python面向对象人机猜拳
时间: 2023-06-23 17:47:30 浏览: 136
Python 面向对象编程
好的,我可以为您介绍一个简单的Python面向对象人机猜拳游戏的实现。我们可以定义一个Player类来表示玩家,包括玩家的姓名和出拳结果;再定义一个Game类来表示游戏,包括玩家之间的比较和游戏结果的输出。
下面是代码实现的示例:
```python
import random
# 定义玩家类
class Player:
def __init__(self, name):
self.name = name
self.choice = None
def choose(self):
self.choice = input(f"{self.name}, 请出拳(剪刀/石头/布):")
def random_choose(self):
self.choice = random.choice(["剪刀", "石头", "布"])
# 定义游戏类
class Game:
def __init__(self, player1, player2):
self.player1 = player1
self.player2 = player2
self.rules = {"剪刀": "布", "石头": "剪刀", "布": "石头"}
def compare(self):
if self.rules[self.player1.choice] == self.player2.choice:
return self.player1
elif self.rules[self.player2.choice] == self.player1.choice:
return self.player2
else:
return None
def play(self):
self.player1.choose()
self.player2.random_choose()
winner = self.compare()
if winner:
print(f"{winner.name} 获胜!")
else:
print("平局!")
# 创建玩家对象
player1 = Player("玩家1")
player2 = Player("电脑")
# 创建游戏对象
game = Game(player1, player2)
# 开始游戏
game.play()
```
在这个示例中,玩家可以通过输入选择出拳的方式,电脑则通过随机选择来出拳。游戏类中,定义了一个规则字典来表示猜拳的胜负关系,compare方法用于比较两个玩家的出拳结果,并返回胜者。play方法则是执行一次游戏的过程,包括两个玩家的出拳、比较结果和输出游戏结果。
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