3.对C对“结构体”和“链表”的理解。 要求:包括含义、定义、赋值、做参数传递、使用方法、注意事项等,可采用多种方式(文字描述、画图说明、样例程序段+注释等)说明,不少于300字。
时间: 2023-05-29 13:05:32 浏览: 64
结构体是一种自定义的数据类型,它可以由不同的数据类型组成一个整体。结构体可以用来表示现实世界中的实体,如学生、员工等。结构体可以包含多个成员,每个成员可以是不同的数据类型,如int、char、float等。结构体的定义方式如下:
```c
struct Student{
int id;
char name[20];
float score;
};
```
其中,Student是结构体的名称,id、name和score是结构体的成员。
结构体的赋值可以使用“.”运算符,例如:
```c
struct Student s;
s.id = 1;
strcpy(s.name, "Tom");
s.score = 90.5;
```
这样就给s结构体的id、name和score成员赋值了。
结构体可以作为函数的参数传递,可以通过值传递或指针传递来实现。例如,下面的函数使用值传递方式,计算出学生的平均分数:
```c
float average(struct Student s1, struct Student s2){
return (s1.score + s2.score) / 2;
}
```
链表是一种数据结构,它由一系列的节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。链表可以用来存储和操作一组数据,如学生信息、员工信息等。链表的定义方式如下:
```c
struct Node{
int data;
struct Node *next;
};
```
其中,Node是节点的名称,data是节点的数据成员,next是指向下一个节点的指针成员。
链表的使用方法包括创建、插入、删除和遍历等。例如,下面的程序创建了一个包含三个节点的链表,并遍历输出链表中的数据:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct Node{
int data;
struct Node *next;
};
int main(){
struct Node *head, *p, *q;
int i;
head = NULL;
for(i=0; i<3; i++){
p = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
p->data = i+1;
p->next = NULL;
if(head == NULL){
head = p;
}else{
q->next = p;
}
q = p;
}
p = head;
while(p != NULL){
printf("%d ", p->data);
p = p->next;
}
return 0;
}
```
注意事项:在使用结构体和链表时,需要注意内存管理的问题,避免内存泄露和野指针等问题。对于结构体,可以使用动态内存分配来避免内存浪费;对于链表,需要注意插入和删除节点时指针的指向问题,避免链表断裂。