用c++实现树的基本功能

时间: 2024-05-06 21:15:50 浏览: 18
树是一种非线性数据结构,由一个根节点和若干个子树组成。每个子树也是一棵树,其根节点是原来树的节点的子节点。以下是C++实现树的基本功能的代码: ```c++ #include<iostream> #include<vector> using namespace std; struct TreeNode { int val; vector<TreeNode*> children; TreeNode(int x) : val(x) {} }; class Tree { public: TreeNode* root; Tree(int x) { root = new TreeNode(x); } bool addChild(TreeNode* parent, TreeNode* child) { if (parent == nullptr || child == nullptr) { return false; } parent->children.push_back(child); return true; } void printPreorder(TreeNode* node) { if (node == nullptr) { return; } cout << node->val << " "; for (int i = 0; i < node->children.size(); i++) { printPreorder(node->children[i]); } } void printPostorder(TreeNode* node) { if (node == nullptr) { return; } for (int i = 0; i < node->children.size(); i++) { printPostorder(node->children[i]); } cout << node->val << " "; } }; int main() { Tree t(1); TreeNode* n2 = new TreeNode(2); TreeNode* n3 = new TreeNode(3); t.addChild(t.root, n2); t.addChild(t.root, n3); TreeNode* n4 = new TreeNode(4); TreeNode* n5 = new TreeNode(5); t.addChild(n2, n4); t.addChild(n2, n5); TreeNode* n6 = new TreeNode(6); TreeNode* n7 = new TreeNode(7); t.addChild(n3, n6); t.addChild(n3, n7); cout << "Preorder traversal: "; t.printPreorder(t.root); cout << endl; cout << "Postorder traversal: "; t.printPostorder(t.root); cout << endl; return 0; } ``` 上述代码中,我们定义了一个`TreeNode`结构体,每个节点包含一个整数值和一个子节点指针的向量。我们还定义了一个`Tree`类,其中包含一个根节点指针和三个方法:`addChild`、`printPreorder`和`printPostorder`。 `addChild`方法用于向树中添加子节点。如果父节点或子节点为空,则返回false;否则,将子节点添加到父节点的子节点指针向量中,并返回true。 `printPreorder`方法用于先序遍历树。首先输出当前节点的值,然后对当前节点的每个子节点递归调用此方法。 `printPostorder`方法用于后序遍历树。首先对当前节点的每个子节点递归调用此方法,然后输出当前节点的值。 在主函数中,我们创建了一个根节点为1的树,并添加了一些子节点。然后我们使用`printPreorder`方法和`printPostorder`方法分别输出树的先序遍历和后序遍历结果。

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