c语言数据结构类型定义哈夫曼树

时间: 2023-07-01 18:24:14 浏览: 49
在 C 语言中,可以通过结构体和指针来定义和操作哈夫曼树。 首先,定义一个结构体来表示节点的信息,如下所示: ``` struct HuffmanNode { int weight; // 权重值 int parent; // 父节点位置 int left; // 左子节点位置 int right; // 右子节点位置 }; ``` 然后,定义一个指向节点的指针数组来存储所有节点: ``` #define MAX_NODE_NUM 100 // 最大节点数 HuffmanNode huffTree[MAX_NODE_NUM]; ``` 在构建哈夫曼树的过程中,需要不断地取出队列中权重值最小的两个节点,合并成一个新的父节点,并将父节点加入队列。对于每个节点,需要记录其位置以及权重值,因此可以定义一个结构体来表示节点在队列中的信息,如下所示: ``` struct QueueNode { int pos; // 节点位置 int weight; // 权重值 }; ``` 然后,定义一个数组来存储所有节点的位置: ``` int queue[MAX_NODE_NUM]; ``` 在构建哈夫曼树的过程中,可以先将所有叶子节点加入队列中: ``` int n = 0; // 节点数 for (int i = 0; i < num; i++) { huffTree[i].weight = weights[i]; huffTree[i].parent = -1; // 初始时父节点为-1,表示该节点还没有父节点 huffTree[i].left = -1; // 初始时左子节点为-1,表示该节点是叶子节点 huffTree[i].right = -1; // 初始时右子节点为-1,表示该节点是叶子节点 queue[n++] = i; } ``` 接下来,不断取出队列中权重值最小的两个节点,合并成一个新的父节点,并将父节点加入队列,直到队列中只剩下一个节点: ``` while (n > 1) { int min1 = 0, min2 = 1; if (huffTree[queue[min1]].weight > huffTree[queue[min2]].weight) { swap(min1, min2); } for (int i = 2; i < n; i++) { if (huffTree[queue[i]].weight < huffTree[queue[min1]].weight) { min2 = min1; min1 = i; } else if (huffTree[queue[i]].weight < huffTree[queue[min2]].weight) { min2 = i; } } int pos1 = queue[min1]; int pos2 = queue[min2]; int parent = n; // 新的父节点的位置为n n++; // 更新节点数 huffTree[pos1].parent = parent; huffTree[pos2].parent = parent; huffTree[parent].weight = huffTree[pos1].weight + huffTree[pos2].weight; huffTree[parent].left = pos1; huffTree[parent].right = pos2; queue[min1] = parent; queue[min2] = queue[n-1]; } ``` 最后,可以通过遍历树来获取每个字符的编码。具体来说,可以从叶子节点开始,沿着父节点不断向上遍历,记录经过的路径(0表示向左,1表示向右),直到根节点。得到的路径即为该字符的哈夫曼编码。

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