使用Java定义Shape接口实现多态。 interface Shape{ void draw(); void erase(); } Circle类、Square类、Triangle类实现Shape,编写程序NewShapes.java,利用Random类实现随机9次调用不同图形类绘图。Circle类的定义示例: class Circle implements Shape{ public void draw(){ System.out.println("Calling Circle.draw()"); } public void erase(){ System.out.println("Calling Circle.erase ()"); } }

时间: 2024-01-06 21:03:26 浏览: 26
下面是实现题目要求的Java代码: ``` import java.util.Random; interface Shape { void draw(); void erase(); } class Circle implements Shape { public void draw() { System.out.println("Calling Circle.draw()"); } public void erase() { System.out.println("Calling Circle.erase()"); } } class Square implements Shape { public void draw() { System.out.println("Calling Square.draw()"); } public void erase() { System.out.println("Calling Square.erase()"); } } class Triangle implements Shape { public void draw() { System.out.println("Calling Triangle.draw()"); } public void erase() { System.out.println("Calling Triangle.erase()"); } } public class NewShapes { public static void main(String[] args) { Shape[] shapes = new Shape[9]; Random random = new Random(); for (int i = 0; i < shapes.length; i++) { int shapeType = random.nextInt(3); switch (shapeType) { case 0: shapes[i] = new Circle(); break; case 1: shapes[i] = new Square(); break; case 2: shapes[i] = new Triangle(); break; } } for (Shape shape : shapes) { shape.draw(); shape.erase(); } } } ``` 上面的代码定义了一个 `Shape` 接口,其中包含了 `draw()` 和 `erase()` 方法。接着,`Circle`、`Square`、`Triangle` 类分别实现了 `Shape` 接口,并且实现了 `draw()` 和 `erase()` 方法。最后,`NewShapes` 类利用 `Random` 类生成随机数来创建不同的图形对象,并且调用这些图形对象的 `draw()` 和 `erase()` 方法。通过这个例子,我们可以看到多态的用法,即在运行时根据对象的实际类型来选择调用哪个方法。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Java多态和实现接口的类的对象赋值给接口引用的方法(推荐)

下面小编就为大家带来一篇Java多态和实现接口的类的对象赋值给接口引用的方法(推荐)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

Java实验报告——类的继承、多态的应用

1、实验名称:类的继承、多态的应用 2、代码内容:学生管理类 3、【实验目的】 (1)进一步熟悉抽象类和抽象方法的定义 (2) 进一步掌握集成和多态的实现方式。
recommend-type

继承接口与多态--矩形类和正方形类中实现此接口,用来实现斜边的计算。

定义一个矩形类Rectangle,再派生一个正方形类Square,自行扩充成员和方法。再定义接口EqualDiagonal,其中包含方法getDiagonal( ),在矩形类和正方形类中实现此接口,用来实现斜边的计算。
recommend-type

2024华为OD机试D卷 - 最多购买宝石数目 - 免费看解析和代码.html

私信博主免费获取真题解析以及代码
recommend-type

华为OD机试D卷 - 小朋友来自多少小区 - 免费看解析和代码.html

私信博主免费获取真题解析以及代码
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

用 Python 画一个可以动的爱心

好的,我可以帮助您使用Python来绘制一个动态的爱心。您可以使用turtle库来实现。以下是实现代码: ```python import turtle import math # 设置画布和画笔 canvas = turtle.Screen() canvas.bgcolor("black") pencil = turtle.Turtle() pencil.speed(0) pencil.color("red", "pink") pencil.pensize(3) # 定义爱心函数 def draw_love(heart_size, x_offset=0, y_offset=0):
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。