C语言 围棋源代码

时间: 2023-08-10 18:07:20 浏览: 90
以下是一个简单的 C 语言围棋源代码,实现了简单的棋盘绘制和落子功能,仅供参考: ``` #include <stdio.h> #define BOARD_SIZE 19 char board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; // 棋盘数组 void init_board() { for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { board[i][j] = '+'; // 初始化为“+”表示空白 } } } void print_board() { printf(" "); for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { printf("%c ", 'A' + i); } printf("\n"); for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { printf("%2d ", i + 1); for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } void place_piece(int row, int col, char piece) { board[row][col] = piece; } int main() { init_board(); print_board(); place_piece(3, 3, 'B'); place_piece(3, 4, 'W'); place_piece(4, 3, 'W'); place_piece(4, 4, 'B'); print_board(); return 0; } ``` 在这个代码中,我们使用了一个二维数组 `board` 来表示棋盘,其中空白位置用“+”表示,黑棋用“B”表示,白棋用“W”表示。`init_board` 函数用于初始化棋盘,`print_board` 函数用于打印棋盘。`place_piece` 函数用于在指定位置落子,其中 `row` 和 `col` 表示行列坐标,`piece` 表示棋子类型。 在 `main` 函数中,我们先初始化棋盘并打印,然后在四个角落位置上落子,最后再次打印棋盘。运行程序,我们可以看到一个简单的围棋棋盘和四个角落位置上的棋子。 当然,这只是一个非常简单的围棋实现,实际的围棋程序需要更复杂的算法和逻辑,以及更完善的界面和交互。

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