ffmpeg的录制h265

时间: 2023-08-27 17:05:14 浏览: 19
要使用FFmpeg录制H.265视频,需要在命令行中指定编码器和文件格式。以下是一个示例命令: ``` ffmpeg -f v4l2 -i /dev/video0 -c:v libx265 -crf 28 -preset slow output.mp4 ``` 这个命令使用v4l2驱动捕获视频输入,并使用libx265编码器将视频编码为H.265格式。-crf参数指定视频的质量,值越小质量越好,但文件大小也会变大。-preset参数指定编码器的预设,越慢的预设可以提供更好的压缩率,但也需要更长的编码时间。最后,output.mp4是输出文件的名称和格式。 请注意,H.265是一种高效的视频编码格式,但它需要更多的计算资源来进行编码和解码。因此,可能需要更强大的硬件来支持H.265录制和播放。
相关问题

使用ffmpeg编写h265录制成MP4

你可以使用以下命令来使用FFmpeg将H.265视频录制为MP4格式: ``` ffmpeg -f v4l2 -input_format hevc -i /dev/video0 -c:v libx265 -crf 28 -preset fast -c:a aac -b:a 128k output.mp4 ``` 这个命令假设你正在从一个名为 `/dev/video0` 的摄像头捕获视频,并使用 libx265 编码器将其压缩成 H.265 格式。它还将视频压缩质量设置为 28,预设设置为 fast,声音编码器为 aac,编码速率为 128 kbps,并将输出保存为 output.mp4 文件。 如果你的FFmpeg版本不支持 H.265 编码,你需要先安装支持 H.265 的编码器。在 Ubuntu 下,你可以使用以下命令安装: ``` sudo apt-get install libx265-dev ``` 在其他平台上,请参考相关文档以了解如何安装 H.265 编码器。

怎么使用ffmpeg录制视频

要使用FFmpeg录制视频,首先需要搭建好FFmpeg的环境。可以参考中提供的链接来了解如何搭建环境。 在搭建好环境之后,可以通过调用摄像头来录制视频和录音。具体的录制实现流程可以参考中提供的链接。 在录制视频的过程中,还需要编写将PCM编码为AAC以及将YUV编码为H264的方法。这些方法可以根据具体的需求和使用的编程语言来实现。 需要注意的是,在编写代码的过程中,需要调用FFmpeg的相关函数来进行视频的编码和保存。可以参考FFmpeg的官方文档或者其他的教程来了解如何使用FFmpeg进行视频的录制和编码。 总结起来,使用FFmpeg录制视频的步骤包括搭建环境、调用摄像头进行录制、编写编码方法将音频和视频编码,并保存录制的视频文件。具体的实现方法可以根据个人需要和编程语言进行调整。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [ffmpeg录制视频包ffmpeg录制视频包](https://download.csdn.net/download/qq_30273575/87898080)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [FFmpeg编程开发笔记 —— Android环境使用FFmpeg录制视频](https://blog.csdn.net/weixin_32141253/article/details/117479408)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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要使用C++和FFmpeg来录制音频,你需要使用FFmpeg库中的AVFormatContext和AVCodecContext结构体。下面是一个示例代码,可以进行音频录制: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdint.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> #include #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> extern "C" { #include #include #include #include #include #include #include } #define AUDIO_INBUF_SIZE 20480 #define AUDIO_REFILL_THRESH 4096 volatile int stop = 0; static void sigterm_handler(int sig) { stop = 1; } int main(int argc, char **argv) { AVFormatContext *oc; AVCodecContext *audio_ctx; AVStream *audio_st; AVCodec *audio_codec; AVFrame *audio_frame; uint8_t audio_inbuf[AUDIO_INBUF_SIZE + FF_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE]; uint8_t *audio_data; int audio_data_size; int ret; int fd; int64_t start_time; if (argc != 2) { fprintf(stderr, "Usage: %s <output file>\n", argv[0]); exit(1); } // 打开输出文件 if (avformat_alloc_output_context2(&oc, NULL, NULL, argv[1]) < 0) { fprintf(stderr, "Could not allocate output context\n"); return -1; } // 打开音频输入设备 if ((fd = open("/dev/dsp", O_RDONLY)) < 0) { fprintf(stderr, "Could not open audio device\n"); return -1; } // 创建音频流 audio_st = avformat_new_stream(oc, NULL); if (!audio_st) { fprintf(stderr, "Could not create audio stream\n"); return -1; } // 设置音频编码器 audio_codec = avcodec_find_encoder(oc->audio_codec_id); if (!audio_codec) { fprintf(stderr, "Could not find encoder for %s\n", avcodec_get_name(oc->audio_codec_id)); return -1; } audio_ctx = avcodec_alloc_context3(audio_codec); if (!audio_ctx) { fprintf(stderr, "Could not allocate audio codec context\n"); return -1; } audio_ctx->sample_fmt = audio_codec->sample_fmts[0]; audio_ctx->bit_rate = 64000; audio_ctx->sample_rate = 44100; audio_ctx->channels = 2; audio_ctx->channel_layout = av_get_default_channel_layout(2); audio_st->time_base = (AVRational){1, audio_ctx->sample_rate}; if (avcodec_open2(audio_ctx, audio_codec, NULL) < 0) { fprintf(stderr, "Could not open audio codec\n"); return -1; } avcodec_parameters_from_context(audio_st->codecpar, audio_ctx); // 初始化音频帧 audio_frame = av_frame_alloc(); if (!audio_frame) { fprintf(stderr, "Could not allocate audio frame\n"); return -1; } audio_frame->format = audio_ctx->sample_fmt; audio_frame->channel_layout = audio_ctx->channel_layout; audio_frame->sample_rate = audio_ctx->sample_rate; audio_frame->nb_samples = audio_ctx->frame_size; if (av_frame_get_buffer(audio_frame, 0) < 0) { fprintf(stderr, "Could not allocate audio data buffers\n"); return -1; } // 开始录制 av_dump_format(oc, 0, argv[1], 1); if (!(oc->oformat->flags & AVFMT_NOFILE)) { if (avio_open(&oc->pb, argv[1], AVIO_FLAG_WRITE) < 0) { fprintf(stderr, "Could not open output file '%s'\n", argv[1]); return -1; } } if (avformat_write_header(oc, NULL) < 0) { fprintf(stderr, "Error occurred when writing header to output file\n"); return -1; } start_time = av_gettime_relative(); // 信号处理程序 signal(SIGINT, sigterm_handler); signal(SIGTERM, sigterm_handler); // 录制音频 while (!stop) { audio_data_size = read(fd, audio_inbuf, AUDIO_INBUF_SIZE); if (audio_data_size <= 0) { break; } audio_data = audio_inbuf; while (audio_data_size > 0) { int len1, got_frame; AVPacket pkt; av_init_packet(&pkt); pkt.data = NULL; pkt.size = 0; len1 = avcodec_decode_audio4(audio_ctx, audio_frame, &got_frame, &pkt); if (len1 < 0) { fprintf(stderr, "Error decoding audio frame\n"); break; } if (got_frame) { AVRational tb = (AVRational){1, audio_ctx->sample_rate}; int64_t pts = av_rescale_q(audio_frame->pts, tb, audio_st->time_base); int64_t now = av_gettime_relative() - start_time; if (pts > now) { av_usleep(pts - now); } audio_frame->pts = av_rescale_q(now, (AVRational){1, AV_TIME_BASE}, audio_st->time_base); ret = avcodec_send_frame(audio_ctx, audio_frame); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error sending audio frame\n"); break; } while (ret >= 0) { AVPacket pkt_out; av_init_packet(&pkt_out); pkt_out.data = NULL; pkt_out.size = 0; ret = avcodec_receive_packet(audio_ctx, &pkt_out); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) { break; } else if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error encoding audio frame\n"); break; } pkt_out.stream_index = audio_st->index; pkt_out.pts = av_rescale_q(pkt_out.pts, audio_st->time_base, oc->streams[pkt_out.stream_index]->time_base); pkt_out.dts = av_rescale_q(pkt_out.dts, audio_st->time_base, oc->streams[pkt_out.stream_index]->time_base); pkt_out.duration = av_rescale_q(pkt_out.duration, audio_st->time_base, oc->streams[pkt_out.stream_index]->time_base); ret = av_interleaved_write_frame(oc, &pkt_out); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error writing audio frame\n"); break; } } } audio_data += len1; audio_data_size -= len1; if (pkt.data) { av_packet_unref(&pkt); } } } // 结束录制 av_write_trailer(oc); if (oc && !