怎么看adc几通道 linux
时间: 2023-10-22 14:09:43 浏览: 45
在 Linux 系统中,你可以使用命令 `cat /sys/bus/iio/devices/iio\:device0/in_voltage_scale` 来查看 ADC 的输入通道数。这个命令会返回 ADC 的输入电压范围,例如 `5000` 表示输入范围为 0 到 5V。你也可以使用 `ls /sys/bus/iio/devices/` 命令来查看系统中所有的 IIO 设备。在 `/sys/bus/iio/devices/` 目录下,每个子目录都代表一个 IIO 设备,其中包括 ADC 和其他类型的传感器。你可以进入 ADC 的子目录,例如 `/sys/bus/iio/devices/iio:device0/`,然后查看 `in_voltageX_raw` 文件,其中 X 代表 ADC 的通道号,来读取 ADC 的输入值。例如,`cat /sys/bus/iio/devices/iio:device0/in_voltage0_raw` 命令可以读取 ADC 的第一个通道的输入值。需要注意的是,具体的实现方式可能因不同的硬件平台和 Linux 内核版本而有所不同。
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Linux是一个开源的操作系统,可以运行在不同的硬件平台上。FDMA(Full Duplex Multi-channel Access)是一种全双工多通道的通信技术,在这种技术下,多个设备可以同时进行通信。ADC(Analog-to-Digital Converter)是模数转换器,将模拟信号转换为数字信号。MXSBox是一个硬件设计平台,可以支持Linux运行在ARM架构的设备上。
在使用Linux操作系统时,可以通过使用FDMA技术来实现多个设备之间的并行通信。例如,在一个网络设备中,可以同时接收和发送数据,提高通信效率和带宽利用率。
ADC是一个常见的硬件设备,用于将模拟信号转换为数字信号。在嵌入式系统中,ADC通常用于读取外部传感器或采集模拟信号。使用Linux操作系统,可以通过编写相应的驱动程序来实现对ADC的控制和数据采集。
MXSBox是一个硬件设计平台,可以支持ARM架构的设备上运行Linux操作系统。ARM架构是一种低功耗高性能的处理器架构,广泛运用在嵌入式系统和移动设备中。通过MXSBox,可以在ARM架构的设备上部署Linux操作系统,并进行相应的开发和应用程序调试。
综上所述,Linux操作系统可以通过使用FDMA技术实现多通道通信,通过ADC实现模拟信号的数字化,而MXSBox则可以支持Linux在ARM设备上的运行。这些技术和平台的结合,为嵌入式系统的开发和应用提供了更多的灵活性和扩展性。
Linux adc-keys 驱动的数据结构及其分析
adc-keys 是一个内核模块,用于支持通过 ADC(模拟数字转换器)读取键盘按键数据的设备驱动程序。其数据结构与分析如下:
1. struct adc_keys_platform_data
该结构体为 adc-keys 提供了硬件相关的信息,包括 ADC 通道号、键位数组以及 ADC 转换值的范围等信息。具体定义如下:
```
struct adc_keys_platform_data {
int num_adc; // ADC 通道数目
u16 adc_keycodes[MAX_ADC_KEYS]; // ADC 转换值对应的键码
u16 adc_keyvals[MAX_ADC_KEYS]; // ADC 转换值的实际值
int adc_key_nsamples; // ADC 转换值的采样次数
int adc_key_hold_time; // 长按时间
int adc_key_range; // ADC 转换值的范围
int acdbank; // ACDBANK(在某些板卡上才使用)
int iface; // IFACE(在某些板卡上才使用)
int stby_gpio; // 待机模式时是否需要禁止 ADC 转换
enum overflow_policy overflow_policy; // ADC 转换值超出范围时的处理策略
int allow_suspend; // 是否允许系统进入 suspend 模式
int wakeup_source; // 是否允许该设备作为唤醒源
int sleep_voltage; // 系统进入 SLEEP 状态时的电压
};
```
2. struct adc_keys_state
该结构体为 adc-keys 驱动提供了内部状态,用于记录键位状态、长按状态等信息。具体定义如下:
```
struct adc_keys_state {
struct input_dev *input; // 与该设备关联的 input_dev
struct delayed_work work; // 延迟工作队列,用于判断长按状态
s32 value; // 当前 ADC 转换值
s32 last_value; // 上一个 ADC 转换值
s32 active_idx; // 当前键位的索引
s64 event_time; // 上一个事件的时间戳
int state; // 按键状态(按下、弹起等)
bool hold_reported; // 是否已经上报长按事件
bool use_hold; // 是否开启长按功能
};
```
3. adc_keys_probe
adc-keys 设备驱动的 probe 函数,在设备挂载时会被 kernel 调用。此函数会读取和分析硬件相关的数据,包括通道数目、键码和实际值之间的映射关系等,并用这些信息初始化设备状态等数据结构。
4. adc_keys_read
adc-keys 设备驱动的 read 函数,用于从 ADC 通道中读取键码信息。此函数首先进行 ADC 转换,然后通过查找 adc_keycodes 和 adc_keyvals 数组来映射实际值到键码。如果转换值超出了 adc_key_range 的范围,则根据 overflow_policy 进行相应的处理。
5. adc_keys_work
该函数作为延迟工作函数,在事件到来时可以被调用。它用于判断长按状态,如果长按事件未被上报,则在相应的时机上报长按事件并打印相应的信息。
总之,adc-keys 设备驱动通过一系列的数据结构来管理硬件和内部的状态信息,并通过 read 函数读取硬件信息、通过 work 函数处理事件的机制来实现键盘按键数据的采集和上报。