void Time( void ) interrupt 3 { TH1 = (65536-1000)/256; TL1 = (65536-1000)%256; flag_1ms =1; if(++Timer10ms_C >= 10) { Timer10ms_C =0; timer_10ms_ok = 1; power_10ms_ok = 1; if(++Timer80ms_C >= 40) { Timer80ms_C = 0; timer_80ms_ok = 1; if(OPEN_flag) { if(Clear_Fre_flag) { Clear_Fre_count++; } } } } if(OPEN_flag) { if(!KEY_ONOFF) { KEY_count++; } } if(OPEN_flag) { if(Fre_change_flag) { Fre_change_count++; } } if(OPEN_flag) { if(ID_change_flag) { ID_change_count++; } } }

时间: 2024-04-02 15:34:37 浏览: 140
这段代码是一个中断函数,通过定时器1中断来实现定时功能。具体实现方式是: 1. 在定时器1中断服务函数中,设置定时器1的重载值TH1和TL1,使定时器1每隔1ms产生一次中断。 2. 在定时器1中断服务函数中,设置一个计数器Timer10ms_C,用于计算10ms的时间间隔,当计数器达到10时,设置一个标志位timer_10ms_ok,表示10ms时间间隔已经到达。 3. 在定时器1中断服务函数中,设置一个计数器Timer80ms_C,用于计算80ms的时间间隔,当计数器达到40时,设置一个标志位timer_80ms_ok,表示80ms时间间隔已经到达。 4. 如果OPEN_flag为真,则进行一些特定操作,比如检测按键是否按下,检测频率是否变化等。 5. 如果检测到特定操作,则相应地增加计数器,比如KEY_count、Fre_change_count、ID_change_count等。 这段代码主要用于实现定时功能和一些操作的计数器,可以根据具体需求进行修改和扩展。
相关问题

#include <reg52.h> void delay(unsigned int t) // 延时函数,t为延时时间 { unsigned int i, j; for(i = 0; i < t; i++) for(j = 0; j < 123; j++); } void main() { unsigned char i = 0, flag = 0; TMOD = 0x01; // 设置定时器0为模式1 TH0 = (65536 - 50000) / 256; // 设置定时器初值 TL0 = (65536 - 50000) % 256; ET0 = 1; // 打开定时器0中断 EA = 1; // 打开总中断 EX0 = 1; // 打开外部中断0 IT0 = 1; // 设置外部中断0为下降沿触发 while(1) { if(flag == 0) // 未发生外部中断 { for(i = 0; i < 8; i++) { P0 = 1 << i; // 依次点亮每个LED delay(5); // 延时0.5s } } else // 发生外部中断 { for(i = 0; i < 8; i++) { P0 = 1 << i; // 依次点亮每个LED delay(1); // 延时0.1s } } } } void timer0() interrupt 1 { TH0 = (65536 - 50000) / 256; // 重新设置定时器初值 TL0 = (65536 - 50000) % 256; } void extint0() interrupt 0 { P0 = 0xff; // 全部LED点亮 delay(100); // 延时10s P0 = 0x00; // 关闭所有LED int flag = 1; // 设置外部中断标志 }

这段代码的功能是在 P0 口连接 8 个 LED 灯,按照顺序依次点亮每个 LED,并且当外部中断 0 触发时,将所有 LED 灯点亮并延时 10 秒后关闭所有 LED 灯。在外部中断 0 触发时,还设置了一个名为 "flag" 的变量,用于标记是否发生了外部中断。 不过,这段代码存在一个问题:在 extint0() 函数中,声明了一个名为 "flag" 的变量,并将其值设置为 1,但是这个 "flag" 变量是在函数内部定义的局部变量,其作用域只限于函数内部,无法影响到 main() 函数中的 "flag" 变量。因此,这个变量的设置实际上对程序没有任何作用,外部中断发生后,main() 函数中的 "flag" 变量仍然保持为 0。 要解决这个问题,可以将 "flag" 变量定义为全局变量,在 main() 函数外部进行定义,这样在整个程序中都可以使用这个变量。可以将 "flag" 变量定义为静态全局变量,或者通过 #define 宏定义来定义全局变量,例如: ```c #include <reg52.h> #define FLAG_OFF 0 #define FLAG_ON 1 static unsigned char flag = FLAG_OFF; // 定义静态全局变量 "flag" void delay(unsigned int t) // 延时函数,t为延时时间 { unsigned int i, j; for(i = 0; i < t; i++) for(j = 0; j < 123; j++); } void main() { unsigned char i = 0; TMOD = 0x01; // 设置定时器0为模式1 TH0 = (65536 - 50000) / 256; // 设置定时器初值 TL0 = (65536 - 50000) % 256; ET0 = 1; // 打开定时器0中断 EA = 1; // 打开总中断 EX0 = 1; // 打开外部中断0 IT0 = 1; // 设置外部中断0为下降沿触发 while(1) { if(flag == FLAG_OFF) // 未发生外部中断 { for(i = 0; i < 8; i++) { P0 = 1 << i; // 依次点亮每个LED delay(5); // 延时0.5s } } else // 发生外部中断 { for(i = 0; i < 8; i++) { P0 = 1 << i; // 依次点亮每个LED delay(1); // 延时0.1s } flag = FLAG_OFF; // 外部中断标志复位 } } } void timer0() interrupt 1 { TH0 = (65536 - 50000) / 256; // 重新设置定时器初值 TL0 = (65536 - 50000) % 256; } void extint0() interrupt 0 { P0 = 0xff; // 全部LED点亮 delay(100); // 延时10s P0 = 0x00; // 关闭所有LED flag = FLAG_ON; // 设置外部中断标志 } ``` 这样,在 extint0() 函数中设置的 "flag" 变量就能影响到 main() 函数中的 "flag" 变量了。

