { 0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8, 0x80, 0x90 // 数码管显示表};unsigned char second = 60; // 倒计时秒数void delay_ms(unsigned int t) { // 延时函数 unsigned int i, j; for (i = t; i > 0; i--) { for (j = 110; j > 0; j--); }}void LED_Disp_Num(unsigned char num) { // 数码管显示函数 DIG_P0 = 0x00; // 关闭数码管1 DIG_P1 = 0x00; // 关闭数码管2 LED_P0 = 0x01; // 数码管1位选 LED_P1 = LED_Disp[num / 10]; // 数码管1段选 delay_ms(2); LED_P0 = 0x02; // 数码管2位选 LED_P1 = LED_Disp[num % 10]; // 数码管2段选 delay_ms(2); DIG_P0 = 0xFF; // 打开数码管1}void main(void) { TMOD = 0x01; // 定时器0工作在模式1 TH0 = 0x3C; // 定时器0初值 TL0 = 0xAF; TR0 = 1; // 启动定时器0 while (1) { LED_Disp_Num(second); // 显示秒数 if (TF0 == 1) { // 定时器0溢出中断 TF0 = 0; // 清除中断标志 TH0 = 0x3C; TL0 = 0xAF; // 重新赋初值 if (second > 0) { second--; // 秒数减一 } } if (second == 0) { // 倒计时结束 break; } }}

// 8051单片机头文件 #include <reg52.h> // 数码管位选端口定义 #define LED_P0 P0 // 数码管段选端口定义 #define LED_P1 P1 // 数码管1的IO口 #define DIG_P0 P2 // 数码管2的IO口 #define DIG_P1 P3 // 数码管显示表,用于显示数字0-9 unsigned char code LED_Disp[] = { 0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8, 0x80, 0x90 }; // 倒计时秒数 unsigned char second = 60; // 延时函数 void delay_ms(unsigned int t) { unsigned int i, j; for (i = t; i > 0; i--) { for (j = 110; j > 0; j--); } } // 数码管显示函数 void LED_Disp_Num(unsigned char num) { // 关闭数码管1 DIG_P0 = 0x00; // 关闭数码管2 DIG_P1 = 0x00; // 数码管1位选 LED_P0 = 0x01; // 数码管1段选 LED_P1 = LED_Disp[num / 10]; delay_ms(2); // 等待2ms // 数码管2位选 LED_P0 = 0x02; // 数码管2段选 LED_P1 = LED_Disp[num % 10]; delay_ms(2); // 等待2ms // 打开数码管1 DIG_P0 = 0xFF; } void main(void) { // 定时器0工作在模式1 TMOD = 0x01; // 定时器0初值 TH0 = 0x3C; TL0 = 0xAF; // 启动定时器0 TR0 = 1; while (1) { // 显示秒数 LED_Disp_Num(second); if (TF0 == 1) { // 定时器0溢出中断 TF0 = 0; // 清除中断标志 TH0 = 0x3C; TL0 = 0xAF; // 重新赋初值 if (second > 0) { second--; // 秒数减一 } } if (second == 0) { // 倒计时结束 break; } } }

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优化#include <reg52.h> // 引入51单片机头文件#define LED1 P1 // LED1控制端口#define LED2 P2 // LED2控制端口#define KEY P3 // 按键控制端口unsigned char second = 0; // 秒数计数器unsigned char isRunning = 0; // 是否正在计时unsigned char isPaused = 0; // 是否暂停计时void initTimer(); // 初始化定时器函数声明void display(unsigned char num); // 数码管显示函数声明void start(); // 启动计时器函数声明void pause(); // 暂停计时器函数声明void reset(); // 重置计时器函数声明void main() { initTimer(); // 初始化定时器 while (1) { // 主循环 if (KEY == 0) { // 检测按键是否按下 delay(10); // 延时去抖动 if (KEY == 0) { // 再次检测按键是否按下 if (!isRunning) { // 如果没有在计时 start(); // 启动计时器 } else if (isPaused) { // 如果正在暂停 start(); // 继续计时器 } else { // 如果正在计时 pause(); // 暂停计时器 } } while (KEY == 0); // 等待按键释放 } display(second); // 显示秒数 }}void initTimer() { TMOD = 0x01; // 定时器0工作在模式1 TH0 = 0xFC; // 定时器计数初值,1ms TL0 = 0x18; TR0 = 1; // 启动定时器 ET0 = 1; // 打开定时器中断允许 EA = 1; // 打开总中断允许}void display(unsigned char num) { LED1 = 0xFF; // 共阳极LED1 LED2 = 0xFF; // 共阴极LED2 LED1 = num % 10; // 显示个位数字 LED2 = ~(1 << (num / 10)); // 显示十位数字,通过移位实现 delay(5); // 稍微延时}void start() { isRunning = 1; // 设置正在计时 isPaused = 0; // 设置未暂停}void pause() { isPaused = 1; // 设置暂停}void reset() { isRunning = 0; // 设置未计时 isPaused = 0; // 设置未暂停 second = 0; // 秒数清零}void timer0() interrupt 1 { // 定时器0中断函数 TH0 = 0xFC; // 重新赋初值,1ms if (!isRunning) { // 如果未在计时 return; // 直接返回 } if (!isPaused) { // 如果未暂停 second++; // 秒数加1 if (second == 100) { // 如果秒数达到100,则清零并重置状态 reset(); } }}void delay(unsigned int t) { // 延时函数 unsigned int i, j; for (i = 0; i < t; i++) { for (j = 0; j < 110; j++); }}

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