(oc->oformat->flags & AVFMT_NOFILE)) { avio_closep(&oc->pb); } avcodec_free_context(&audio_ctx); av_frame_free(&audio_frame); avformat_free_context(oc); return 0; } 该示例程序会打开Linux系统上的 /dev/dsp 音频设备来进行录制,你可以根据需要修改打开的设备路径。录制的音频编码格式为MP3,可以根据需要修改相关参数。你需要将上述代码保存到一个C++源文件中,并使用FFmpeg库进行编译链接。
您好!对于使用C++和FFmpeg录制电脑桌面,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保您已经安装了FFmpeg。您可以从官方网站(https://www.ffmpeg.org/)下载并安装最新版本的FFmpeg。 2. 在C++项目中,您需要包含FFmpeg的头文件和链接FFmpeg的库文件。您可以使用以下代码包含头文件: cpp extern "C" { #include #include #include } 3. 初始化FFmpeg库。您可以使用avformat_network_init()初始化网络模块,使用av_register_all()注册所有的编解码器。 4. 创建AVFormatContext对象,并打开桌面视频的输入源。您可以使用avformat_open_input()函数打开输入源,这里的输入源是您的桌面视频。 5. 获取视频流信息,并找到视频流。您可以使用avformat_find_stream_info()函数获取视频流信息,然后找到视频流。 6. 创建AVCodecContext对象,并查找合适的解码器。您可以使用avcodec_find_decoder()函数查找合适的解码器,然后使用avcodec_open2()函数打开解码器。 7. 创建AVFrame对象和AVPacket对象,用于解码和编码过程中的数据传输。 8. 循环读取桌面视频的帧数据,直到读取完毕。您可以使用av_read_frame()函数读取帧数据,然后使用avcodec_decode_video2()函数解码帧数据。 9. 将解码后的帧数据进行编码并写入输出文件。您可以使用avcodec_encode_video2()函数将解码后的帧数据编码为视频帧,然后使用av_write_frame()函数将编码后的帧数据写入输出文件。 10. 最后,释放所有资源并关闭文件。您可以使用av_frame_free()函数释放帧数据,使用avcodec_close()关闭解码器,使用avformat_close_input()关闭输入源。 以上是一个大致的流程,您可以根据具体需求进行调整和优化。请注意,这只是一个概述,详细的实现细节可能会更加复杂。希望对您有所帮助!如果您有任何问题,请随时提问。
你可以使用FFmpeg API来录制视频。以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用FFmpeg API录制视频: cpp extern "C" { #include #include } int main() { AVFormatContext *outputContext = nullptr; AVOutputFormat *outputFormat = nullptr; AVStream *outputStream = nullptr; AVCodecContext *codecContext = nullptr; AVFrame *frame = nullptr; AVPacket packet; // 输出视频参数 const char *outputFilename = "output.mp4"; int videoWidth = 1280; int videoHeight = 720; AVRational videoTimeBase = {1, 30}; // 视频帧率为30fps av_register_all(); // 创建输出上下文 avformat_alloc_output_context2(&outputContext, nullptr, nullptr, outputFilename); if (!outputContext) { // 错误处理 return -1; } // 设置输出格式 outputFormat = outputContext->oformat; // 创建输出流 outputStream = avformat_new_stream(outputContext, nullptr); if (!outputStream) { // 错误处理 return -1; } // 设置编码参数 codecContext = outputStream->codec; codecContext->codec_id = outputFormat->video_codec; codecContext->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; codecContext->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; codecContext->width = videoWidth; codecContext->height = videoHeight; codecContext->time_base = videoTimeBase; // 打开编码器 if (avcodec_open2(codecContext, avcodec_find_encoder(codecContext->codec_id), nullptr) < 0) { // 错误处理 return -1; } // 分配帧内存 frame = av_frame_alloc(); frame->format = codecContext->pix_fmt; frame->width = codecContext->width; frame->height = codecContext->height; // 分配帧数据缓冲区 int bufferSize = av_image_get_buffer_size(codecContext->pix_fmt, codecContext->width, codecContext->height, 1); uint8_t *buffer = (uint8_t *)av_malloc(bufferSize); av_image_fill_arrays(frame->data, frame->linesize, buffer, codecContext->pix_fmt, codecContext->width, codecContext->height, 1); // 打开输出文件 if (!