StringInfo怎么引入C#

时间: 2024-05-04 22:19:30 浏览: 112
在C#中,StringInfo类位于System.Globalization命名空间中,因此需要在代码中添加以下命名空间: ```csharp using System.Globalization; ``` 然后就可以使用StringInfo类了。例如: ```csharp string myString = "Hello, world!"; StringInfo myStringInfo = new StringInfo(myString); int lengthInTextElements = myStringInfo.LengthInTextElements; ``` 这段代码创建了一个包含"Hello, world!"字符串的StringInfo对象,并使用LengthInTextElements属性获取其长度(使用文本元素计数)。
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c# FFmpeg库

c#中调用FFmpeg库可以使用ffmpeg.autogen这个项目,它几乎支持全部的FFmpeg API,并且一直在更新。使用方法如下所示: 1.首先需要安装NuGet包FFmpeg.AutoGen,可以在Visual Studio中通过NuGet包管理器进行安装。 2.在代码中引入FFmpeg.AutoGen命名空间。 3.使用AVFormatContext、AVCodecContext、AVCodec、AVPacket、AVFrame等结构体来进行音视频的解码和编码。 4.使用ffmpeg.av_xxx()函数来调用FFmpeg API,例如使用ffmpeg.avformat_open_input()函数打开输入文件,使用ffmpeg.avcodec_send_packet()函数发送数据包等。 5.在使用完毕后,需要使用ffmpeg.av_xxx_free()函数来释放内存。 下面是一个简单的例子,用于打开一个视频文件并解码其中的视频帧: ```csharp using System; using FFmpeg.AutoGen; namespace FFmpegTest { class Program { static unsafe void Main(string[] args) { ffmpeg.av_register_all(); ffmpeg.avcodec_register_all(); AVFormatContext* pFormatCtx = null; if (ffmpeg.avformat_open_input(&pFormatCtx, "test.mp4", null, null) != 0) { Console.WriteLine("无法打开文件"); return; } if (ffmpeg.avformat_find_stream_info(pFormatCtx, null) < 0) { Console.WriteLine("无法获取流信息"); return; } int videoStreamIndex = -1; for (int i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) { if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMediaType.AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoStreamIndex = i; break; } } if (videoStreamIndex == -1) { Console.WriteLine("无法找到视频流"); return; } AVCodecContext* pCodecCtx = pFormatCtx->streams[videoStreamIndex]->codec; AVCodec* pCodec = ffmpeg.avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id); if (pCodec == null) { Console.WriteLine("无法找到解码器"); return; } if (ffmpeg.avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, null) < 0) { Console.WriteLine("无法打开解码器"); return; } AVPacket* pPacket = ffmpeg.av_packet_alloc(); AVFrame* pFrame = ffmpeg.av_frame_alloc(); while (ffmpeg.av_read_frame(pFormatCtx, pPacket) >= 0) { if (pPacket->stream_index == videoStreamIndex) { int ret = ffmpeg.avcodec_send_packet(pCodecCtx, pPacket); if (ret < 0) { Console.WriteLine("无法发送数据包"); break; } while (ret >= 0) { ret = ffmpeg.avcodec_receive_frame(pCodecCtx, pFrame); if (ret == ffmpeg.AVERROR(ffmpeg.EAGAIN) || ret == ffmpeg.AVERROR_EOF) { break; } else if (ret < 0) { Console.WriteLine("无法接收帧"); break; } Console.WriteLine($"解码到第{pFrame->coded_picture_number}帧"); } } ffmpeg.av_packet_unref(pPacket); } ffmpeg.av_frame_free(&pFrame); ffmpeg.av_packet_free(&pPacket); ffmpeg.avcodec_close(pCodecCtx); ffmpeg.avformat_close_input(&pFormatCtx); } } } ```

c#打印日志

在C#中,可以使用日志记录器(Logger)来打印日志。.NET框架中自带了一个日志记录器类库log4net,使用log4net可以实现灵活的日志记录。 以下是一个简单的log4net使用示例: 1. 首先,在项目中引入log4net库,可以通过NuGet方式添加。 2. 在程序入口处初始化log4net: ``` using log4net; using log4net.Config; namespace MyApp { class Program { static void Main(string[] args) { XmlConfigurator.Configure(); // 初始化log4net // ... } } } ``` 3. 定义日志记录器: ``` private static readonly ILog log = LogManager.GetLogger(typeof(MyClass)); ``` 其中typeof(MyClass)表示要记录日志的类名,可以根据需要替换成实际的类名。 4. 在需要记录日志的地方调用日志记录器的方法: ``` log.Debug("This is a debug message."); log.Info("This is an information message."); log.Warn("This is a warning message."); log.Error("This is an error message."); log.Fatal("This is a fatal message."); ``` 以上代码分别打印不同级别的日志信息,具体的级别可以根据需要调整。 5. 最后,在app.config或者web.config文件中添加log4net配置节点: ``` <configuration> <configSections> <section name="log4net" type="log4net.Config.Log4NetConfigurationSectionHandler, log4net"/> </configSections> <log4net> <appender name="ConsoleAppender" type="log4net.Appender.ConsoleAppender"> <layout type="log4net.Layout.PatternLayout"> <conversionPattern value="%date [%thread] %-5level %logger - %message%newline"/> </layout> </appender> <root> <level value="DEBUG"/> <appender-ref ref="ConsoleAppender"/> </root> </log4net> </configuration> ``` 以上配置会将日志输出到控制台,并且设置了日志级别为DEBUG。可以根据需要调整配置。

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