Python写一个双人赛车小游戏

时间: 2024-02-16 10:52:28 浏览: 14
好的,以下是一个简单的双人赛车小游戏代码: ```python import pygame, sys from pygame.locals import * # 初始化 Pygame pygame.init() # 设置窗口大小和标题 WINDOW_WIDTH = 800 WINDOW_HEIGHT = 600 DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT)) pygame.display.set_caption('双人赛车') # 设置颜色 WHITE = (255, 255, 255) BLACK = (0, 0, 0) RED = (255, 0, 0) # 加载图片 player1_car = pygame.image.load('car1.png') player2_car = pygame.image.load('car2.png') # 设置初始位置和速度 player1_x = 350 player1_y = 500 player1_speed = 0 player2_x = 450 player2_y = 500 player2_speed = 0 # 设置游戏循环 clock = pygame.time.Clock() while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: pygame.quit() sys.exit() elif event.type == KEYDOWN: # 玩家1的控制键 if event.key == K_LEFT: player1_speed = -5 elif event.key == K_RIGHT: player1_speed = 5 # 玩家2的控制键 elif event.key == K_a: player2_speed = -5 elif event.key == K_d: player2_speed = 5 elif event.type == KEYUP: # 玩家1的控制键 if event.key == K_LEFT: player1_speed = 0 elif event.key == K_RIGHT: player1_speed = 0 # 玩家2的控制键 elif event.key == K_a: player2_speed = 0 elif event.key == K_d: player2_speed = 0 # 更新玩家位置 player1_x += player1_speed player2_x += player2_speed # 设置边界 if player1_x < 0: player1_x = 0 elif player1_x > WINDOW_WIDTH - player1_car.get_width(): player1_x = WINDOW_WIDTH - player1_car.get_width() if player2_x < 0: player2_x = 0 elif player2_x > WINDOW_WIDTH - player2_car.get_width(): player2_x = WINDOW_WIDTH - player2_car.get_width() # 绘制背景 DISPLAYSURF.fill(WHITE) pygame.draw.line(DISPLAYSURF, BLACK, (0, 450), (WINDOW_WIDTH, 450), 5) # 绘制玩家1的车 DISPLAYSURF.blit(player1_car, (player1_x, player1_y)) # 绘制玩家2的车 DISPLAYSURF.blit(player2_car, (player2_x, player2_y)) # 碰撞检测 if player1_y < player2_y + player2_car.get_height(): if (player1_x + player1_car.get_width() > player2_x) and (player1_x < player2_x + player2_car.get_width()): pygame.draw.rect(DISPLAYSURF, RED, (player1_x, player1_y, player1_car.get_width(), player1_car.get_height())) pygame.draw.rect(DISPLAYSURF, RED, (player2_x, player2_y, player2_car.get_width(), player2_car.get_height())) pygame.display.update() pygame.time.wait(1000) player1_x = 350 player1_y = 500 player1_speed = 0 player2_x = 450 player2_y = 500 player2_speed = 0 # 更新屏幕 pygame.display.update() # 设置帧率 clock.tick(60) ``` 这个游戏中,玩家1使用左右箭头键控制赛车,玩家2使用 A 和 D 键控制赛车。当两辆车相撞时,会出现红色矩形,并且在1秒后重新开始游戏。

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