用C++实现摄影测量中的单像空间后方交会

时间: 2023-09-26 11:08:33 浏览: 58
由于单像空间后方交会是一个相对复杂的计算过程,这里只提供一个简单的实现示例,仅供参考。 假设我们已经获得了相机的内部参数矩阵K、外部参数矩阵R和平移向量t,以及一组像素坐标u和对应的物理空间坐标X。 首先,我们需要将像素坐标u转换为归一化平面坐标x,公式为: x = inv(K) * u 其中,inv(K)表示K的逆矩阵。 接下来,我们需要将归一化平面坐标x转换为相机坐标系下的坐标Xc,公式为: Xc = inv(R) * (X - t) 其中,inv(R)表示R的逆矩阵。 最后,我们可以通过求解下面的方程组来计算相机的位置Pc: f(Pc) = Σi[(Xc,i - Pc) * (x,i - proj(Pc, Xc,i))] = 0 其中,Xc,i和x,i分别表示第i个物理空间坐标和对应的归一化平面坐标,proj(Pc, Xc,i)表示将Xc,i投影到相机坐标系下的平面上,即: proj(Pc, Xc,i) = R * Xc,i + t 这个方程组可以通过迭代法求解,具体实现可以参考相关文献或开源库。
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用C++写一个算法可以实现单像空间后方交会

单像空间后方交会是一种将三维空间坐标与二维图像坐标之间的关系相互转换的方法,一般用于计算相机的位姿和三维点的坐标。下面是一个简单的C++代码实现: ```c++ #include <iostream> #include <Eigen/Dense> using namespace Eigen; // 定义相机内参和图像坐标 Matrix3d K; Vector2d p; // 定义相机位姿和世界坐标 Matrix3d R; Vector3d t; Vector3d P; // 定义误差函数 struct ErrorFunc { ErrorFunc(const Vector2d& p, const Vector3d& P, const Matrix3d& K, const Matrix3d& R, const Vector3d& t) : p_(p), P_(P), K_(K), R_(R), t_(t) {}; template<typename T> bool operator()(const T* const X, T* residuals) const { // 提取相机参数 T fx = T(K_(0,0)), fy = T(K_(1,1)), cx = T(K_(0,2)), cy = T(K_(1,2)); T k1 = T(0), k2 = T(0), p1 = T(0), p2 = T(0); T x = T(p_(0)), y = T(p_(1)); T Xw = T(P_(0)), Yw = T(P_(1)), Zw = T(P_(2)); T rw = T(R_(0,0)), rx = T(R_(0,1)), ry = T(R_(0,2)), rz = T(R_(1,0)), r1 = T(R_(1,1)), r2 = T(R_(1,2)), r3 = T(R_(2,0)), r4 = T(R_(2,1)), r5 = T(R_(2,2)); T tx = T(t_(0)), ty = T(t_(1)), tz = T(t_(2)); // 计算投影误差 T u = fx * (rw * (Xw - tx) + rx * (Yw - ty) + ry * (Zw - tz)) / (rz * (Xw - tx) + r1 * (Yw - ty) + r2 * (Zw - tz)) + cx; T v = fy * (r3 * (Xw - tx) + r4 * (Yw - ty) + r5 * (Zw - tz)) / (rz * (Xw - tx) + r1 * (Yw - ty) + r2 * (Zw - tz)) + cy; residuals[0] = u - x; residuals[1] = v - y; return true; } const Vector2d p_; const Vector3d P_; const Matrix3d K_; const Matrix3d R_; const Vector3d t_; }; // 定义优化函数 void optimize() { // 定义初始值 Vector3d X(0, 0, 1); Vector3d t(0, 0, 0); Matrix3d R = Matrix3d::Identity(); double fx = K(0,0), fy = K(1,1), cx = K(0,2), cy = K(1,2); // 定义优化器 ceres::Problem problem; ceres::LossFunction* loss_function = new ceres::HuberLoss(1.0); ceres::LocalParameterization* quaternion_parameterization = new ceres::QuaternionParameterization; // 添加误差项 ceres::CostFunction* cost_function = new ceres::AutoDiffCostFunction<ErrorFunc, 2, 4>( new ErrorFunc(p, P, K, R, t)); problem.AddResidualBlock(cost_function, loss_function, X.data(), R.data(), t.data()); // 优化器设置 ceres::Solver::Options options; options.linear_solver_type = ceres::DENSE_QR; options.minimizer_progress_to_stdout = true; ceres::Solver::Summary summary; ceres::Solve(options, &problem, &summary); // 输出结果 std::cout << summary.FullReport() << std::endl; std::cout << "X = " << X.transpose() << std::endl; std::cout << "R = " << std::endl << R << std::endl; std::cout << "t = " << t.transpose() << std::endl; } int main() { // 初始化相机内参和图像坐标 K << 1000, 0, 500, 0, 1000, 500, 0, 0, 1; p << 400, 300; // 初始化相机位姿和世界坐标 R << 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1; t << 0, 0, 0; P << 1, 2, 3; // 进行优化 optimize(); return 0; } ``` 这个程序使用了Ceres Solver库来进行优化,通过定义误差函数和优化器设置,可以很方便地实现单像空间后方交会。

摄影测量前方交会和后方交会c++

摄影测量是利用摄影机拍摄地面特征,通过测量像点的坐标来计算地面上点的空间位置的一种测量方法。在摄影测量中,前方交会和后方交会是两种常用的测量方法。 前方交会是指利用摄影测量的像片和相对测量的像点坐标来计算地面上点的空间位置的方法。首先,需要在地面上设置控制点,然后在航摄像片中测量这些控制点的像点坐标。然后,再通过相对定向测量的像点坐标和像片的外方位元素来计算地面上点的空间位置。 后方交会是指利用地面控制点的空间位置和摄影测量像片上的像点坐标来计算摄影测量像片的外方位元素的方法。首先需要在地面上设置控制点并测量其空间位置,然后在摄影测量像片中测量这些控制点的像点坐标。接着,通过这些像点坐标和地面控制点的空间位置来计算摄影测量像片的外方位元素。 总的来说,前方交会和后方交会是摄影测量中常用的两种测量方法,它们分别通过测量像点坐标和地面控制点的空间位置来计算地面上点的空间位置和摄影测量像片的外方位元素。这两种方法在不同情况下都有其独特的应用价值。

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