3d贪吃蛇游戏uml类图
时间: 2023-09-16 18:11:19 浏览: 121
以下是一个简单的3D贪吃蛇游戏的UML类图:
```
+-----------------+
| Game |
+-----------------+
| -score : int |
| -level : int |
| -snake : Snake |
| -food : Food |
+-----------------+
| +start() |
| +pause() |
| +resume() |
| +end() |
| +updateScore() |
| +updateLevel() |
| +generateFood() |
+-----------------+
+-------------------+
| Snake |
+-------------------+
| -body : List<Cell>|
| -direction : int |
| -speed : int |
+-------------------+
| +move() |
| +grow() |
| +changeDirection()|
+-------------------+
+---------------+
| Cell |
+---------------+
| -x : int |
| -y : int |
| -z : int |
+---------------+
| +getX() |
| +getY() |
| +getZ() |
+---------------+
+---------------+
| Food |
+---------------+
| -position : Cell|
+---------------+
| +getPosition()|
+---------------+
```
在上面的类图中,`Game`类是游戏的主要控制器。它维护了当前的得分、级别、蛇和食物,并提供了开始、暂停、恢复、结束游戏、更新得分和级别以及生成新食物等方法。
`Snake`类代表了游戏中的贪吃蛇。它维护了蛇的身体、移动方向和速度,并提供了移动、增长和改变方向的方法。
`Cell`类表示游戏中的一个三维点,用于表示蛇的身体和食物的位置。
`Food`类维护了游戏中的食物位置,并提供了获取食物位置的方法。
这些类共同协作,使得3D贪吃蛇游戏能够正常运行。
阅读全文