Android MediaCodec录屏功能实现

时间: 2023-10-12 14:04:35 浏览: 77
Android的MediaCodec类可以用于录屏,下面是一个简单的实现步骤: 1.创建一个MediaCodec对象,用于编码视频数据。 2.创建一个MediaProjection对象,用于获取屏幕上的图像数据。 3.创建一个Surface对象,将MediaCodec和MediaProjection连接起来,以便将屏幕上的图像传递给MediaCodec。 4.创建一个MediaMuxer对象,用于将编码后的视频数据写入到一个MP4文件中。 5.在循环中,使用MediaProjection获取屏幕上的图像数据,通过Surface将图像传递给MediaCodec进行编码,然后将编码后的数据写入到MediaMuxer中。 6.完成录制后,释放所有资源。 下面是一个简单的示例代码,可以将屏幕录制为MP4文件: ```java public class ScreenRecorder { private static final String TAG = "ScreenRecorder"; private static final String MIME_TYPE = "video/avc"; private static final int FRAME_RATE = 30; private static final int I_FRAME_INTERVAL = 1; private static final int BIT_RATE = 5000000; private MediaProjection mMediaProjection; private MediaCodec mMediaCodec; private MediaMuxer mMediaMuxer; private Surface mInputSurface; private boolean mIsRecording; private int mScreenWidth; private int mScreenHeight; private int mScreenDensity; private int mTrackIndex; private long mStartTime; public ScreenRecorder(int width, int height, int density) { mScreenWidth = width; mScreenHeight = height; mScreenDensity = density; } public void startRecording(Context context, Intent data, String outputPath) { if (mIsRecording) { return; } mMediaProjection = createMediaProjection(context, data); if (mMediaProjection == null) { return; } MediaFormat format = createMediaFormat(); mMediaCodec = createMediaCodec(format); if (mMediaCodec == null) { return; } mMediaMuxer = createMediaMuxer(outputPath); if (mMediaMuxer == null) { return; } mMediaCodec.start(); mIsRecording = true; Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { record(); } }); thread.start(); } public void stopRecording() { if (!mIsRecording) { return; } mIsRecording = false; try { mMediaProjection.stop(); } catch (Exception e) { Log.e(TAG, "Failed to stop MediaProjection", e); } releaseMediaCodec(); releaseMediaMuxer(); } private MediaProjection createMediaProjection(Context context, Intent data) { return ((MediaProjectionManager) context.getSystemService(Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE)) .getMediaProjection(Activity.RESULT_OK, data); } private MediaFormat createMediaFormat() { int bitrate = BIT_RATE; if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) { bitrate = (int) (mScreenWidth * mScreenHeight * FRAME_RATE * 0.1); } MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat(MIME_TYPE, mScreenWidth, mScreenHeight); format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, bitrate); format.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, FRAME_RATE); format.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, I_FRAME_INTERVAL); format.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface); return format; } private MediaCodec createMediaCodec(MediaFormat format) { try { MediaCodec codec = MediaCodec.createEncoderByType(MIME_TYPE); codec.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE); mInputSurface = codec.createInputSurface(); return codec; } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Failed to create MediaCodec", e); return null; } } private MediaMuxer createMediaMuxer(String outputPath) { try { return new MediaMuxer(outputPath, MediaMuxer.OutputFormat.MUXER_OUTPUT_MPEG_4); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Failed to create MediaMuxer", e); return null; } } private void record() { mStartTime = System.currentTimeMillis(); MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo(); while (mIsRecording) { int index = mMediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 10000); if (index == MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) { mTrackIndex = mMediaMuxer.addTrack(mMediaCodec.getOutputFormat()); mMediaMuxer.start(); } else if (index >= 0) { ByteBuffer outputBuffer = mMediaCodec.getOutputBuffer(index); if ((bufferInfo.flags & MediaCodec.BUFFER_FLAG_CODEC_CONFIG) != 0) { bufferInfo.size = 0; } if (bufferInfo.size != 0) { bufferInfo.presentationTimeUs = System.currentTimeMillis() - mStartTime; outputBuffer.position(bufferInfo.offset); outputBuffer.limit(bufferInfo.offset + bufferInfo.size); mMediaMuxer.writeSampleData(mTrackIndex, outputBuffer, bufferInfo); } mMediaCodec.releaseOutputBuffer(index, false); } } } private void releaseMediaCodec() { try { if (mMediaCodec != null) { mMediaCodec.signalEndOfInputStream(); mMediaCodec.stop(); mMediaCodec.release(); } } catch (Exception e) { Log.e(TAG, "Failed to release MediaCodec", e); } if (mInputSurface != null) { mInputSurface.release(); } } private void releaseMediaMuxer() { try { if (mMediaMuxer != null) { mMediaMuxer.stop(); mMediaMuxer.release(); } } catch (Exception e) { Log.e(TAG, "Failed to release MediaMuxer", e); } } } ``` 在Activity中调用startRecording()方法开始录制,stopRecording()方法停止录制。在AndroidManifest.xml中添加下面的权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" /> ``` 同时需要在代码中动态申请录音和存储权限。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Android录屏的三种解决方案

本文总结三种用于安卓录屏的解决方案: adb shell命令screenrecord MediaRecorder, MediaProjection MediaProjection , MediaCodec和MediaMuxer screenrecord命令 screenrecord是一个shell命令,支持Android4.4(API...
recommend-type

这是一个基于Objective-C语言的基础案例集。旨在用于给初学者快速了解Objective-C语言的语法。.zip

这是一个基于Objective-C语言的基础案例集。旨在用于给初学者快速了解Objective-C语言的语法。.zip
recommend-type

RTL8188FU-Linux-v5.7.4.2-36687.20200602.tar(20765).gz

REALTEK 8188FTV 8188eus 8188etv linux驱动程序稳定版本, 支持AP,STA 以及AP+STA 共存模式。 稳定支持linux4.0以上内核。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

Redis验证与连接:快速连接Redis服务器指南

![Redis验证与连接:快速连接Redis服务器指南](https://img-blog.csdnimg.cn/20200905155530592.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzMzNTg5NTEw,size_16,color_FFFFFF,t_70) # 1. Redis验证与连接概述 Redis是一个开源的、内存中的数据结构存储系统,它使用键值对来存储数据。为了确保数据的安全和完整性,Redis提供了多
recommend-type

gunicorn -k geventwebsocket.gunicorn.workers.GeventWebSocketWorker app:app 报错 ModuleNotFoundError: No module named 'geventwebsocket' ]

这个报错是因为在你的环境中没有安装 `geventwebsocket` 模块,可以使用下面的命令来安装: ``` pip install gevent-websocket ``` 安装完成后再次运行 `gunicorn -k geventwebsocket.gunicorn.workers.GeventWebSocketWorker app:app` 就不会出现这个报错了。
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

Redis配置文件解读:实例解析redis.windows.conf

![Redis配置文件解读:实例解析redis.windows.conf](https://img-blog.csdn.net/20180726010513323?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3lhbmc1NzI2Njg1/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70) # 1. Redis配置文件概述 Redis配置文件是Redis服务器运行的配置文件,它包含了Redis服务器的各种配置参数。通过修改Redis配置文件,我们可以对Redis服务器的运行行为进行
recommend-type

用js写一个冒泡排序)

好的,下面是 JavaScript 冒泡排序的代码: ```javascript function bubbleSort(arr) { var len = arr.length; for (var i = 0; i < len - 1; i++) { for (var j = 0; j < len - i - 1; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { var temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; }