android arc

时间: 2023-10-30 21:54:30 浏览: 40
Android ARC (Android Runtime for Chrome) is a technology that allows Android apps to run natively on Chrome OS devices. This technology was developed by Google and was introduced in 2014. Android ARC allows users to enjoy the benefits of Android apps on their Chromebook, such as games, productivity apps, and other popular apps. It also allows developers to easily port their Android apps to Chrome OS using the same codebase, which can expand their user base and make their app more accessible to a wider audience. Android ARC is available on newer Chromebooks, and users can download Android apps from the Google Play Store.
相关问题

android arc 框架

Android ARC框架(Android Runtime for Chrome)是一种在Chrome OS上运行Android应用程序的框架。它允许Android应用程序在Chrome OS上以原生应用程序的形式运行,并提供了更好的性能和兼容性。 Android ARC框架是基于Android的Dalvik虚拟机和应用程序运行时环境构建的。它通过在Chrome浏览器中嵌入Android运行时环境来实现在Chrome OS上运行Android应用程序。 Android ARC框架提供了一个Android应用程序的容器,允许它们在Chrome OS上以原生应用程序的形式运行。它还提供了一些工具和API,使开发人员可以轻松地将他们的Android应用程序移植到Chrome OS上。 Android ARC框架通过在Chrome浏览器和Android运行时环境之间建立沙箱环境来保护用户数据和隐私。它还提供了一些安全功能,如应用程序签名验证和权限管理,以确保在Chrome OS上运行的Android应用程序不会损害用户的设备或数据。

Mac 使用android

如果您想在 Mac 上使用 Android 应用程序,有几个选项可供选择: 1. 使用模拟器:您可以使用 Android 模拟器来模拟 Android 设备并运行 Android 应用程序。一些流行的 Android 模拟器包括 Genymotion 和 BlueStacks。 2. 使用 Chrome 浏览器:Google Chrome 浏览器支持在 Mac 上运行 Android 应用程序。要使用此功能,您需要安装最新版本的 Chrome,并安装 ARC Welder 扩展程序。 3. 使用第三方应用程序:一些第三方应用程序,如 Bluestacks 和 NoxPlayer,允许您在 Mac 上运行 Android 应用程序。 请注意,使用模拟器和第三方应用程序可能会对 Mac 的性能产生影响,并且某些应用程序可能无法在这些环境中正常运行。

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if ((devices2.isEmpty()) && (strategy != STRATEGY_SONIFICATION)) { // no sonification on aux digital (e.g. HDMI) // devices2 = availableOutputDevices.getDevicesFromType(AUDIO_DEVICE_OUT_AUX_DIGITAL); devices2 = availableOutputDevices.getDevicesFromType(AUDIO_DEVICE_OUT_HDMI_1); } //priority Wired > a2dp > hdmi > hdmi 1 > spdif > spdif 1 if ((devices2.isEmpty()) && (strategy != STRATEGY_SONIFICATION)) { // devices2 = availableOutputDevices.getDevicesFromType(AUDIO_DEVICE_OUT_HDMI_1); devices2 = availableOutputDevices.getDevicesFromType(AUDIO_DEVICE_OUT_AUX_DIGITAL); } if ((devices2.isEmpty()) && (strategy != STRATEGY_SONIFICATION)) { devices2 = availableOutputDevices.getDevicesFromType(AUDIO_DEVICE_OUT_SPDIF); } if ((devices2.isEmpty()) && (strategy != STRATEGY_SONIFICATION)) { devices2 = availableOutputDevices.getDevicesFromType(AUDIO_DEVICE_OUT_SPDIF_1); } if ((devices2.isEmpty()) && (getForceUse(AUDIO_POLICY_FORCE_FOR_DOCK) == AUDIO_POLICY_FORCE_ANALOG_DOCK)) { devices2 = availableOutputDevices.getDevicesFromType( AUDIO_DEVICE_OUT_ANLG_DOCK_HEADSET); } if (devices2.isEmpty()) { devices2 = availableOutputDevices.getDevicesFromType(AUDIO_DEVICE_OUT_SPEAKER); } DeviceVector devices3; if (strategy == STRATEGY_MEDIA) { // ARC and AUX_LINE can co-exist with others. devices3 = availableOutputDevices.getDevicesFromTypes({ AUDIO_DEVICE_OUT_HDMI_ARC, AUDIO_DEVICE_OUT_HDMI_EARC, AUDIO_DEVICE_OUT_AUX_LINE, }); } devices2.add(devices3); // device is DEVICE_OUT_SPEAKER if we come from case STRATEGY_SONIFICATION or // STRATEGY_ENFORCED_AUDIBLE, AUDIO_DEVICE_NONE otherwise devices.add(devices2); // If hdmi system audio mode is on, remove speaker out of output list. if ((strategy == STRATEGY_MEDIA) && (getForceUse(AUDIO_POLICY_FORCE_FOR_HDMI_SYSTEM_AUDIO) == AUDIO_POLICY_FORCE_HDMI_SYSTEM_AUDIO_ENFORCED)) { devices.remove(devices.getDevicesFromType(AUDIO_DEVICE_OUT_SPEAKER)); }

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