求可达矩阵的Warshall算法
时间: 2023-08-22 14:10:08 浏览: 294
Warshall算法可以用来求解有向图的可达矩阵,其基本思想是通过中间节点来更新两个顶点之间是否存在路径的信息。具体实现过程如下:
假设有一个有向图G,其邻接矩阵为W,可达矩阵为T。其中,W[i][j]表示从顶点i到顶点j是否存在一条有向边,T[i][j]表示从顶点i到顶点j是否存在一条路径。
1. 初始化可达矩阵T为邻接矩阵W。
2. 对于每一个中间节点k,更新可达矩阵T。具体操作为:如果存在一条从i到k的路径,且存在一条从k到j的路径,则i到j也存在一条路径。
即,T[i][j] = T[i][j] || (T[i][k] && T[k][j])
3. 重复步骤2,直到所有的中间节点都被遍历过。
最终,可达矩阵T中的元素T[i][j]为1表示从顶点i到顶点j存在一条路径,为0表示不存在一条路径。
下面是Warshall算法的伪代码:
```
for k from 1 to n
for i from 1 to n
for j from 1 to n
T[i][j] = T[i][j] || (T[i][k] && T[k][j])
```
其中,n为图的顶点数。
相关问题
自定义有向图,将其储存为邻接矩阵,分别采用bfs,dfs算法计算任意两顶点是否可达,形成可达矩阵,利用warshall算法计算可达矩阵
好的,我将根据您的要求给出一个使用邻接矩阵表示有向图,并使用BFS和DFS算法计算任意两个顶点之间的可达性,并使用Warshall算法计算可达矩阵的示例代码。
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;
// 广度优先搜索(BFS)
void bfs(vector<vector<int>>& graph, int start, vector<vector<bool>>& reachable) {
int numNodes = graph.size();
vector<bool> visited(numNodes, false); // 记录节点是否已访问
queue<int> q; // 存储待访问的节点
visited[start] = true;
q.push(start);
while (!q.empty()) {
int current = q.front();
q.pop();
for (int neighbor = 0; neighbor < numNodes; neighbor++) {
if (graph[current][neighbor] && !visited[neighbor]) {
visited[neighbor] = true;
q.push(neighbor);
reachable[start][neighbor] = true;
}
}
}
}
// 深度优先搜索(DFS)
void dfs(vector<vector<int>>& graph, int start, vector<vector<bool>>& reachable) {
int numNodes = graph.size();
vector<bool> visited(numNodes, false); // 记录节点是否已访问
visited[start] = true;
for (int neighbor = 0; neighbor < numNodes; neighbor++) {
if (graph[start][neighbor] && !visited[neighbor]) {
reachable[start][neighbor] = true;
dfs(graph, neighbor, reachable);
}
}
}
// Warshall算法计算可达矩阵
void warshall(vector<vector<bool>>& reachable) {
int numNodes = reachable.size();
for (int k = 0; k < numNodes; k++) {
for (int i = 0; i < numNodes; i++) {
for (int j = 0; j < numNodes; j++) {
reachable[i][j] = reachable[i][j] || (reachable[i][k] && reachable[k][j]);
}
}
}
}
int main() {
int numNodes, numEdges;
cout << "请输入节点数和边数:";
cin >> numNodes >> numEdges;
vector<vector<int>> graph(numNodes, vector<int>(numNodes, 0)); // 图的邻接矩阵表示
vector<vector<bool>> reachable(numNodes, vector<bool>(numNodes, false)); // 可达矩阵
cout << "请输入每条边的连接关系:\n";
for (int i = 0; i < numEdges; i++) {
int u, v;
cin >> u >> v;
graph[u][v] = 1; // 有向边
}
// 使用BFS计算可达矩阵
for (int i = 0; i < numNodes; i++) {
bfs(graph, i, reachable);
}
cout << "通过BFS计算的可达矩阵:\n";
for (int i = 0; i < numNodes; i++) {
for (int j = 0; j < numNodes; j++) {
cout << reachable[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
// 使用DFS计算可达矩阵
reachable.assign(numNodes, vector<bool>(numNodes, false)); // 重置可达矩阵
for (int i = 0; i < numNodes; i++) {
dfs(graph, i, reachable);
}
cout << "通过DFS计算的可达矩阵:\n";
for (int i = 0; i < numNodes; i++) {
for (int j = 0; j < numNodes; j++) {
cout << reachable[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
// 使用Warshall算法计算可达矩阵
warshall(reachable);
cout << "通过Warshall算法计算的可达矩阵:\n";
for (int i = 0; i < numNodes; i++) {
for (int j = 0; j < numNodes; j++) {
cout << reachable[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
return 0;
}
```
在此代码示例中,我们首先输入节点数和边数,然后逐一输入每条边的连接关系。接下来,我们使用BFS和DFS算法分别计算可达矩阵,并使用Warshall算法对可达矩阵进行计算。最后,我们输出通过BFS、DFS和Warshall算法计算得到的可达矩阵。
请注意,此示例假设节点编号从0开始,并且输入的图是有向图。您可以根据需要进行修改和扩展。
离散数学中用warshall算法(由邻接矩阵计算可达矩阵)
Warshall算法是一种计算有向图可达矩阵的经典算法,它的基本思想是动态规划。假设 $A$ 是一个 $n\times n$ 的邻接矩阵,$R$ 是可达矩阵,$r_{i,j}$ 表示从顶点 $i$ 到顶点 $j$ 是否存在一条路径。Warshall算法的核心是以下递推式:
$$r_{i,j}=\begin{cases}
1, & i=j \text{ 或 } a_{i,j}=1 \\
r_{i,k}\land r_{k,j}, & \text{otherwise}
\end{cases}$$
其中,$\land$ 表示逻辑与运算。上述递推式表示,如果 $i=j$ 或者 $i$ 到 $j$ 有一条边,则 $r_{i,j}=1$;否则,$r_{i,j}$ 就等于 $i$ 到 $k$ 存在路径且 $k$ 到 $j$ 存在路径的逻辑与。
根据这个递推式,可以通过以下 Warshall 算法来计算可达矩阵:
```
for k from 1 to n do
for i from 1 to n do
for j from 1 to n do
r_{i,j} = r_{i,j} or (r_{i,k} and r_{k,j})
```
其中,$\text{or}$ 表示逻辑或运算,$\text{and}$ 表示逻辑与运算。上述算法中的三重循环分别枚举 $k$、$i$、$j$,每次更新 $r_{i,j}$ 的值。算法的时间复杂度是 $O(n^3)$,空间复杂度是 $O(n^2)$。
Warshall算法在离散数学中应用广泛,可以用于计算有向图的可达性、传递闭包等问题。它的优点是实现简单、时间复杂度低,可以处理大规模的图。
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