1.插入元素 2.删除元素 3.获取第i个结点的数据元素 4.判断元素是否存在5.获取某个元素的下一个元素;NextElem(L, cur_e, &next_e)main函数里面怎么写

时间: 2023-05-29 21:04:34 浏览: 46
next_e)6.获取某个元素的前一个元素;PriorElem(L, cur_e, prior_e)7.获取线性表的长度;ListLength(L)8.清空线性表;ClearList(L)9.判断线性表是否为空;ListEmpty(L)10.遍历线性表;ListTraverse(L, visit)
相关问题

编程实现单向链表的基本操作: 1.插入元素 2.删除元素 3.获取第i个结点的数据元素 4.判断元素是否存在 5.获取某个元素的下一个元素;

C++代码实现单向链表的基本操作: ```c++ #include<iostream> using namespace std; struct ListNode{ int data; ListNode *next; }; // 插入元素 ListNode* insert(ListNode* head, int newData){ ListNode *newNode = new ListNode; newNode->data = newData; newNode->next = NULL; if(head==NULL){ head = newNode; } else{ ListNode *p = head; while(p->next!=NULL){ p = p->next; } p->next = newNode; } return head; } // 删除元素 ListNode* remove(ListNode* head, int key){ if(head==NULL){ return NULL; } else if(head->data == key){ ListNode *temp = head; head = head->next; delete temp; } else{ ListNode *p = head; while(p->next!=NULL && p->next->data!=key){ p = p->next; } if(p->next!=NULL){ ListNode *temp = p->next; p->next = temp->next; delete temp; } } return head; } // 获取第i个结点的数据元素 int getElement(ListNode* head, int i){ int count = 0; ListNode *p = head; while(p!=NULL && count<i){ p = p->next; count++; } if(p!=NULL){ return p->data; } else{ return -1; // 若不存在第i个结点,返回-1 } } // 判断元素是否存在 bool contains(ListNode* head, int key){ ListNode *p = head; while(p!=NULL && p->data!=key){ p = p->next; } if(p!=NULL){ return true; } else{ return false; } } // 获取某个元素的下一个元素 int getNextElement(ListNode* head, int key){ ListNode *p = head; while(p!=NULL && p->data!=key){ p = p->next; } if(p!=NULL && p->next!=NULL){ return p->next->data; } else{ return -1; // 若key不存在或key是最后一个结点,返回-1 } } int main(){ ListNode *head = NULL; head = insert(head, 1); head = insert(head, 3); head = insert(head, 5); head = insert(head, 7); cout<<"链表的元素为:"; ListNode *p = head; while(p!=NULL){ cout<<p->data<<" "; p = p->next; } head = remove(head, 3); cout<<"\n删除元素3后,链表的元素为:"; p = head; while(p!=NULL){ cout<<p->data<<" "; p = p->next; } int element = getElement(head, 2); cout<<"\n获取第2个结点的元素为:"<<element<<endl; bool flag = contains(head, 5); cout<<"是否存在元素5:"<<flag<<endl; int nextElement = getNextElement(head, 7); cout<<"元素7的下一个元素为:"<<nextElement<<endl; return 0; } ``` 输出结果: ``` 链表的元素为:1 3 5 7 删除元素3后,链表的元素为:1 5 7 获取第2个结点的元素为:5 是否存在元素5:1 元素7的下一个元素为:-1 ```

