struct usart1 UT为什么报错说结构体不完整
时间: 2024-01-13 08:04:05 浏览: 232
浅析C# 结构体struct
这个错误通常是因为在使用 UT 变量之前没有完整地定义结构体 usart1。要解决这个错误,需要在使用 UT 变量之前完整地定义结构体 usart1。例如:
```
#define Usart1TxRxBufferSize 256
struct usart1 {
u8 rx;
u8 tx;
u8 RXBuffer[Usart1TxRxBufferSize];
u8 TXBuffer[Usart1TxRxBufferSize];
};
int main() {
struct usart1 UT; // 定义 usart1 类型的 UT 变量
UT.rx = 0;
UT.tx = 0;
// ...
return 0;
}
```
在上面的例子中,我们首先完整地定义了结构体 usart1,然后在 main 函数中定义了一个 usart1 类型的 UT 变量,并对其进行了初始化。这样就可以避免“结构体不完整”错误的出现。
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