C#CAD二次开发判断点是否在线上

时间: 2023-08-03 10:16:17 浏览: 177
要判断一个点是否在线上,可以使用CAD中的命令进行计算。以下是一个C#二次开发示例代码,可以实现该功能: ```csharp using Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices; using Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices; using Autodesk.AutoCAD.EditorInput; using Autodesk.AutoCAD.Geometry; public bool IsPointOnLine(Point3d point, Line line) { double distance = point.DistanceTo(line.StartPoint) + point.DistanceTo(line.EndPoint); double lineLength = line.Length; return (Math.Abs(distance - lineLength) <= Tolerance.Global.EqualPoint); } ``` 传入一个点和一条直线作为参数,该函数将返回一个布尔值,指示该点是否在线上。如果该点在线上,则返回true;否则返回false。
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C#CAD二次开发什么判断两个Region是否重合

在C#CAD二次开发中,可以使用Region类的IntersectsWith方法来判断两个Region是否重合。该方法的语法如下: ```csharp public bool IntersectsWith(Region region); ``` 其中,region参数表示另一个Region对象。如果当前Region对象与指定的Region对象重合,则返回true;否则返回false。 例如,以下代码演示了如何判断两个Region对象是否重合: ```csharp Region region1 = new Region(new Rectangle(0, 0, 100, 100)); Region region2 = new Region(new Rectangle(50, 50, 100, 100)); if (region1.IntersectsWith(region2)) { Console.WriteLine("两个Region对象重合。"); } else { Console.WriteLine("两个Region对象不重合。"); } ``` 在上述示例中,首先创建了两个Region对象region1和region2,分别表示一个100x100的矩形和一个从(50,50)开始的100x100的矩形。然后使用IntersectsWith方法判断这两个Region对象是否重合,如果重合则输出“两个Region对象重合。”,否则输出“两个Region对象不重合。”。

C#CAD二次开发判断一个点是否在多边形内部,可以使用射线法的程序

以下是C#CAD二次开发中使用射线法判断一个点是否在多边形内部的示例程序: ```csharp public static bool IsPointInPolygon(Point3d point, Polyline poly) { int count = 0; for (int i = 0; i < poly.NumberOfVertices; i++) { Point3d vertex1 = poly.GetPoint3dAt(i); Point3d vertex2 = poly.GetPoint3dAt((i + 1) % poly.NumberOfVertices); if (((vertex1.Y <= point.Y) && (vertex2.Y > point.Y)) || ((vertex1.Y > point.Y) && (vertex2.Y <= point.Y))) { double x = (point.Y - vertex1.Y) * (vertex2.X - vertex1.X) / (vertex2.Y - vertex1.Y) + vertex1.X; if (point.X < x) { count++; } } } return (count % 2 == 1); } ``` 其中,`point`表示需要判断的点,`poly`表示多边形,`IsPointInPolygon`方法返回一个`bool`值表示该点是否在多边形内部。

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