请用unity调用SD-WEBUIAPI的图片生成接口

时间: 2024-01-03 12:05:15 浏览: 41
好的,首先需要在Unity中使用C#代码调用SD-WEBUIAPI的图片生成接口,可以使用UnityWebRequest类发送HTTP POST请求,以下是示例代码: ```csharp IEnumerator GenerateImage(string url, string postData) { var request = UnityWebRequest.Post(url, "POST"); byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(postData); request.uploadHandler = (UploadHandler)new UploadHandlerRaw(bytes); request.downloadHandler = (DownloadHandler)new DownloadHandlerTexture(); request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json"); yield return request.SendWebRequest(); if (request.result != UnityWebRequest.Result.Success) { Debug.Log(request.error); } else { Texture2D texture = DownloadHandlerTexture.GetContent(request); // 在这里执行你的逻辑 } } ``` 在调用GenerateImage函数时,需要传入两个参数,url和postData,url是API地址,postData是API需要的参数,需要按照API文档格式进行编写。 例如,假设API地址为http://localhost:8080/api/generate_image,API需要的参数为{"text":"Hello World!"},那么调用GenerateImage函数的代码如下所示: ```csharp string url = "http://localhost:8080/api/generate_image"; string postData = "{\"text\":\"Hello World!\"}"; StartCoroutine(GenerateImage(url, postData)); ``` 注意:在使用UnityWebRequest发送HTTP请求时,需要在协程中调用,可以使用StartCoroutine函数启动协程。另外,需要在Player Settings中开启Internet权限,否则无法发送HTTP请求。

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