3d贪吃蛇游戏uml类图

时间: 2023-09-16 18:11:19 浏览: 48
以下是一个简单的3D贪吃蛇游戏的UML类图: ``` +-----------------+ | Game | +-----------------+ | -score : int | | -level : int | | -snake : Snake | | -food : Food | +-----------------+ | +start() | | +pause() | | +resume() | | +end() | | +updateScore() | | +updateLevel() | | +generateFood() | +-----------------+ +-------------------+ | Snake | +-------------------+ | -body : List<Cell>| | -direction : int | | -speed : int | +-------------------+ | +move() | | +grow() | | +changeDirection()| +-------------------+ +---------------+ | Cell | +---------------+ | -x : int | | -y : int | | -z : int | +---------------+ | +getX() | | +getY() | | +getZ() | +---------------+ +---------------+ | Food | +---------------+ | -position : Cell| +---------------+ | +getPosition()| +---------------+ ``` 在上面的类图中,`Game`类是游戏的主要控制器。它维护了当前的得分、级别、蛇和食物,并提供了开始、暂停、恢复、结束游戏、更新得分和级别以及生成新食物等方法。 `Snake`类代表了游戏中的贪吃蛇。它维护了蛇的身体、移动方向和速度,并提供了移动、增长和改变方向的方法。 `Cell`类表示游戏中的一个三维点,用于表示蛇的身体和食物的位置。 `Food`类维护了游戏中的食物位置,并提供了获取食物位置的方法。 这些类共同协作,使得3D贪吃蛇游戏能够正常运行。

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