#include <reg51.h> unsigned char code table[] = { 0xFC, 0x60, 0xDA, 0xF2, 0x66, 0xB6, 0xBE, 0xE0, 0xFE, 0xF6, 0xEE, 0x3E, 0x9C, 0x7A, 0x9E, 0x8E}; unsigned char i, j, flag,num; char Count; bit Sym=0; sbit nred=P1^2; sbit ngreen=P1^4; sbit nyellow=P1^3; sbit intex0=P3^2; sbit intex1=P3^3; void putch(unsigned char n) { SBUF=n; while(TI==0); TI=0; } void main() { TMOD=0X10; EA=1; EX0=1; EX1=1; ET1=1; TH1=(65536-50000)/256; TL1=(65536-50000)%256; TR1=1; flag=0; Count=0; nred=nyellow=ngreen=0; num=10; i=table[Count/10]; j=table[Count%10]; putch(i); putch(j); while(1) { if(num==10) { if(Sym){ ngreen=1; nred=0; nyellow=0; } else{ nred=1; ngreen=0; nyellow=0; } } else{ nyellow=1; nred=0; ngreen=0; } } } void Timer0() interrupt 3 { flag++; TH1=(65536-50000)/256; TL1=(65536-50000)%256; if(flag==20){ flag=0; Count++; } if(Count>=num){ Count=0; if(num==10){ num=3; nyellow=0; Sym=~Sym; } else { nyellow=0; num=10; } } i=table[Count/10]; j=table[Count%10]; putch(i); putch(j); } void redinterrupt() interrupt 0 { TR0=0; P1=0x10; while(intex0==0); TR0=1; } void greeninterrupt() interrupt 2 { TR0=0; P1=0x04; while(intex1==0); TR0=1; }将从0到10改成10到0,并生成代码

请注意,这份代码涉及到了定时器、中断以及IO口的操作,如果您不熟悉这些知识点,可能需要先对其进行学习和了解。 以下是将从0到10改成10到0后的代码: ``` #include <reg51.h> unsigned char code table[] = { 0xFC, 0x60, 0xDA, 0xF2, 0x66, 0xB6, 0xBE, 0xE0, 0xFE, 0xF6, 0xEE, 0x3E, 0x9C, 0x7A, 0x9E, 0x8E}; unsigned char i, j, flag, num; char Count; bit Sym=0; sbit nred=P1^2; sbit ngreen=P1^4; sbit nyellow=P1^3; sbit intex0=P3^2; sbit intex1=P3^3; void putch(unsigned char n) { SBUF=n; while(TI==0); TI=0; } void main() { TMOD=0X10; EA=1; EX0=1; EX1=1; ET1=1; TH1=(65536-50000)/256; TL1=(65536-50000)%256; TR1=1; flag=0; Count=10; // 从10开始计数 nred=nyellow=ngreen=0; num=10; i=table[Count/10]; // 先输出10 j=table[Count%10]; putch(i); putch(j); while(1) { if(num==10) { if(Sym){ ngreen=1; nred=0; nyellow=0; } else{ nred=1; ngreen=0; nyellow=0; } } else { nyellow=1; nred=0; ngreen=0; } } } void Timer0() interrupt 3 { flag++; TH1=(65536-50000)/256; TL1=(65536-50000)%256; if(flag==20) { flag=0; Count--; } if(Count<0) { // 判断计数是否达到0 Count=10; // 重置计数器 if(num==10) { num=3; nyellow=0; Sym=~Sym; } else { nyellow=0; num=10; } } j=table[Count/10]; // 更新i和j的值 i=table[Count%10]; putch(i); putch(j); } void redinterrupt() interrupt 0 { TR0=0; P1=0x10; while(intex0==0); TR0=1; } void greeninterrupt() interrupt 2 { TR0=0; P1=0x04; while(intex1==0); TR0=1; } ``` 请注意,在修改计数器 Count 时,需要把从 20 改成了从 10 开始计数,同时在判断计数器是否达到 0 时,需要把 if(Count>=num) 改成 if(Count<0)。同时需要更新输出的数码管的 i 和 j 的值,即把 i=table[Count/10]; 和 j=table[Count%10]; 改成 j=table[Count/10]; 和 i=table[Count%10];。
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