(outputFormat->flags & AVFMT_NOFILE)) { if (avio_open(&outputContext->pb, outputFilename, AVIO_FLAG_WRITE) < 0) { // 错误处理 return -1; } } // 写入文件头 if (avformat_write_header(outputContext, nullptr) < 0) { // 错误处理 return -1; } // 录制视频帧 for (;;) { // 从摄像头或其他源获取视频帧,将其存储在frame中 // 将视频帧写入输出流 av_init_packet(&packet); packet.data = nullptr; packet.size = 0; avcodec_send_frame(codecContext, frame); while (avcodec_receive_packet(codecContext, &packet) == 0) { av_interleaved_write_frame(outputContext, &packet); av_packet_unref(&packet); }
你想用C++开发FFmpeg来录制视频,这是一个很好的选择!FFmpeg是一个强大的开源多媒体框架,可用于处理音频和视频数据。它提供了丰富的功能和库,可以进行音视频编解码、格式转换、流媒体处理等。 要开始使用C++开发FFmpeg来录制视频,你需要先了解FFmpeg的基本概念和使用方法。首先,你需要安装FFmpeg库并配置C++开发环境。然后,你可以使用FFmpeg提供的API来实现视频录制功能。 在录制视频之前,你需要设置视频的输入源(例如摄像头)和输出参数(例如视频编码格式、分辨率、帧率等)。然后,你可以使用FFmpeg提供的函数来打开输入源、创建输出文件、设置编码器、写入视频帧等。 以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用FFmpeg来录制视频: cpp extern "C" { #include #include #include } int main() { av_register_all(); AVFormatContext* formatContext; avformat_alloc_output_context2(&formatContext, nullptr, nullptr, "output.mp4"); AVOutputFormat* outputFormat = formatContext->oformat; AVCodec* codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264); AVStream* stream = avformat_new_stream(formatContext, codec); AVCodecContext* codecContext = stream->codec; codecContext->codec_id = AV_CODEC_ID_H264; codecContext->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; codecContext->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; codecContext->width = 640; codecContext->height = 480; codecContext->time_base = AVRational{1, 25}; codecContext->bit_rate = 400000; avio_open(&formatContext->pb, "output.mp4", AVIO_FLAG_WRITE); avformat_write_header(formatContext, nullptr); AVFrame* frame = av_frame_alloc(); frame->format = codecContext->pix_fmt; frame->width = codecContext->width; frame->height = codecContext->height; av_frame_get_buffer(frame, 32); // 开始录制视频,逐帧写入 for (int i = 0; i < 250; ++i) { av_frame_make_writable(frame); // 填充视频帧数据 // 这里使用一些假数据来演示 uint8_t* data = frame->data[0]; for (int y = 0; y < codecContext->height; ++y) { for (int x = 0; x < codecContext->width; ++x) { data[y * frame->linesize[0] + x] = x + y + i * 3; } } // 编码并写入视频帧 AVPacket packet; av_init_packet(&packet); packet.data = nullptr; packet.size = 0; avcodec_send_frame(codecContext, frame); avcodec_receive_packet(codecContext, &packet); av_interleaved_write_frame(formatContext, &packet); av_packet_unref(&packet); } av_write_trailer(formatContext); av_frame_free(&frame); avio_close(formatContext->pb); avformat_free_context(formatContext); return 0; } 注意,上述代码仅为示例,可能需要根据你的实际需求进行适当修改。另外,为了成功编译运行此代码,你需要安装FFmpeg库并将其链接到你的项目中。 希望这个简单的示例能帮助你开始使用C++开发FFmpeg来录制视频。如果你需要更复杂的功能,可以查阅FFmpeg的官方文档或其他资源来获取更多信息。祝你顺利完成项目!
