详细解析下这个函数 calDivideFlag = function() { this.dataStartX = this.textStartX; this.dataStartY = this.textStartY + this.fontSize; this.dataHeight = this.strLines.length * this.fontSize * 1.15; let addHeight = 0; if(this.textStartY + this.dataHeight > this.endHeight ) { this.onDivide = true; for(let i = 0; i < this.strLines.length; i++) { if(this.textStartY + (i + 1) * this.fontSize * 1.15 > this.endHeight) { this.flagDivide = i; addHeight = this.fontSize * 1.15 - (this.textStartY + (i + 1) * this.fontSize * 1.15 - this.endHeight); this.dataHeight += addHeight; break; } } } if(this.onDivide) { let downHeight = this.textStartY + this.dataHeight - this.endHeight; this.postionY = this.startHeight + downHeight; } else { this.postionY = this.textStartY + this.dataHeight; } }

时间: 2024-02-14 21:35:18 浏览: 121
这是一个计算文本框分页标志的函数,它具体执行了以下操作: 1. 将文本框起始位置的横坐标赋值给数据起始位置的横坐标 2. 将文本框起始位置的纵坐标加上字体大小赋值给数据起始位置的纵坐标 3. 计算数据高度,即字符串行数乘以字体大小再乘以1.15 4. 如果数据高度加上文本框起始位置的纵坐标超过了文本框的结束高度,则需要进行分页处理 5. 在分页处理时,遍历每一行字符串,找到最后一行超过文本框结束高度的行,将该行的行号赋值给分页标志,并计算出添加的高度 6. 将数据高度加上添加的高度得到实际数据高度 7. 根据是否分页,设置数据位置的纵坐标,如果分页则将数据位置的纵坐标设置为起始高度加上超出文本框高度的高度,否则设置为数据起始位置的纵坐标加上数据高度
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Function.prototype.sx_bind = function (obj, ...args) { obj = obj || window const fn = Symbol() obj[fn] = this const _this = this const res = function (...innerArgs) { if (this instanceof _this) { this[fn] = _this this[fn](...[...args, ...innerArgs]) delete this[fn] }else { obj[fn](...[...args, ...innerArgs]) delete this[fn] } } res.prototype = Object.create(this.prototype) return res }解释一下这串代码

这段代码是在 Function.prototype 上扩展了一个名为 sx_bind 的方法,实现了类似于原生 bind 方法的功能。它的作用是将函数绑定到指定对象并返回一个新的函数,调用新函数时 this 指向绑定的对象,同时可以给新函数传递一些固定的参数。 具体实现如下: 1. 首先定义一个 Symbol 类型的变量 fn,用于在绑定的对象上创建一个唯一的属性,以免属性名冲突。 2. 将绑定的对象赋值给 obj,如果没有传入对象则默认使用全局对象 window。 3. 将当前函数保存在 obj[fn] 中,这样可以在新的函数中调用。 4. 定义一个新的函数 res,该函数接受任意参数,当调用新函数时,首先会将传递给新函数的参数和绑定函数时传递的参数合并,然后再调用保存在 obj[fn] 中的函数。 5. 如果调用新函数时使用了 new 操作符,则认为是构造函数的调用,此时需要将 this 指向新创建的对象,并将绑定函数作为构造函数调用。 6. 如果没有使用 new 操作符,就直接将绑定函数作为普通函数调用,并将 obj 作为 this 指向。 7. 最后将新函数的原型继承自绑定函数的原型,以保证继承链的正确性。 使用该方法可以方便地将函数绑定到指定对象,并返回一个新的函数,以后调用新函数时就不需要再手动指定 this 了。

function Person() { this.name = '张三' this.setName = function() { console.log(this) setTimeout(()=>{ this.name = '张三丰' console.log(this,this.name) }) } this.getName = function() { return this.name } } 在这段函数中this是谁,为啥

在这段代码中,函数Person是一个构造函数,当使用new关键字调用Person函数时,会创建一个新的对象,并将这个新对象作为构造函数的执行上下文中的this。 因此,在构造函数中的this指向的是调用该构造函数创建的实例对象。在这段代码中,this.name = '张三'和this.setName = function() {...}中的this指向的是通过Person构造函数创建的实例对象。 在setName方法中,使用了箭头函数作为setTimeout的回调函数。箭头函数不会创建自己的执行上下文,而是继承了父级执行上下文(即setName方法)中的this。因此,在箭头函数中的this指向的是setName方法的执行上下文中的this,即调用该方法的实例对象。 总结起来,this在这段代码中分别指向: - 在构造函数中:调用构造函数创建的实例对象。 - 在setName方法中的setTimeout箭头函数中:调用setName方法的实例对象。 这样设计的目的是为了在构造函数中定义的方法能够访问到该实例对象的属性,并且在异步操作中保持正确的上下文引用。
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