python设计飞机大战小游戏 gui

时间: 2023-09-14 09:14:05 浏览: 99
好的,下面是一个简单的飞机大战小游戏的GUI设计: ```python import pygame import random # 初始化pygame pygame.init() # 创建游戏窗口 screen = pygame.display.set_mode((480, 700)) # 加载背景图片 bg = pygame.image.load("images/background.png") # 加载游戏结束图片 gameover = pygame.image.load("images/gameover.png") # 加载玩家飞机图片 player_img = pygame.image.load("images/me1.png") player_rect = player_img.get_rect() player_rect.centerx = 240 player_rect.bottom = 680 # 加载敌机图片 enemy_img1 = pygame.image.load("images/e1.png") enemy_img2 = pygame.image.load("images/e2.png") enemy_img3 = pygame.image.load("images/e3.png") enemy_imgs = [enemy_img1, enemy_img2, enemy_img3] # 定义敌机列表 enemies = [] # 定义敌机出现时间间隔 enemy_interval = 120 # 定义计分 score = 0 font = pygame.font.Font(None, 36) # 游戏主循环 running = True while running: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 绘制背景 screen.blit(bg, (0, 0)) # 移动玩家飞机 keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_LEFT] and player_rect.left > 0: player_rect.move_ip(-5, 0) if keys[pygame.K_RIGHT] and player_rect.right < 480: player_rect.move_ip(5, 0) if keys[pygame.K_UP] and player_rect.top > 0: player_rect.move_ip(0, -5) if keys[pygame.K_DOWN] and player_rect.bottom < 680: player_rect.move_ip(0, 5) # 绘制玩家飞机 screen.blit(player_img, player_rect) # 生成敌机 if enemy_interval == 0: enemy_img = random.choice(enemy_imgs) enemy_rect = enemy_img.get_rect() enemy_rect.left = random.randint(0, 480 - enemy_rect.width) enemy_rect.top = -enemy_rect.height enemies.append(enemy_rect) enemy_interval = 120 - score // 10 * 10 if enemy_interval < 60: enemy_interval = 60 else: enemy_interval -= 1 # 移动敌机 for enemy_rect in enemies: enemy_rect.move_ip(0, 5) if enemy_rect.top > 700: enemies.remove(enemy_rect) # 绘制敌机 for enemy_rect in enemies: screen.blit(enemy_img, enemy_rect) # 碰撞检测 for enemy_rect in enemies: if player_rect.colliderect(enemy_rect): running = False # 统计得分 for enemy_rect in enemies: if enemy_rect.bottom >= 700: score += 1 enemies.remove(enemy_rect) # 绘制得分 score_text = font.render("Score: " + str(score), True, (255, 255, 255)) screen.blit(score_text, (10, 10)) # 更新屏幕 pygame.display.update() # 游戏结束 screen.blit(gameover, (0, 0)) pygame.display.update() pygame.time.delay(2000) # 退出pygame pygame.quit() ``` 上述代码实现了一个简单的飞机大战小游戏,其中使用pygame库实现GUI界面设计,实现了玩家飞机的移动、敌机的生成和移动、碰撞检测、得分统计等功能。
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