定义一个结构体变量(包括年、月、日),编写程序,要求输入年、月、日,程序能计算并输出该日在本年中是第几天。注意闰年问题。
时间: 2023-04-26 09:00:35 浏览: 127
可以定义一个结构体变量,包括年、月、日三个成员变量。然后,通过输入年、月、日,可以计算出该日在本年中是第几天。需要注意闰年问题,即能被4整除但不能被100整除,或者能被400整除的年份为闰年。可以使用if语句来判断是否为闰年,然后根据月份和日期计算出该日在本年中的天数。最后输出结果即可。
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定义一个结构体变量(包括年、月、日)。编写一个函数days,由主函数将年、月、日传递给函数days,计算出该日在本年中是第几天并将结果传回主函数输出。
以下是一个定义结构体变量并计算日期在本年中是第几天的Python程序:
```python
# 定义日期结构体
class Date:
def __init__(self, year, month, day):
self.year = year
self.month = month
self.day = day
# 计算日期在本年中是第几天
def days(date):
# 每月天数
month_days = [0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31]
# 判断闰年
if (date.year % 4 == 0 and date.year % 100 != 0) or date.year % 400 == 0:
month_days[2] = 29
# 计算天数
days = date.day
for i in range(1, date.month):
days += month_days[i]
return days
# 主函数
if __name__ == '__main__':
# 输入日期
year = int(input("请输入年份:"))
month = int(input("请输入月份:"))
day = int(input("请输入日期:"))
date = Date(year, month, day)
# 计算天数并输出
days_num = days(date)
print("{}--{}--{} is the {}th day in {}.".format(year, month, day, days_num, year))
```
编写程序,定义一个复数的结构体类型,定义两个结构体的变量分别表示两个复数,从键盘输入复数的实部和虚部,输出这两个复数的和。
### 回答1:
好的,以下是用C语言编写的程序,实现定义一个复数的结构体类型,定义两个结构体的变量分别表示两个复数,从键盘输入复数的实部和虚部,输出这两个复数的和:
```
#include <stdio.h>
// 定义复数结构体类型
struct Complex {
float real; // 实部
float imag; // 虚部
};
int main() {
// 定义两个复数
struct Complex c1, c2, sum;
// 从键盘输入两个复数的实部和虚部
printf("请输入第一个复数的实部和虚部:");
scanf("%f%f", &c1.real, &c1.imag);
printf("请输入第二个复数的实部和虚部:");
scanf("%f%f", &c2.real, &c2.imag);
// 计算两个复数的和
sum.real = c1.real + c2.real;
sum.imag = c1.imag + c2.imag;
// 输出结果
printf("两个复数的和为:%.2f + %.2fi\n", sum.real, sum.imag);
return 0;
}
```
程序中,首先定义了一个复数结构体类型,包含实部和虚部两个成员变量。然后在主函数中定义了两个复数变量,通过 `scanf()` 函数从键盘输入这两个复数的实部和虚部。接着计算出这两个复数的和,存储到一个新的 `sum` 复数变量中。最后通过 `printf()` 函数输出两个复数的和。
需要注意的是,由于复数包含实部和虚部两个部分,因此在输入输出时需要使用 `float` 类型,并按照实部和虚部的顺序依次输入输出。同时,在输出结果时,需要使用 `%f` 格式化输出实部和虚部的值。
### 回答2:
编写程序,定义一个复数的结构体类型,包括实部和虚部,为了方便计算,我们可以定义一个名为“complex”的结构体类型。
```
struct complex{
float a;
float b;
};
```
其中a表示实部,b表示虚部。
定义两个结构体变量分别表示两个复数:
```
struct complex com1,com2,com_sum;
```
从键盘输入复数的实部和虚部,可以用scanf函数来输入:
```
printf("请依次输入第一个复数的实数和虚数:\n");
