byte[] sendMessage = new byte[] { 0x01, 0x02, 0x03 }; Console.WriteLine(sendMessage, 0, sendMessage.Length);
时间: 2024-02-28 11:52:49 浏览: 134
这段代码中的Console.WriteLine(sendMessage, 0, sendMessage.Length)输出的并不是sendMessage数组,而是一个格式化字符串。具体来说,它使用了以下格式化字符串:
```
{0}, {1}, {2}
```
其中,{0}、{1}、{2}是占位符,分别对应后面的三个参数:sendMessage、0和sendMessage.Length。这个格式化字符串的含义是,输出sendMessage数组中的前三个元素,按照“{0}, {1}, {2}”的格式进行排列。
然而,由于Console.WriteLine()方法并不支持直接输出字节数组,所以它会将字节数组转换为一个字符串,然后使用格式化字符串输出这个字符串中的前三个字符。由于字节数组中的元素是以二进制形式存在的,所以这个字符串中的字符可能并不是您期望的结果。
如果您想输出字节数组的内容,可以使用以下代码:
```
byte[] sendMessage = new byte[] { 0x01, 0x02, 0x03 };
foreach (byte b in sendMessage)
{
Console.Write(b.ToString("X2") + " ");
}
Console.WriteLine();
```
这将输出“01 02 03”,即字节数组中的三个元素的十六进制表示。
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byte[] sendMessage = new byte[] { 0x01, 0x10, 0x02, 0x58, 0x00, 0x07, 0x0E, 0x00, 0x01, 0x2F, 0x0A, 0x80, 0x01, 0x02, 0x01, 0x10, 0x01, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x5C, 0xA7 }; foreach (byte b in sendMessage) client_socket.Send(sendMessage); Console.WriteLine(sendMessage);
这段代码的作用是发送一个byte数组消息到客户端,并将发送的消息打印到控制台上。
具体地,byte数组sendMessage包含了16进制的字节数据。foreach循环遍历sendMessage数组中的每一个字节数据,并通过client_socket对象发送给客户端。最后,通过Console.WriteLine()函数将sendMessage数组打印到控制台上。
需要注意的是,控制台输出的是sendMessage数组的地址,而不是数组的内容。如果想要打印数组的内容,可以使用BitConverter.ToString()函数将byte数组转换为字符串进行输出。
如何在C#中使用SendMessage方法发送并接收JSON格式的数据?
在C#中,你可以使用`System.Net.Sockets`命名空间下的`TcpClient`类以及`JsonConvert`库来发送和接收JSON格式的数据。首先,你需要安装Json.NET库(也称为Newtonsoft.Json),可以通过NuGet包管理器添加。
以下是一个简单的示例,展示了如何创建TCP客户端和服务器,进行数据交换:
### 发送JSON数据 (客户端)
```csharp
using System;
using Newtonsoft.Json;
using System.IO.Pipes;
using System.Text;
public class Client
{
private TcpClient client;
private NetworkStream stream;
public void SendMessage(string jsonData)
{
try
{
// 连接服务器
var ip = "127.0.0.1"; // 本地主机地址
var port = 9000; // 服务器端口
client = new TcpClient(ip, port);
stream = client.GetStream();
// 序列化JSON
byte[] jsonBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(jsonData);
// 发送数据
stream.Write(jsonBytes, 0, jsonBytes.Length);
Console.WriteLine($"Sent JSON data: {jsonData}");
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error sending message: {ex.Message}");
}
}
public void Close()
{
if (client != null)
{
client.Close();
}
}
}
```
### 接收JSON数据 (服务器)
```csharp
using System;
using Newtonsoft.Json;
using System.IO.Pipes;
using System.Text;
public class Server
{
private TcpListener server;
private StreamReader reader;
public void StartListening()
{
try
{
// 创建监听器
server = new TcpListener(IPAddress.Any, 9000);
server.Start();
// 等待连接
Console.WriteLine("Server started, waiting for connection...");
client = server.AcceptTcpClient();
// 获取网络流
reader = new StreamReader(client.GetStream(), Encoding.UTF8);
string receivedJson = reader.ReadLine();
// 反序列化JSON并处理
dynamic data = JsonConvert.DeserializeObject(receivedJson);
Console.WriteLine($"Received JSON data: {data}");
// 关闭连接
client.Close();
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error receiving message: {ex.Message}");
}
}
public void Stop()
{
if (server != null)
{
server.Stop();
}
}
}
// 使用示例
public static void Main()
{
var server = new Server();
server.StartListening();
}
```
在这个例子中,客户端创建一个JSON字符串,然后序列化成字节发送到服务器;服务器等待连接,在接受到数据后反序列化回JSON对象。
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