> Task :core:compileScala FAILED FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Execution failed for task ':core:compileScala'. > java.io.IOException: Cannot run program "/usr/lib/jvm/java-17-openjdk-amd64/bin/javac" (in directory "/root/.gradle/workers"): error=2, No such file or directory
时间: 2024-02-01 10:02:06 浏览: 244
这个错误是由于 Gradle 在编译 Scala 代码时无法找到 Java 编译器。您需要确保 Java 编译器已经正确安装并且在系统路径中。您可以尝试重新安装 Java 或者查看环境变量是否正确设置。如果您正在使用 Linux 系统,可以尝试使用以下命令安装 Java 编译器:
```
sudo apt-get install default-jdk
```
如果您已经安装了 Java 编译器,可以尝试将其添加到 PATH 环境变量中,例如:
```
export PATH=$PATH:/usr/lib/jvm/java-17-openjdk-amd64/bin/
```
然后重新运行编译命令,看看问题是否已经解决。
相关问题
17:47:04: Executing task... FAILURE: Build failed with an exception. * Where: Build file 'C:\Users\Administrator\Desktop\taobao\app\build.gradle' line: 2 * What went wrong: Error resolving plugin [id: 'com.android.application'] > Plugin 'com.android.application' is already on the script classpath. Plugins on the script classpath cannot be applied in the plugins {} block. Add "apply plugin: 'com.android.application'" to the body of the script to use the plugin. * Try: Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. * Get more help at https://help.gradle.org BUILD FAILED in 2s Plugin 'com.android.application' is already on the script classpath. Plugins on the script classpath cannot be applied in the plugins {} block. Add "apply plugin: 'com.android.application'" to the body of the script to use the plugin. Open File 17:47:07: Task execution finished.
根据错误信息,错误出现在 `C:\Users\Administrator\Desktop\taobao\app\build.gradle` 文件的第 2 行,提示已经在脚本 classpath 中引用了 `com.android.application` 插件,不能在 `plugins {}` 块中重复引用。建议检查一下 `build.gradle` 文件,并确保没有重复引用 `com.android.application` 插件的语句,或者将 `apply plugin: 'com.android.application'` 放到 `android {}` 块之前,这样才能正确应用该插件。如果问题仍然存在,请提供完整的 `build.gradle` 文件和更多的错误信息,以便更好地帮助你解决问题。
unity报错:D:\unity\wyw4\Temp\gradleOut\launcher\src\main\AndroidManifest.xml:48:9-34 Error: Attribute application@debuggable value=(true) from [:unityLibrary] AndroidManifest.xml:48:9-34 is also present at [:VuforiaWrapper:] AndroidManifest.xml:19:18-44 value=(false). Suggestion: add 'tools:replace="android:debuggable"' to <application> element at AndroidManifest.xml:5:3-7:17 to override. FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Execution failed for task ':launcher:processReleaseManifest'. > Manifest merger failed : Attribute application@debuggable value=(true) from [:unityLibrary] AndroidManifest.xml:48:9-34 is also present at [:VuforiaWrapper:] AndroidManifest.xml:19:18-44 value=(false). Suggestion: add 'tools:replace="android:debuggable"' to <application> element at AndroidManifest.xml:5:3-7:17 to override. * Try: Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights. * Get more help at https://help.gradle.org BUILD FAILED in 1s Picked up JAVA_TOOL_OPTIONS: -Dfile.encoding=UTF-8 UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr)
这个错误是由于在 Unity 项目中使用了 Vuforia 并且在 AndroidManifest.xml 文件中存在相同的 debuggable 属性的值,但其值不同。为解决此问题,可以在 AndroidManifest.xml 文件的 <application> 元素中添加 'tools:replace="android:debuggable"' 属性并将其设置为 true。具体来说,可以按照以下步骤来解决这个问题:
1. 在 Unity 编辑器中选择 File -> Build Settings。
2. 选择 Android 平台,然后单击 Player Settings。
3. 在 Inspector 窗口中,展开 Other Settings。
4. 找到渲染管线选项,并将它设置为 Legacy。
5. 单击 Build 按钮生成 APK 文件。
6. 打开生成的 AndroidManifest.xml 文件,并找到 <application> 元素。
7. 在 <application> 元素中添加 'tools:replace="android:debuggable"' 属性并将其设置为 true,示例如下:
```
<application android:debuggable="true" tools:replace="android:debuggable">
```
8. 保存并关闭 AndroidManifest.xml 文件。
9. 重新打包 APK 文件并尝试构建您的 Unity 项目。
希望这些步骤可以帮助您解决这个问题。
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