如何介绍UVC驱动以及V4L2框架?

时间: 2023-07-19 20:57:44 浏览: 52
UVC驱动和V4L2框架是Linux操作系统中的两个非常重要的组成部分,它们在视频设备的驱动和应用程序开发中扮演着重要的角色。下面是对UVC驱动和V4L2框架的介绍: 1. UVC驱动 UVC(USB Video Class)驱动是一种通用的USB视频设备驱动程序,它可以使不同厂家生产的USB摄像头在不同的操作系统上使用。UVC驱动程序在USB摄像头被插入时自动加载,并提供了对摄像头的控制、视频数据采集和处理等功能。UVC驱动程序的开发需要遵循UVC协议规范,通常使用C语言编写。 2. V4L2框架 V4L2(Video for Linux 2)框架是Linux操作系统中的一个视频设备驱动框架,它提供了一种标准化的接口,使得应用程序可以访问视频设备,如USB摄像头、TV卡等。V4L2框架包含了一系列的API函数,应用程序可以使用这些API函数来控制视频设备的属性、视频格式、帧率等。V4L2框架的开发需要遵循Linux内核的开发规范,通常使用C语言编写。 总体来说,UVC驱动和V4L2框架在Linux操作系统中共同实现了对视频设备的控制和应用程序的访问,它们在嵌入式系统、多媒体应用等方面具有广泛的应用前景。
相关问题

V4L2驱动框架如何学习?

学习V4L2驱动框架需要具备一定的Linux内核和驱动开发基础。以下是学习V4L2驱动框架的一些步骤和资源: 1. 了解Linux内核的基本结构和驱动框架。熟悉内核源码组织结构和常用的内核API。 2. 学习V4L2的基本概念和架构。了解V4L2的组成部分、工作原理和API接口。 3. 研究V4L2驱动的代码实现。阅读V4L2驱动的源码,理解其实现原理和具体功能。 4. 在实践中掌握V4L2驱动的开发。开发简单的V4L2驱动程序,例如读取摄像头图像数据。 5. 学习V4L2的高级应用。掌握V4L2的高级特性,例如视频编码、缩放、旋转等功能。 推荐的学习资源包括官方文档、Linux内核源码、开源社区等。此外,还可以参考一些优秀的V4L2驱动实现,例如UVC视频类驱动等。

buildroot V4L2

引用:qt 多窗口yuv零拷贝gpu渲染 基于 rk356x开发板 ,buildroot系统下 qt 多窗口yuv零拷贝gpu渲染 基于 rk356x开发板 ,buildroot系统下 qt 多窗口yuv零拷贝gpu渲染 基于 rk356x开发板 ,buildroot系统下 qt 多窗口yuv零...。 引用:1、默认SDK配置UVC驱动 diff --git a/kernel/arch/arm/configs/rv1126_defconfig b/kernel/arch/arm/configs/rv1126_defconfig index 3f380ed..ceb035e 100755 --- a/kernel/arch/arm/configs/rv1126_defconfig b/kernel/arch/arm/configs/rv1126_defconfig @@ -210,6 210,10 @@ CONFIG_MEDIA_SUPPORT=y CONFIG_MEDIA_CAMERA_SUPPORT=y CONFIG_MEDIA_CONTROLLER=y CONFIG_VIDEO_V4L2_SUBDEV_API=y CONFIG_MEDIA_USB_SUPPORT=y CONFIG_USB_VIDEO_CLASS=y CONFIG_USB_VIDEO_CLASS_INPUT_EVDEV=y CONFIG_USB_GSPCA=m CONFIG_V4L_PLATFORM_DRIVERS=y CONFIG_VIDEO_ROCKCHIP_CIF=y CONFIG_VIDEO_ROCKCHIP_ISP=y 。 引用:3、生成两个video**修改如下 diff --git a/kernel/drivers/media/usb/uvc/uvc_driver.c b/kernel/drivers/media/usb/uvc/uvc_driver.c old mode 100644 new mode 100755 index 07b7eed..ec9e947 --- a/kernel/drivers/media/usb/uvc/uvc_driver.c b/kernel/drivers/media/usb/uvc/uvc_driver.c @@ -2066,7 2066,7 @@ static int uvc_register_terms(struct uvc_device *dev, /* Register a metadata node, but ignore a possible failure, * complete registration of video nodes anyway. */ - uvc_meta_register(stream); //uvc_meta_register(stream); term->vdev = &stream->vdev; } 修改后查看效果 USB IR Camera: USB IR Camera (usb-ffe00000.usb-1.1): /dev/video43 USB RGB Camera: USB RGB Camera (usb-ffe00000.usb-1.2): /dev/video44 。 buildroot是一个开源的工具集,用于构建嵌入式Linux系统。V4L2是Video4Linux2的简称,是Linux内核中的一个API,用于驱动和控制视频设备。在buildroot系统下,可以配置V4L2驱动来支持摄像头设备的使用。通过修改配置文件和代码,可以启用UVC驱动和V4L2 SUBDEV API,并生成相应的video设备节点。