scanf("%f %f", &com1.a, &com1.b);
printf("请依次输入第二个复数的实数和虚数:\n");
scanf("%f %f", &com2.a, &com2.b);
```
接下来,需要定义一个函数来计算这两个复数的和。代码如下:
```
struct complex add_complex(struct complex tmp1, struct complex tmp2)
{
struct complex sum;
sum.a = tmp1.a + tmp2.a;
sum.b = tmp1.b + tmp2.b;
return sum;
}
```
其中tmp1和tmp2分别代表两个复数,该函数将返回这两个复数的和。
最后,输出这两个复数的和,代码如下:
```
com_sum = add_complex(com1, com2);
printf("两个复数的和为:%.2f + %.2fi", com_sum.a, com_sum.b);
```
这里使用了add_complex函数来计算两个复数的和,并将计算结果保存在com_sum结构体变量中。然后使用printf输出这两个复数的和。
完整代码如下:
```
#include <stdio.h>
struct complex{
float a; //实部
float b; //虚部
};
struct complex add_complex(struct complex tmp1, struct complex tmp2)
{
struct complex sum;
sum.a = tmp1.a + tmp2.a;
sum.b = tmp1.b + tmp2.b;
return sum;
}
int main()
{
struct complex com1,com2,com_sum;
printf("请依次输入第一个复数的实数和虚数:\n");
scanf("%f %f", &com1.a, &com1.b);
printf("请依次输入第二个复数的实数和虚数:\n");
scanf("%f %f", &com2.a, &com2.b);
com_sum = add_complex(com1, com2);
printf("两个复数的和为:%.2f + %.2fi", com_sum.a, com_sum.b);
return 0;
}
```
### 回答3:
要编写程序,定义一个复数的结构体类型,以便能够表示两个复数,并计算输出它们的和,需要完成如下步骤:
1. 定义一个复数结构体类型
首先需要定义一个结构体类型来表示复数,可以通过定义两个成员来描述复数,一个是实部,一个是虚部,如下所示:
```C
typedef struct {
double real; // 实部
double imag; // 虚部
} Complex;
```
其中,`typedef` 是一个关键字,它用于定义一个新的类型名 `Complex`,表示这是一个具有两个成员的结构体类型。这里用 `double` 来表示实部和虚部,因为实部和虚部都可以是实数。
2. 定义两个变量表示两个复数
定义结构体类型后,可以定义两个变量来分别表示两个复数,如下所示:
```C
Complex complex1, complex2;
```
这里使用 `Complex` 类型来定义两个变量,分别命名为 `complex1` 和 `complex2`,表示要输入的两个复数。
3. 从键盘输入复数实部和虚部
接下来,需要从键盘输入两个复数的实部和虚部,通过使用 `scanf` 函数来实现,如下所示:
```C
printf("请输入第一个复数的实部和虚部:");
scanf("%lf%lf", &complex1.real, &complex1.imag);
printf("请输入第二个复数的实部和虚部:");
scanf("%lf%lf", &complex2.real, &complex2.imag);
```
这里的 `%lf` 表示读入一个 `double` 类型的值,`&` 符号表示要求 `scanf` 函数将值存储到变量的地址中,这样就可以直接修改变量的值了。
4. 计算两个复数的和
最后,需要计算两个复数的和,并将结果输出到屏幕上,如下所示:
```C
Complex sum;
sum.real = complex1.real + complex2.real;
sum.imag = complex1.imag + complex2.imag;
printf("两个复数的和为:%.2lf + %.2lf i\n", sum.real, sum.imag);
```
这里定义了一个新的变量 `sum` 来存储两个复数的和,通过分别将两个复数的实部和虚部相加来计算出和,然后将结果输出到屏幕上。
综上所述,编写程序,定义一个复数的结构体类型,定义两个结构体的变量分别表示两个复数,从键盘输入复数的实部和虚部,输出这两个复数的和,就可以按照上述步骤完成。
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