将 QVector<WHaierBoardWPersonAndCarEventFoucsFrame > m_vecPersonAndCarEventFoucsFrame 的前9个窗口 以33的分布于QRect ,上下间隔为 a,左右间隔为b
时间: 2024-03-17 21:39:59 浏览: 52
好的,这个问题可以通过下面的代码实现:
```cpp
int a = 10; // 上下间隔
int b = 10; // 左右间隔
int width = (rect.width() - 2 * b) / 3; // 窗口宽度
int height = (rect.height() - 2 * a) / 3; // 窗口高度
for (int i = 0; i < 9 && i < m_vecPersonAndCarEventFoucsFrame.size(); i++) {
// 计算窗口位置
int x = rect.x() + (i % 3) * (width + b);
int y = rect.y() + (i / 3) * (height + a);
// 设置窗口大小和位置
m_vecPersonAndCarEventFoucsFrame[i].setGeometry(x, y, width, height);
}
```
其中,`rect`表示需要布局的矩形区域,`m_vecPersonAndCarEventFoucsFrame`是需要布局的窗口列表。这段代码会将前9个窗口以3*3的分布布局在`rect`矩形区域中。窗口之间的上下间隔为`a`,左右间隔为`b`。
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将 QVector<WHaierBoardWPersonAndCarEventFoucsFrame *> m_vecPersonAndCarEventFoucsFrame 的前4个窗口 以2*2的分布于QRect ,上下间隔为 a,左右间隔为b
好的,这个问题可以通过下面的代码实现:
```cpp
int a = 10; // 上下间隔
int b = 10; // 左右间隔
int width = rect.width() / 2 - b; // 窗口宽度
int height = rect.height() / 2 - a; // 窗口高度
for (int i = 0; i < 4 && i < m_vecPersonAndCarEventFoucsFrame.size(); i++) {
// 计算窗口位置
int x = rect.x() + (i % 2) * (width + b);
int y = rect.y() + (i / 2) * (height + a);
// 设置窗口大小和位置
m_vecPersonAndCarEventFoucsFrame[i]->setGeometry(x, y, width, height);
}
```
其中,`rect`表示需要布局的矩形区域,`m_vecPersonAndCarEventFoucsFrame`是需要布局的窗口列表。这段代码会将前4个窗口以2*2的分布布局在`rect`矩形区域中。窗口之间的上下间隔为`a`,左右间隔为`b`。
帮我翻译一下这段代码UsObjVelocity m_Velocity; QVector<UsProbeInfo> P_probe; QVector<UsWeldInfo> W_wedge; QVector<FocusLawOneGroup> m_Vector_FocusLawOneGroup; QVector<LawDelay> m_LawDelay; Struct_GetEncoderParam m_EncodeData;
Sure! Here is the translation of the code:
```cpp
UsObjVelocity m_Velocity; // UsObjVelocity类型的对象m_Velocity
QVector<UsProbeInfo> P_probe; // QVector<UsProbeInfo>类型的对象P_probe
QVector<UsWeldInfo> W_wedge; // QVector<UsWeldInfo>类型的对象W_wedge
QVector<FocusLawOneGroup> m_Vector_FocusLawOneGroup; // QVector<FocusLawOneGroup>类型的对象m_Vector_FocusLawOneGroup
QVector<LawDelay> m_LawDelay; // QVector<LawDelay>类型的对象m_LawDelay
Struct_GetEncoderParam m_EncodeData; // Struct_GetEncoderParam类型的对象m_EncodeData
```
请注意,这只是将代码中的类型名称进行翻译,并不涉及具体的含义和功能。如果您需要进一步了解这些对象的用途和功能,请查阅相关文档或代码上下文。
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