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V4L2是Video for Linux 2的简称,是Linux中关于视频设备的内核驱动。它提供了一种编程框架,用于采集USB摄像头,特别是针对UVC(USB Video Class)免驱USB设备。在Linux中,视频设备被视为设备文件,可以像访问普通文件一样对其进行读写。摄像头设备文件通常位于/dev/video*下,如果只有一个视频设备,通常为/dev/video0。\[1\] 在Ubuntu 18.04中,插入摄像头会出现两个/dev/video文件,按照顺序排序。这是因为在18.04中,摄像头没有区分V4L2_CAP_META_CAPTURE和V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE,导致输出两个/dev/video文件。在实际使用中,我们通常使用V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE类型的摄像头,因此在过滤摄像头列表时需要区分。可以通过ioctl(fd, VIDIOC_QUERYCAP, &vcap)来获取vcap.device_caps的值来进行过滤区分。\[2\] 在V4L2中,还定义了一些信息结构,如FormatInfo用于存储帧的信息,CameraCardBindDeviceName用于摄像头绑定名称的记录,CameraInfo用于存储摄像头的详细信息,EventInfo用于记录摄像头事件。这些结构体包含了摄像头的名称、驱动名称、帧列表等信息,可以用于管理和操作摄像头设备。\[3\] 总结起来,V4L2是Linux中用于视频设备的内核驱动,主要用于采集USB摄像头。在使用过程中,可以通过遍历/dev/video文件夹下的video类设备来获取摄像头列表,并根据需要进行过滤和排序。同时,V4L2还定义了一些信息结构,用于存储和管理摄像头的详细信息和事件。 #### 引用[.reference_title] - *1* [Linux下通过V4L2驱动USB摄像头](https://blog.csdn.net/sinat_24424445/article/details/116978339)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [libudev+V4L2 linux usb摄像头列表发现以及热拔插事件](https://blog.csdn.net/u011218356/article/details/120414220)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
STM32F407是一款由意法半导体公司生产的32位微控制器,具有强大的处理能力和丰富的外设接口,可广泛应用于各种嵌入式系统中。 UVC(USB Video Class)是一种视频设备标准,它允许摄像头通过USB接口与计算机进行通信。在STM32F407微控制器上,可以通过编写相应的驱动程序来实现UVC摄像头的控制和数据传输功能。 首先,需要在STM32F407上配置USB接口的相关参数,如USB时钟、引脚配置等。然后,通过程序控制摄像头的初始化和配置,包括像素格式、分辨率、帧率等参数的设置。接下来,可以使用DMA或中断机制从摄像头接收数据,并通过USB接口传输到计算机。 在STM32F407上编写UVC驱动程序需要考虑以下几个方面: 1. USB协议栈:需要选择合适的USB协议栈,如STM32Cube USB协议栈,来实现USB设备功能。 2. 摄像头驱动:需要编写与具体摄像头芯片通信的驱动程序,包括寄存器配置、数据传输等。 3. 图像处理:在接收到摄像头数据后,可能需要进行图像处理,如图像增强、压缩等操作。 4. USB传输:需要实现UVC协议中的数据传输功能,包括视频数据的打包、传输和解析等。 5. 设备描述符:在UVC驱动程序中需要定义设备描述符,包括设备vid、pid、描述符类型等信息。 总之,通过编写适配STM32F407微控制器的UVC驱动程序,可以实现与摄像头的通信和数据传输功能,为嵌入式系统提供视频采集和处理的能力。
