typedef struct 用法c++
时间: 2023-09-12 07:10:01 浏览: 114
在 C 语言中,`struct` 是用来定义结构体类型的关键字,其基本语法如下:
```
struct [结构体名称] {
[成员 1 数据类型] [成员 1 名称];
[成员 2 数据类型] [成员 2 名称];
...
};
```
其中,`[结构体名称]` 是可选的,如果省略了,则可以在定义结构体变量时直接使用 `struct` 关键字,例如:
```
struct {
int x;
int y;
} point;
```
如果指定了结构体名称,则在定义结构体变量时需要使用该名称,例如:
```
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
Point p;
```
其中,`typedef` 关键字用于定义结构体类型的别名,使得我们可以直接使用别名来定义结构体变量。
相关问题
C++ typedef struct 用法
C++中`typedef struct`是一种用于创建别名的语法,使得我们可以给复杂的类型或结构体起一个新的名字,这有助于提高代码的可读性和一致性。它的基本用法如下:
```cpp
// 原始的结构体定义
struct OldName {
int x;
float y;
};
// 使用typedef创建新的别名
typedef OldName NewName; // 或者写作 typedef struct OldName NewName;
// 现在你可以直接使用NewName来代替OldName
NewName example;
example.x = 10;
example.y = 3.14;
// 类似于这样声明变量
NewName* ptr = new NewName();
ptr->x = 20;
```
通过这种方式,你无需每次都写出完整的结构体名称,而是可以直接使用`NewName`,使得代码更简洁。然而,需要注意的是,尽管`typedef`提供了一种方便的命名机制,但在C++11之后,推荐使用`using`关键字替代,因为`typedef`在模板和异常处理中有潜在问题。
c++中typedef struct的用法
在C++中,typedef struct主要用于定义结构体类型的别名。使用typedef可以简化结构体类型的定义和声明,使代码更加简洁易读。下面是一个例子:
```c++
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
```
上面的代码定义了一个结构体类型Point,其中包含两个整型成员变量x和y。使用typedef将这个结构体类型定义为Point,这样在后面的代码中就可以直接使用Point来代替struct Point了。例如:
```c++
Point p;
p.x = 1;
p.y = 2;
```
上面的代码中,我们定义了一个Point类型的变量p,并给它的成员变量x和y赋值。可以看到,使用typedef可以使代码更加简洁易读。
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