用perl写一个快速排序

时间: 2023-07-08 12:56:17 浏览: 64
好的,下面是用 Perl 实现快速排序的代码: ```perl sub quick_sort { my @array = @_; return @array if @array < 2; my $pivot = shift @array; my @less = grep { $_ < $pivot } @array; my @greater = grep { $_ >= $pivot } @array; return (quick_sort(@less), $pivot, quick_sort(@greater)); } # 测试代码 my @unsorted = (5, 3, 2, 4, 1); my @sorted = quick_sort(@unsorted); print "@sorted\n"; # 输出 1 2 3 4 5 ``` 这段代码中,我们首先判断数组的长度是否小于 2,若是,则直接返回该数组。否则,我们取出数组的第一个元素作为 pivot(基准),并将数组分成小于 pivot 和大于等于 pivot 的两部分。然后递归地对这两部分进行快速排序,并将结果合并起来返回。
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请用perl写一个贪吃蛇

好的,以下是一个基于Perl/Tk编写的贪吃蛇游戏程序示例: ```perl #!/usr/bin/perl use strict; use warnings; use Tk; # 游戏区域大小 my $width = 20; my $height = 20; # 单元格宽度和高度 my $cell_width = 20; my $cell_height = 20; # 蛇的初始位置和长度 my @snake = ([int($width / 2), int($height / 2)]); my $snake_length = 3; # 蛇的移动方向 my $direction = "left"; # 食物位置 my @food = (0, 0); # 创建主窗口 my $mw = MainWindow->new(); $mw->title("贪吃蛇游戏"); # 创建画布 my $canvas = $mw->Canvas( -width => $width * $cell_width, -height => $height * $cell_height, -background => "black" )->pack(); # 初始化游戏界面 init_game(); # 开始游戏循环 MainLoop; sub init_game { # 初始化蛇的位置和长度 @snake = ([int($width / 2), int($height / 2)]); $snake_length = 3; # 初始化蛇的移动方向 $direction = "left"; # 随机放置食物 @food = (int(rand($width)), int(rand($height))); # 清空画布 $canvas->delete("all"); # 绘制蛇和食物 draw_snake(); draw_food(); } sub draw_snake { foreach my $i (0..$#snake) { my $x = $snake[$i][0] * $cell_width; my $y = $snake[$i][1] * $cell_height; $canvas->createRectangle($x, $y, $x + $cell_width, $y + $cell_height, -fill => "green"); } } sub draw_food { my $x = $food[0] * $cell_width; my $y = $food[1] * $cell_height; $canvas->createOval($x, $y, $x + $cell_width, $y + $cell_height, -fill => "red"); } sub move_snake { # 计算新的蛇头位置 my $new_head = [@{$snake[0]}]; if ($direction eq "left") { $new_head->[0] -= 1; } elsif ($direction eq "right") { $new_head->[0] += 1; } elsif ($direction eq "up") { $new_head->[1] -= 1; } elsif ($direction eq "down") { $new_head->[1] += 1; } # 检查是否吃到食物 if ($new_head->[0] == $food[0] && $new_head->[1] == $food[1]) { # 增加蛇的长度 $snake_length += 1; # 随机放置新的食物 @food = (int(rand($width)), int(rand($height))); } else { # 删除蛇尾 pop(@snake); } # 添加新的蛇头 unshift(@snake, $new_head); # 检查是否撞到墙或自己 my $head = $snake[0]; if ($head->[0] < 0 || $head->[0] >= $width || $head->[1] < 0 || $head->[1] >= $height) { # 游戏结束 my $message = $mw->messageBox(-type => "ok", -message => "游戏结束!"); init_game(); return; } foreach my $i (1..$#snake) { if ($head->[0] == $snake[$i][0] && $head->[1] == $snake[$i][1]) { # 游戏结束 my $message = $mw->messageBox(-type => "ok", -message => "游戏结束!"); init_game(); return; } } # 绘制新的游戏界面 $canvas->delete("all"); draw_snake(); draw_food(); } # 处理键盘事件 $mw->bind("<Left>", sub { $direction = "left"; }); $mw->bind("<Right>", sub { $direction = "right"; }); $mw->bind("<Up>", sub { $direction = "up"; }); $mw->bind("<Down>", sub { $direction = "down"; }); # 开始游戏循环 my $timer = $mw->repeat(100, \&move_snake); ``` 运行上述代码后,您就可以在图形界面中玩贪吃蛇游戏了。按左、右、上、下箭头控制蛇的移动方向,尽可能吃到食物,避免撞到墙或自己。

用perl写一个批量导出cdl的脚本

好的,以下是一个简单的 Perl 脚本,可以批量导出 cdl 文件: ```perl #!/usr/bin/perl use strict; use warnings; # 设置输入和输出目录 my $input_dir = "/path/to/input/directory"; my $output_dir = "/path/to/output/directory"; # 打开输入目录 opendir(my $dh, $input_dir) || die "无法打开目录 $input_dir: $!"; # 遍历输入目录中的文件 while (my $file = readdir($dh)) { # 跳过隐藏文件和目录 next if ($file =~ /^\./); # 导出 cdl 文件 my $cmd = "export -format cdl -output $output_dir/$file.cdl $input_dir/$file"; system($cmd) == 0 || warn "导出 $file.cdl 失败: $!\n"; } # 关闭输入目录句柄 closedir($dh); print "批量导出 cdl 文件成功!\n"; ``` 需要注意的是,这个脚本假设你已经安装了导出工具,并且正确设置了输入和输出目录。如果你需要更改这些设置,请修改脚本中的 `$input_dir` 和 `$output_dir` 变量。 另外,这个脚本只是一个简单的示例,可能需要根据你的具体需求进行修改。

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