要在Qt中使用FFmpeg拉取桌面并进行推流录制视频,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,你需要在Qt项目中集成FFmpeg库。你可以从FFmpeg的官方网站(https://ffmpeg.org)下载最新的静态库或使用包管理工具(如Homebrew)进行安装。 2. 在Qt项目的.pro文件中,添加FFmpeg库的路径和链接信息。例如: INCLUDEPATH += /path/to/ffmpeg/include LIBS += -L/path/to/ffmpeg/lib -lavformat -lavcodec -lswscale 请确保将上面的路径替换为你实际安装FFmpeg的路径。 3. 创建一个Qt窗口应用程序,并添加一个QPushButton按钮和一个QLabel标签。 4. 在按钮的点击事件中,编写代码以开始屏幕捕获、推流和录制视频。你可以使用Qt的QScreen类来捕获屏幕内容,并使用FFmpeg进行编码、推流和录制。 以下是一个简单的示例代码: cpp #include <QApplication> #include <QPushButton> #include <QLabel> #include <QScreen> extern "C" { #include #include #include } int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QPushButton button("Start Recording"); QLabel label; label.setAlignment(Qt::AlignCenter); QObject::connect(&button, &QPushButton::clicked, [&]() { QScreen *screen = QGuiApplication::primaryScreen(); QDesktopWidget *desktop = QApplication::desktop(); QRect screenGeometry = desktop->screenGeometry(screen); AVFormatContext *formatContext = nullptr; AVOutputFormat *outputFormat = nullptr; AVCodecContext *codecContext = nullptr; AVCodec *codec = nullptr; AVFrame *frame = nullptr; AVPacket packet; av_register_all();***format_network_init(); QString url = "rtmp://your-streaming-server-url"; QString outputFile = "output_file.mp4"; avformat_alloc_output_context2(&formatContext, nullptr, "flv", url.toStdString().c_str()); outputFormat = formatContext->oformat; AVDictionary *options = nullptr; av_dict_set(&options, "framerate", "25", 0); av_dict_set(&options, "video_size", QString::number(screenGeometry.width()).toStdString().c_str(), 0); if (outputFormat->video_codec != AV_CODEC_ID_NONE) { codec = avcodec_find_encoder(outputFormat->video_codec); codecContext = avcodec_alloc_context3(codec); codecContext->width = screenGeometry.width(); codecContext->height = screenGeometry.height(); codecContext->time_base = {1, 25}; codecContext->gop_size = 10; codecContext->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; if (formatContext->oformat->flags & AVFMT_GLOBALHEADER) codecContext->flags |= AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER; avcodec_open2(codecContext, codec, nullptr); frame = av_frame_alloc(); frame->format = codecContext->pix_fmt; frame->width = codecContext->width; frame->height = codecContext->height; av_frame_get_buffer(frame, 32); avio_open2(&formatContext->pb, url.toStdString().c_str(), AVIO_FLAG_WRITE, nullptr, &options); avformat_write_header(formatContext, nullptr); AVFormatContext *outputFormatContext = nullptr; avformat_alloc_output_context2(&outputFormatContext, nullptr, nullptr, outputFile.toStdString().c_str()); if (outputFormatContext != nullptr) { AVStream *outputStream = avformat_new_stream(outputFormatContext, nullptr); if (outputStream != nullptr) { avcodec_parameters_from_context(outputStream->codecpar, codecContext); outputStream->codecpar->codec_tag = 0; avio_open(&outputFormatContext->pb, outputFile.toStdString().c_str(), AVIO_FLAG_WRITE); avformat_write_header(outputFormatContext, nullptr); while (true) { QImage image = screen->grabWindow(0).toImage().convertToFormat(QImage::Format_RGB888); if (image.isNull()) break; AVFrame *rgbFrame = av_frame_alloc(); rgbFrame->format = AV_PIX_FMT_RGB24; rgbFrame->width = image.width(); rgbFrame->height = image.height(); av_frame_get_buffer(rgbFrame, 32); QImageToAVFrame(image, rgbFrame); sws_scale(sws_getContext(rgbFrame->width, rgbFrame->height, AV_PIX_FMT_RGB24, codecContext->width, codecContext->height, codecContext->pix_fmt, SWS_BILINEAR, nullptr, nullptr, nullptr), rgbFrame->data, rgbFrame->linesize, 0, rgbFrame->height, frame->data, frame->linesize); av_init_packet(&packet); packet.data = nullptr; packet.size = 0; avcodec_send_frame(codecContext, frame); avcodec_receive_packet(codecContext, &packet); av_interleaved_write_frame(formatContext, &packet); av_interleaved_write_frame(outputFormatContext, &packet); av_packet_unref(&packet); av_frame_unref(rgbFrame); av_frame_free(&rgbFrame); } av_write_trailer(formatContext); av_write_trailer(outputFormatContext); av_frame_free(&frame); avcodec_close(codecContext); avcodec_free_context
