random_state = seed 随机数种子如何设置

时间: 2023-12-06 17:44:57 浏览: 33
在机器学习中,我们经常需要使用随机数生成器来随机划分数据集、初始化模型参数等。为了使得实验结果可以重现,我们需要设置随机数种子。在 scikit-learn 中,我们可以通过设置参数 `random_state` 来指定随机数种子。一般来说,随机数种子可以设置为任何一个非负整数。以下是一个示例: ```python from sklearn.model_selection import train_test_split # 假设我们想将数据集划分为训练集和测试集 X_train, X_test, y_train, y_test = train_test_split(X, y, test_size=0.2, random_state=42) ``` 在上面的代码中,我们将数据集按照 8:2 的比例划分为训练集和测试集,并且指定了随机数种子为 42。这意味着每次运行程序时,数据集都会按照相同的方式被划分为训练集和测试集。
相关问题

X_train, X_test, y_train, y_test = train_test_split(X, y, test_size = test_size , random_state = seed) 引入库

这行代码需要引入一些库,主要是用于数据集的划分。以下是示例代码: ```python from sklearn.model_selection import train_test_split test_size = 0.2 # 测试集占比 seed = 42 # 随机数种子 X_train, X_test, y_train, y_test = train_test_split(X, y, test_size=test_size, random_state=seed) ``` 其中,`X` 为特征数据,`y` 为标签数据。`test_size` 表示测试集所占比例,`random_state` 表示随机数种子,用于保证每次划分的结果相同。`train_test_split` 函数将数据集划分为训练集和测试集,并返回四个变量,分别表示划分后的训练集和测试集的特征数据和标签数据。

请解释一下np.random.seed(seed) kfold = StratifiedKFold(n_splits=5, shuffle=True, random_state=seed)

np.random.seed(seed)是设置随机种子,可以使得程序中的随机结果可重复,因为每次产生的随机数序列都是相同的。StratifiedKFold是将训练/测试数据集划分为k个互斥的子集,保证每个子集数据分布相同。shuffle=True表示在划分之前先打乱数据集的顺序,random_state=seed是设置随机种子,可以使每次划分得到相同的结果。

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优化这段代码train_aucs=[] test_aucs=[]#train_aucs和test_aucs用来存储每次训练和测试的AUC值,AUC是一种常用的二分类模型性能评估指标 train_scores=[] test_scores=[]#train_scores和test_scores则是用来存储每次训练和测试的得分 loopn=5 #number of repetition while splitting train/test dataset with different random state. np.random.seed(10)#设置随机数生成器的种子,确保每次运行时生成的随机数一致。 random_states=np.random.choice(range(101), loopn, replace=False)#np.random.choice()用于从给定的范围内选择指定数量的随机数,range设置范围,loopn表示选择的随机数的数量,replace=False表示选择的随机数不可重复 scoring='f1'#设置性能指标 pca_comp=[]#设置空列表,储主成分分析(PCA)的组件 for i in range(loopn): train_X,test_X, train_y, test_y ,indices_train,indices_test= train_test_split(train, #通过train_test_split函数将数据集划分为训练集(train_X, train_y)和测试集(test_X, test_y),indices_train和indices_test返回索引 target,indices, test_size = 0.3,#数据集的70%,测试集占30% stratify=target, random_state=random_states[i]#随机状态(random_states[i])添加到random_states列表中 ) print("train_x.shpae:") print(train_X.shape) standardScaler = StandardScaler() standardScaler.fit(train_X) X_standard = standardScaler.transform(train_X) X_standard_test = standardScaler.transform(test_X) #calculate max n_components estimator = PCA(n_components=0.99,random_state=42) pca_X_train = estimator.fit_transform(X_standard) n_components=range(10,min(pca_X_train.shape),10) print(n_components) best_pca_train_aucs=[] best_pca_test_aucs=[] best_pca_train_scores=[] best_pca_test_scores=[]

lr = 2e-3 num_episodes = 500 hidden_dim = 128 gamma = 0.98 epsilon = 0.01 target_update = 10 buffer_size = 10000 minimal_size = 500 batch_size = 64 device = torch.device("cuda") if torch.cuda.is_available() else torch.device( "cpu") env_name = 'CartPole-v1' env = gym.make(env_name) random.seed(0) np.random.seed(0) #env.seed(0) torch.manual_seed(0) replay_buffer = ReplayBuffer(buffer_size) state_dim = env.observation_space.shape[0] action_dim = env.action_space.n agent = DQN(state_dim, hidden_dim, action_dim, lr, gamma, epsilon, target_update, device) return_list = [] episode_return = 0 state = env.reset()[0] done = False while not done: action = agent.take_action(state) next_state, reward, done, _, _ = env.step(action) replay_buffer.add(state, action, reward, next_state, done) state = next_state episode_return += reward # 当buffer数据的数量超过一定值后,才进行Q网络训练 if replay_buffer.size() > minimal_size: b_s, b_a, b_r, b_ns, b_d = replay_buffer.sample(batch_size) transition_dict = { 'states': b_s, 'actions': b_a, 'next_states': b_ns, 'rewards': b_r, 'dones': b_d } agent.update(transition_dict) if agent.count >=200: #运行200步后强行停止 agent.count = 0 break return_list.append(episode_return) episodes_list = list(range(len(return_list))) plt.plot(episodes_list, return_list) plt.xlabel('Episodes') plt.ylabel('Returns') plt.title('DQN on {}'.format(env_name)) plt.show()对上述代码的每一段进行注释,并将其在段落中的作用注释出来

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