StringInfo怎么引入C#
时间: 2024-05-04 22:19:30 浏览: 112
在C#中,StringInfo类位于System.Globalization命名空间中,因此需要在代码中添加以下命名空间:
```csharp
using System.Globalization;
```
然后就可以使用StringInfo类了。例如:
```csharp
string myString = "Hello, world!";
StringInfo myStringInfo = new StringInfo(myString);
int lengthInTextElements = myStringInfo.LengthInTextElements;
```
这段代码创建了一个包含"Hello, world!"字符串的StringInfo对象,并使用LengthInTextElements属性获取其长度(使用文本元素计数)。
相关问题
c# FFmpeg库
c#中调用FFmpeg库可以使用ffmpeg.autogen这个项目,它几乎支持全部的FFmpeg API,并且一直在更新。使用方法如下所示:
1.首先需要安装NuGet包FFmpeg.AutoGen,可以在Visual Studio中通过NuGet包管理器进行安装。
2.在代码中引入FFmpeg.AutoGen命名空间。
3.使用AVFormatContext、AVCodecContext、AVCodec、AVPacket、AVFrame等结构体来进行音视频的解码和编码。
4.使用ffmpeg.av_xxx()函数来调用FFmpeg API,例如使用ffmpeg.avformat_open_input()函数打开输入文件,使用ffmpeg.avcodec_send_packet()函数发送数据包等。
5.在使用完毕后,需要使用ffmpeg.av_xxx_free()函数来释放内存。
下面是一个简单的例子,用于打开一个视频文件并解码其中的视频帧:
```csharp
using System;
using FFmpeg.AutoGen;
namespace FFmpegTest
{
class Program
{
static unsafe void Main(string[] args)
{
ffmpeg.av_register_all();
ffmpeg.avcodec_register_all();
AVFormatContext* pFormatCtx = null;
if (ffmpeg.avformat_open_input(&pFormatCtx, "test.mp4", null, null) != 0)
{
Console.WriteLine("无法打开文件");
return;
}
if (ffmpeg.avformat_find_stream_info(pFormatCtx, null) < 0)
{
Console.WriteLine("无法获取流信息");
return;
}
int videoStreamIndex = -1;
for (int i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++)
{
if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMediaType.AVMEDIA_TYPE_VIDEO)
{
videoStreamIndex = i;
break;
}
}
if (videoStreamIndex == -1)
{
Console.WriteLine("无法找到视频流");
return;
}
AVCodecContext* pCodecCtx = pFormatCtx->streams[videoStreamIndex]->codec;
AVCodec* pCodec = ffmpeg.avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
if (pCodec == null)
{
Console.WriteLine("无法找到解码器");
return;
}
if (ffmpeg.avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, null) < 0)
{
Console.WriteLine("无法打开解码器");
return;
}
AVPacket* pPacket = ffmpeg.av_packet_alloc();
AVFrame* pFrame = ffmpeg.av_frame_alloc();
while (ffmpeg.av_read_frame(pFormatCtx, pPacket) >= 0)
{
if (pPacket->stream_index == videoStreamIndex)
{
int ret = ffmpeg.avcodec_send_packet(pCodecCtx, pPacket);
if (ret < 0)
{
Console.WriteLine("无法发送数据包");
break;
}
while (ret >= 0)
{
ret = ffmpeg.avcodec_receive_frame(pCodecCtx, pFrame);
if (ret == ffmpeg.AVERROR(ffmpeg.EAGAIN) || ret == ffmpeg.AVERROR_EOF)
{
break;
}
else if (ret < 0)
{
Console.WriteLine("无法接收帧");
break;
}
Console.WriteLine($"解码到第{pFrame->coded_picture_number}帧");
}
}
ffmpeg.av_packet_unref(pPacket);
}
ffmpeg.av_frame_free(&pFrame);
ffmpeg.av_packet_free(&pPacket);
ffmpeg.avcodec_close(pCodecCtx);
ffmpeg.avformat_close_input(&pFormatCtx);
}
}
}
```
c#打印日志
在C#中,可以使用日志记录器(Logger)来打印日志。.NET框架中自带了一个日志记录器类库log4net,使用log4net可以实现灵活的日志记录。
以下是一个简单的log4net使用示例:
1. 首先,在项目中引入log4net库,可以通过NuGet方式添加。
2. 在程序入口处初始化log4net:
```
using log4net;
using log4net.Config;
namespace MyApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
XmlConfigurator.Configure(); // 初始化log4net
// ...
}
}
}
```
3. 定义日志记录器:
```
private static readonly ILog log = LogManager.GetLogger(typeof(MyClass));
```
其中typeof(MyClass)表示要记录日志的类名,可以根据需要替换成实际的类名。
4. 在需要记录日志的地方调用日志记录器的方法:
```
log.Debug("This is a debug message.");
log.Info("This is an information message.");
log.Warn("This is a warning message.");
log.Error("This is an error message.");
log.Fatal("This is a fatal message.");
```
以上代码分别打印不同级别的日志信息,具体的级别可以根据需要调整。
5. 最后,在app.config或者web.config文件中添加log4net配置节点:
```
<configuration>
<configSections>
<section name="log4net" type="log4net.Config.Log4NetConfigurationSectionHandler, log4net"/>
</configSections>
<log4net>
<appender name="ConsoleAppender" type="log4net.Appender.ConsoleAppender">
<layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
<conversionPattern value="%date [%thread] %-5level %logger - %message%newline"/>
</layout>
</appender>
<root>
<level value="DEBUG"/>
<appender-ref ref="ConsoleAppender"/>
</root>
</log4net>
</configuration>
```
以上配置会将日志输出到控制台,并且设置了日志级别为DEBUG。可以根据需要调整配置。