lv_img_decoder模块调用
时间: 2024-01-17 20:03:43 浏览: 140
vdec_drv.zip_vdec_video decoder
lv_img_decoder模块是用于解码图像文件的模块,可以将图像文件解码为图像数据,然后在LVGL中使用。调用lv_img_decoder模块需要以下步骤:
1. 确定需要解码的图像文件格式,例如PNG、JPEG等。
2. 在LVGL中创建一个图像对象,用于存储解码后的图像数据。可以使用lv_img_create函数创建图像对象。
3. 调用lv_img_decoder_open函数打开需要解码的图像文件,获取图像文件的大小、格式等信息。
4. 调用lv_img_decoder_read函数读取图像文件的数据,并通过lv_img_set_src函数将图像数据设置到图像对象中。
5. 调用lv_img_decoder_close函数关闭图像文件。
下面是一个示例代码:
```c
lv_img_dsc_t img_dsc;
lv_img_decoder_dsc_t decoder_dsc;
/* 创建图像对象 */
lv_obj_t * img_obj = lv_img_create(lv_scr_act(), NULL);
/* 打开图像文件 */
lv_img_decoder_open("image.png", &decoder_dsc);
/* 设置图像对象属性 */
lv_img_set_auto_size(img_obj, false);
lv_img_set_size(img_obj, decoder_dsc.src_w, decoder_dsc.src_h);
/* 读取图像文件数据 */
decoder_dsc.output_data = &img_dsc;
decoder_dsc.output_data_size = sizeof(img_dsc);
lv_img_decoder_read(&decoder_dsc);
/* 设置图像对象数据 */
lv_img_set_src(img_obj, &img_dsc);
/* 关闭图像文件 */
lv_img_decoder_close(&decoder_dsc);
```
在以上示例中,我们创建了一个图像对象img_obj,并通过lv_img_set_size函数设置了图像对象的大小。然后打开图像文件"image.png",并将图像文件的数据读取到img_dsc中,最后通过lv_img_set_src函数将图像数据设置到img_obj中。最后关闭图像文件。
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