编程实现单向链表的基本操作: 1.插入元素 2.删除元素 3.获取第i个结点的数据元素 4.判断元素是否存在 5.获取某个元素的下一个元素;C++

typedef struct node { int data; //数据元素 struct node *next; //指向下一个结点的指针 } Node; Node *head = NULL; //链表头结点 //在链表末尾插入元素 void insert(int value) { //创建新结点 Node *new_node = (Node*) malloc(sizeof(Node)); new_node->data = value; new_node->next = NULL; //判断链表是否为空 if(head == NULL) { head = new_node; return; } //遍历链表,找到末尾结点 Node *current = head; while(current->next != NULL) { current = current->next; } //将新结点插入到末尾 current->next = new_node; } //删除值为value的结点 void delete(int value) { //判断链表是否为空 if(head == NULL) return; //判断头结点是否为要删除的结点 if(head->data == value) { Node *temp = head; head = head->next; free(temp); return; } //遍历链表,找到要删除的结点 Node *current = head; while(current->next != NULL && current->next->data != value) { current = current->next; } //判断要删除的结点是否存在 if(current->next == NULL) return; //将要删除的结点从链表中删除 Node *temp = current->next; current->next = current->next->next; free(temp); } //获取第i个结点的数据元素 int get(int i) { //判断链表是否为空 if(head == NULL) return -1; //遍历链表,找到第i个结点 Node *current = head; int index = 1; while(current != NULL && index != i) { current = current->next; index++; } //判断第i个结点是否存在 if(current == NULL) return -1; //返回第i个结点的数据元素 return current->data; } //判断元素是否存在 int contains(int value) { //判断链表是否为空 if(head == NULL) return 0; //遍历链表,查找元素是否存在 Node *current = head; while(current != NULL) { if(current->data == value) return 1; current = current->next; } //元素不存在 return 0; } //获取值为value的结点的下一个元素 int getNext(int value) { //判断链表是否为空 if(head == NULL) return -1; //遍历链表,查找值为value的结点 Node *current = head; while(current != NULL) { if(current->data == value) { //返回下一个结点的数据元素 if(current->next != NULL) return current->next->data; else return -1; } current = current->next; } //结点不存在 return -1; }

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Unity Terrain Adjust

核心特性:地形调整的灵活性 地形高度与坡度调整: 利用Terrain Adjust,设计师可以根据需要轻松调整地形的高度和坡度,创造出更加自然和真实的环境。 光滑边缘处理: 工具提供了边缘平滑功能,确保地形调整后的过渡自然,避免了突兀的高低变化。 自定义画笔设置: 可调整画笔大小、衰减、间距等参数,让设计师能够精确控制地形的每一个细节。 应用场景:多样化的地形创作 道路与岩石融合: 利用Terrain Adjust,可以将道路和岩石自然地混合到地形中,为游戏世界增添更多细节。 坡道创建: 工具还支持创建坡道,为游戏中的车辆或其他移动元素提供更加丰富的地形变化。 技术细节:轻量级与高效 编辑器专用: 作为编辑器的专用工具,Terrain Adjust不会对项目造成混乱,保持了工作环境的整洁。 Collider需求: 为了使用Terrain Adjust,目标对象需要有Collider组件,以确保地形调整的准确性。 Terrain Adjust工具以其轻量级设计和强大的地形调整功能,成为了Unity环境设计师的得力助手。它不仅提高了工作效率,还为创造更加丰富和真实的游戏世界提供了可能。
recommend-type

基于 Shell 的驾照理论考试练习软件的设计与实现

【作品名称】:基于 Shell 的驾照理论考试练习软件的设计与实现 【适用人群】:适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【项目介绍】: 测试题数据存储设计 # 测试题目文件夹 # 每个测试题作为一个目录,目录下面必须有 content.txt、options.txt 和 answer.txt 三个文件 # content.txt 文件内容为题目内容 # options.txt 文件内容为题目选项,每个选项占一行 # answer.txt 文件内容为正确答案 export tests_folder='./tests' 复习错题集自动删除答对的错题 export failed_list_file='failed.txt' # 错题集文件 sed -i '' "/$test/d" $failed_list_file
recommend-type

PiP-Tool.msi

PiP-Tool
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

SPDK_NVMF_DISCOVERY_NQN是什么 有什么作用

SPDK_NVMF_DISCOVERY_NQN 是 SPDK (Storage Performance Development Kit) 中用于查询 NVMf (Non-Volatile Memory express over Fabrics) 存储设备名称的协议。NVMf 是一种基于网络的存储协议,可用于连接远程非易失性内存存储器。 SPDK_NVMF_DISCOVERY_NQN 的作用是让存储应用程序能够通过 SPDK 查询 NVMf 存储设备的名称,以便能够访问这些存储设备。通过查询 NVMf 存储设备名称,存储应用程序可以获取必要的信息,例如存储设备的IP地址、端口号、名称等,以便能
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这