要在C++中使用FFmpeg进行屏幕录制和推流获取屏幕分辨率,可以使用FFmpeg的C API。以下是一个简单的示例代码: c++ extern "C" { #include #include #include #include #include #include } int main() { AVFormatContext *pFormatCtx; AVOutputFormat *pOutputFmt; AVStream *pStream; AVCodecContext *pCodecCtx; AVCodec *pCodec; AVFrame *pFrame; AVPacket pkt; int ret; int width, height; // 初始化FFmpeg av_register_all(); avformat_network_init(); // 打开输出文件 avformat_alloc_output_context2(&pFormatCtx, NULL, NULL, "output.mp4"); if (!pFormatCtx) { printf("Error allocating output context\n"); return -1; } // 添加视频流 pOutputFmt = pFormatCtx->oformat; pStream = avformat_new_stream(pFormatCtx, NULL); if (!pStream) { printf("Error creating new stream\n"); avformat_free_context(pFormatCtx); return -1; } // 设置编码器参数 pCodecCtx = pStream->codec; pCodecCtx->codec_id = pOutputFmt->video_codec; pCodecCtx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; pCodecCtx->width = 1920; pCodecCtx->height = 1080; pCodecCtx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; pCodecCtx->time_base = (AVRational){1, 30}; pCodecCtx->bit_rate = 400000; // 查找编码器 pCodec = avcodec_find_encoder(pCodecCtx->codec_id); if (!pCodec) { printf("Codec not found\n"); avformat_free_context(pFormatCtx); return -1; } // 打开编码器 if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0) { printf("Error opening codec\n"); avformat_free_context(pFormatCtx); return -1; } // 创建帧 pFrame = av_frame_alloc(); if (!pFrame) { printf("Error allocating frame\n"); avcodec_close(pCodecCtx); avformat_free_context(pFormatCtx); return -1; } pFrame->format = pCodecCtx->pix_fmt; pFrame->width = pCodecCtx->width; pFrame->height = pCodecCtx->height; ret = av_frame_get_buffer(pFrame, 32); if (ret < 0) { printf("Error allocating frame buffer\n"); avcodec_close(pCodecCtx); avformat_free_context(pFormatCtx); return -1; } // 打开屏幕录制设备 AVInputFormat *pInputFmt = av_find_input_format("gdigrab"); AVDictionary *pOptions = NULL; av_dict_set(&pOptions, "framerate", "30", 0); av_dict_set(&pOptions, "draw_mouse", "0", 0); av_dict_set(&pOptions, "offset_x", "0", 0); av_dict_set(&pOptions, "offset_y", "0", 0); av_dict_set(&pOptions, "video_size", "1920x1080", 0); ret = avformat_open_input(&pFormatCtx, "desktop", pInputFmt, &pOptions); if (ret < 0) { char errbuf[AV_ERROR_MAX_STRING_SIZE]; av_strerror(ret, errbuf, AV_ERROR_MAX_STRING_SIZE); printf("Error opening input: %s\n", errbuf); avcodec_close(pCodecCtx); avformat_free_context(pFormatCtx); return -1; } // 读取屏幕分辨率 width = pCodecCtx->width; height = pCodecCtx->height; // 开始录制 avformat_write_header(pFormatCtx, NULL); while (1) { AVFrame *pFrameRaw = av_frame_alloc(); ret = av_read_frame(pFormatCtx, &pkt); if (ret < 0) { if (ret == AVERROR_EOF) { printf("End of file\n"); } else { printf("Error reading frame\n"); } break; } ret = avcodec_send_packet(pCodecCtx, &pkt); if (ret < 0) { printf("Error sending packet\n"); break; } while (ret >= 0) { ret = avcodec_receive_frame(pCodecCtx, pFrameRaw); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) { break; } if (ret < 0) { printf("Error receiving frame\n"); break; } sws_scale(sws_getContext(width, height, AV_PIX_FMT_BGRA, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, SWS_BILINEAR, NULL, NULL, NULL), (const uint8_t *const *)pFrameRaw->data, pFrameRaw->linesize, 0, height, pFrame->data, pFrame->linesize); pFrame->pts = av_gettime(); ret = avcodec_send_frame(pCodecCtx, pFrame); if (ret < 0) { printf("Error sending frame\n"); break; } } av_packet_unref(&pkt); } av_write_trailer(pFormatCtx); avcodec_close(pCodecCtx); avformat_free_context(pFormatCtx); return 0; } 这个示例代码可以录制整个桌面,并将录制的视频输出为MP4格式的文件。其中,avformat_open_input()函数打开gdigrab设备,avcodec_send_frame()函数将录制的帧发送给编码器进行压缩,av_write_frame()函数将压缩后的帧写入输出文件。在代码中,我们也获取了屏幕的分辨率信息。