General UVC摄像头驱动是一种通用视频类设备驱动程序,用于支持各种品牌和型号的UVC(USB Video Class)摄像头在计算机上的正常工作。UVC是一个通用的摄像头驱动标准,它可以使摄像头设备在不同的操作系统和平台上使用相同的驱动程序,并且无需另行安装驱动程序。 General UVC摄像头驱动具有以下几个重要特点: 1. 通用性:该驱动适用于大多数UVC兼容的摄像头设备,因此用户无需为每个品牌和型号的摄像头安装不同的驱动程序。这使得使用和管理摄像头设备变得更加简便。 2. 兼容性:该驱动可以与多种操作系统和平台兼容,包括Windows、Mac和Linux等。这意味着用户可以在不同的平台上使用同一款摄像头,而无需为每个平台安装单独的驱动程序。 3. 稳定性:这种驱动经过精心设计和测试,具有较高的稳定性和可靠性。它能够确保摄像头设备在各种操作环境下都可以正常工作,并提供稳定的视频和音频传输。 4. 简易安装:安装General UVC摄像头驱动非常简单,通常只需将驱动程序插入计算机的USB接口并按照驱动安装向导的指示进行操作即可。这使得用户能够快速地将摄像头设备连接到计算机上并投入使用。 综上所述,General UVC摄像头驱动是一种通用、兼容、稳定且易于安装的摄像头设备驱动程序,使用户能够方便地使用各种品牌和型号的UVC摄像头设备。
### 回答1: STM32F767是意法半导体(STMicroelectronics)公司推出的一款高性能微控制器。UVC即USB Video Class,是一种允许用户应用程序与摄像机设备进行视频数据交互的标准协议。USB2.0是一种常见的USB接口标准,提供了高速数据传输功能。 STM32F767支持UVC免驱动USB2.0视频协议,意味着它可以直接与UVC兼容的摄像机设备进行连接,无需安装额外的驱动程序。通过这个协议,可以实现摄像机设备与STM32F767之间的视频数据传输。 通过STM32F767的USB2.0接口,可以与UVC兼容的摄像机设备进行双向数据通信。摄像机设备可以将实时视频数据传输给STM32F767,而STM32F767则可以通过USB接口将视频数据传输到计算机或其他外部设备上进行处理和显示。这样,我们可以使用STM32F767来构建各种基于视频的应用,例如监控系统、视频录制和视频通信系统等。 与传统的USB设备相比,UVC免驱动USB2.0视频协议使得连接和使用摄像机设备更加方便。只需将STM32F767连接到摄像机设备并配置相应的参数,就可以实现视频数据的实时传输和处理。 总的来说,STM32F767的支持下,我们能够很方便地使用UVC免驱动USB2.0视频协议与摄像机设备进行连接和视频数据交互,从而实现各种视频应用的开发和应用。 ### 回答2: STM32F767是一款高性能微控制器,它具备USB2.0接口和UVC(USB Video Class)免驱动视频协议支持。UVC是一种通用的视频设备协议,它定义了在操作系统中以免驱动的方式访问USB视频设备(如摄像头)所需的标准接口。 通过STM32F767的USB2.0接口,我们可以将它连接到电脑或其他支持USB视频设备的设备上。作为UVC兼容设备,STM32F767可以直接被操作系统识别并与之通信,无需额外的驱动程序。 通过UVC协议,我们可以利用STM32F767将数据通过USB2.0接口传输到计算机上。这意味着我们可以实现摄像头或其他视频设备的实时图像传输功能。操作系统会将接收到的图像数据识别为一个视频设备,从而可以在各种应用程序中进行处理和显示。 通过STM32F767的UVC支持,我们可以轻松地开发具有USB视频功能的应用。无需额外的驱动程序,系统只需按照UVC标准与STM32F767进行通信,即可实现与USB摄像头或其他视频设备的无缝集成。这为我们带来了更加便捷和灵活的方法来实现视频传输和处理应用。 总结来说,STM32F767通过支持UVC协议,使得它能够作为一个免驱动的USB2.0视频设备与计算机通信。这大大简化了开发过程,提供了一种方便和灵活的解决方案,可用于各种视频传输和处理应用。
获取和设置UVC相机属性可以使用Qt和Media Foundation框架。以下是一些步骤: 1. 首先,需要使用Media Foundation框架来获取UVC相机的属性。在此之前,需要确保已经正确安装了Media Foundation SDK和UVC相机驱动程序。 2. 使用Media Foundation框架中的IMFActivate接口来获取UVC相机设备的属性。可以使用以下代码: IMFAttributes* pAttributes = NULL; IMFActivate** ppDevices = NULL; // Create an attribute store to specify the enumeration parameters. HRESULT hr = MFCreateAttributes(&pAttributes, 1); if (SUCCEEDED(hr)) { // Specify the enumeration parameter. hr = pAttributes->SetGUID( MF_DEVSOURCE_ATTRIBUTE_SOURCE_TYPE, MF_DEVSOURCE_ATTRIBUTE_SOURCE_TYPE_VIDCAP_GUID ); } if (SUCCEEDED(hr)) { // Enumerate the devices. UINT32 count; hr = MFEnumDeviceSources(pAttributes, &ppDevices, &count); } if (SUCCEEDED(hr)) { // Iterate through the devices and get the properties. for (UINT32 i = 0; i < count; i++) { IMFAttributes* pDeviceAttributes = NULL; hr = ppDevices[i]->GetAttributes(&pDeviceAttributes); if (SUCCEEDED(hr)) { // Get the device name. WCHAR* pName = NULL; UINT32 cchName; hr = ppDevices[i]->GetAllocatedString(MF_DEVSOURCE_ATTRIBUTE_FRIENDLY_NAME, &pName, &cchName); if (SUCCEEDED(hr)) { wprintf(L"Device name: %s\n", pName); CoTaskMemFree(pName); } // Get the device ID. WCHAR* pId = NULL; UINT32 cchId; hr = ppDevices[i]->GetAllocatedString(MF_DEVSOURCE_ATTRIBUTE_SOURCE_TYPE_VIDCAP_SYMBOLIC_LINK, &pId, &cchId); if (SUCCEEDED(hr)) { wprintf(L"Device ID: %s\n", pId); CoTaskMemFree(pId); } // Get the device attributes. GUID subtype; UINT32 width, height, fps; hr = pDeviceAttributes->GetGUID(MF_MT_SUBTYPE, &subtype); if (SUCCEEDED(hr)) { hr = MFGetAttributeSize(pDeviceAttributes, MF_MT_FRAME_SIZE, &width, &height); } if (SUCCEEDED(hr)) { hr = MFGetAttributeRatio(pDeviceAttributes, MF_MT_FRAME_RATE, &fps, 1); } if (SUCCEEDED(hr)) { wprintf(L"Video format: %s, %dx%d, %dfps\n", GetSubtypeName(subtype), width, height, fps); } pDeviceAttributes->Release(); } ppDevices[i]->Release(); } CoTaskMemFree(ppDevices); } pAttributes->Release(); 3. 上面的代码将枚举UVC相机设备并获取它们的属性,包括设备名称、设备ID和视频格式。可以根据需要设置其他属性,例如曝光时间、增益等。可以使用以下代码设置相机属性: IMFMediaSource* pSource = NULL; IMFAttributes* pAttributes = NULL; // Create the media source from the device ID. hr = MFCreateDeviceSource(pId, &pAttributes, &pSource); if (SUCCEEDED(hr)) { // Set the exposure time. hr = pAttributes->SetUINT64(MF_VIDCAP_CAMERACONTROL_EXPOSURE, exposureTime); } if (SUCCEEDED(hr)) { // Set the gain. hr = pAttributes->SetUINT64(MF_VIDCAP_CAMERACONTROL_GAIN, gainValue); } if (SUCCEEDED(hr)) { // Set the white balance. hr = pAttributes->SetUINT32(MF_VIDCAP_CAMERACONTROL_WHITEBALANCE, whiteBalanceValue); } // Release the media source and attributes. pSource->Release(); pAttributes->Release(); 4. 上面的代码将设置UVC相机的曝光时间、增益和白平衡。可以根据需要设置其他属性。 希望这些代码可以帮助你获取和设置UVC相机属性。

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