c语言机房失物认领系统

时间: 2023-06-02 11:03:13 浏览: 73
这是一个简单的C语言机房失物认领系统,它可以让用户查看已经丢失的物品列表、提交失物信息、认领失物等。 ```c #include <stdio.h> #include <string.h> #define MAX_ITEMS 100 //最大物品数量 struct item //物品结构体 { char name[50]; //物品名称 char description[100]; //物品描述 char contact[50]; //联系方式 int is_lost; //是否丢失,1表示丢失,0表示未丢失 }; struct item items[MAX_ITEMS]; //物品数组 int items_count = 0; //当前已经添加的物品数量 //打印菜单 void print_menu() { printf("请选择操作:\n"); printf("1. 查看已经丢失的物品列表\n"); printf("2. 提交失物信息\n"); printf("3. 认领失物\n"); printf("4. 退出\n"); } //查看已经丢失的物品列表 void list_items() { printf("已经丢失的物品列表:\n"); printf("%-20s%-30s%-20s\n", "物品名称", "物品描述", "联系方式"); for(int i = 0; i < items_count; i++) { if(items[i].is_lost) { printf("%-20s%-30s%-20s\n", items[i].name, items[i].description, items[i].contact); } } } //提交失物信息 void add_item() { if(items_count >= MAX_ITEMS) { printf("系统已经达到最大容量,无法添加新物品!\n"); return; } printf("请输入物品名称:"); scanf("%s", items[items_count].name); printf("请输入物品描述:"); scanf("%s", items[items_count].description); printf("请输入联系方式:"); scanf("%s", items[items_count].contact); items[items_count].is_lost = 1; //默认为丢失状态 items_count++; //物品数量加1 printf("物品已经成功添加!\n"); } //认领失物 void claim_item() { char name[50]; printf("请输入要认领的物品名称:"); scanf("%s", name); int found = 0; //是否找到该物品 for(int i = 0; i < items_count; i++) { if(strcmp(items[i].name, name) == 0 && items[i].is_lost) { printf("请输入您的联系方式:"); scanf("%s", items[i].contact); items[i].is_lost = 0; printf("您已经成功认领该物品!\n"); found = 1; break; } } if(!found) { printf("未找到该物品或该物品不是丢失状态!\n"); } } int main() { int choice; do { print_menu(); scanf("%d", &choice); switch(choice) { case 1: list_items(); break; case 2: add_item(); break; case 3: claim_item(); break; case 4: printf("感谢使用本系统,再见!\n"); break; default: printf("无效的操作,请重新选择!\n"); break; } } while(choice != 4); return 0; } ``` 这个程序定义了一个`item`结构体,用于表示一个物品的信息。它包括物品名称、物品描述、联系方式和是否丢失的状态。然后定义了一个物品数组`items`,用于存储所有的物品信息。 程序提供了三个操作:查看已经丢失的物品列表、提交失物信息和认领失物。用户可以通过菜单选择要执行的操作。每个操作都是通过调用不同的函数来实现的。其中,提交失物信息需要用户输入物品名称、物品描述和联系方式,程序将自动将该物品的状态设置为丢失状态。而认领失物需要用户输入要认领的物品名称,程序将查找该物品,并将其状态设置为未丢失状态,同时要求用户输入自己的联系方式。 程序中还定义了一些常量,如最大物品数量等,以及一个记录当前物品数量的变量`items_count`。这些常量和变量都是为了方便程序的管理和维护。

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