写一个Minecraft Forge模组,使得掉落物“苹果”可以像玩家一样吸收经验
时间: 2023-03-31 14:03:59 浏览: 107
非常感谢您的问题。我可以回答这个问题。要实现这个功能,您需要编写一个事件监听器,以便在掉落物被收集时触发。在监听器中,您需要检查掉落物是否是苹果,如果是,则将经验添加到玩家的经验池中。您可以使用Forge提供的API来实现这个功能。希望这个回答对您有所帮助。
相关问题
写一个Minecraft Forge模组中的方法,检测玩家的靴子上是否有“摔落保护”附魔
可以使用以下代码来检测玩家的靴子上是否有“摔落保护”附魔:
public static boolean hasFallProtectionEnchantment(ItemStack boots) {
Map<Enchantment, Integer> enchantments = EnchantmentHelper.getEnchantments(boots);
for (Enchantment enchantment : enchantments.keySet()) {
if (enchantment == Enchantments.FEATHER_FALLING) {
return true;
}
}
return false;
}
在这个方法中,我们首先使用 EnchantmentHelper.getEnchantments() 方法获取靴子上的所有附魔。然后,我们遍历这些附魔,检查是否有“摔落保护”附魔。如果有,我们返回 true,否则返回 false。
写一个Minecraft Forge模组,检测玩家的靴子上是否有“摔落保护”附魔,有则在下落时不会踩坏耕地。
你可以使用 Minecraft Forge 的 API 来检测玩家的靴子上是否有“摔落保护”附魔。具体来说,你可以在玩家下落时检查他们的靴子是否有“摔落保护”附魔,如果有,则可以防止他们踩坏耕地。你可以在 Minecraft Forge 的官方文档中找到更多关于如何编写模组的信息。