Electron是一个开源的框架,用于构建跨平台的桌面应用程序。它使用了Node.js和Chromium,可以使用HTML,CSS和JavaScript来构建应用程序。而FFmpeg是一个开源的跨平台的音视频处理工具,可以用于录制、转码、剪辑等操作。在Electron中,可以使用FFmpeg来进行音视频处理,例如录制桌面、窗口或摄像头的视频,并进行推流或保存为文件。 通过在Electron中使用FFmpeg,可以实现以下功能: 1.录制桌面、窗口或摄像头的视频。 2.对视频进行转码、剪辑、添加水印等处理。 3.将处理后的视频进行推流或保存为文件。 举个例子,如果你想要录制桌面并添加音频,可以使用以下代码: const ffmpegPath = require('ffmpeg-static').path; const ffmpeg = require('fluent-ffmpeg'); ffmpeg.setFfmpegPath(ffmpegPath); const desktopStream = ffmpeg() .input('desktop') .inputFormat('gdigrab') .inputOptions('-offset_x 0') .inputOptions('-offset_y 0') .inputOptions('-video_size 1920x1080') .input(audio=${audio[0]}) .inputFormat('dshow') .complexFilter([ { filter: 'overlay', options: { x: 'main_w-overlay_w', y: 'main_h-overlay_h' }, inputs: ['[0:v]', '[1:v]'], }, ]) .outputOptions('-pix_fmt yuv420p') .outputOptions('-preset ultrafast') .outputOptions('-tune zerolatency') .outputOptions('-crf 25') .outputOptions('-g 60') .outputOptions('-keyint_min 60') .outputOptions('-f flv') .output('rtmp://your-streaming-server-url') .on('start', () => { console.log('Recording started'); }) .on('error', (err) => { console.log(Error: ${err.message}); }) .on('end', () => { console.log('Recording ended'); }) .run();
要实现多屏选择录制屏幕某位置为gif,可以使用ffmpeg库的相关功能。 首先需要获取所有屏幕的信息,可以使用SDL库的相关功能,代码如下: c #include <stdio.h> #include <SDL2/SDL.h> int main(int argc, char *argv[]) { if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) != 0) { printf("SDL_Init Error: %s\n", SDL_GetError()); return 1; } int num_displays = SDL_GetNumVideoDisplays(); printf("%d displays found:\n", num_displays); for (int i = 0; i < num_displays; i++) { SDL_DisplayMode mode; SDL_GetDesktopDisplayMode(i, &mode); printf("Display %d: %dx%d\n", i, mode.w, mode.h); } SDL_Quit(); return 0; } 然后可以使用ffmpeg库的AVFoundation输入设备来获取指定屏幕的视频流,代码如下: c #include <stdio.h> #include <SDL2/SDL.h> #include #include int main(int argc, char *argv[]) { if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) != 0) { printf("SDL_Init Error: %s\n", SDL_GetError()); return 1; } int screen_index = 0; // 指定屏幕的索引 SDL_DisplayMode mode; SDL_GetDesktopDisplayMode(screen_index, &mode); char screen_name[16]; snprintf(screen_name, sizeof(screen_name), "%dx%d:%d.%d", mode.w, mode.h, screen_index, 0); avdevice_register_all(); AVInputFormat *input_format = av_find_input_format("avfoundation"); AVFormatContext *format_context = NULL; int ret = avformat_open_input(&format_context, screen_name, input_format, NULL); if (ret != 0) { printf("avformat_open_input Error: %s\n", av_err2str(ret)); return 1; } ret = avformat_find_stream_info(format_context, NULL); if (ret < 0) { printf("avformat_find_stream_info Error: %s\n", av_err2str(ret)); return 1; } AVStream *video_stream = NULL; for (int i = 0; i < format_context->nb_streams; i++) { if (format_context->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { video_stream = format_context->streams[i]; break; } } if (video_stream == NULL) { printf("video stream not found\n"); return 1; } // ... // 这里可以使用ffmpeg库的相关功能来处理视频流并输出gif // ... avformat_close_input(&format_context); SDL_Quit(); return 0; } 处理视频流并输出gif的具体方法可以参考ffmpeg库的相关文档和示例代码。

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