用C语言写不围棋人机对弈代码
时间: 2023-06-14 19:08:23 浏览: 214
要用C语言写围棋人机对弈代码,需要了解围棋规则和算法。
以下是一个简单的围棋程序的示例代码,它使用了最简单的随机策略:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define SIZE 9
// 定义棋盘
int board[SIZE][SIZE];
// 初始化棋盘
void init_board() {
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < SIZE; j++) {
board[i][j] = 0;
}
}
}
// 打印棋盘
void print_board() {
printf(" ");
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
printf("%c ", 'a' + i);
}
printf("\n");
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
printf("%d ", i + 1);
for (int j = 0; j < SIZE; j++) {
if (board[i][j] == 0) {
printf("+ ");
} else if (board[i][j] == 1) {
printf("O ");
} else if (board[i][j] == 2) {
printf("X ");
}
}
printf("%d\n", i + 1);
}
printf(" ");
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
printf("%c ", 'a' + i);
}
printf("\n");
}
// 检查落子是否合法
int is_legal(int x, int y, int color) {
if (x < 0 || x >= SIZE || y < 0 || y >= SIZE || board[x][y] != 0) {
return 0;
}
return 1;
}
// 检查是否可以吃掉对方棋子
int is_capturable(int x, int y, int color) {
if (x > 0 && board[x - 1][y] == 3 - color) {
return 1;
}
if (x < SIZE - 1 && board[x + 1][y] == 3 - color) {
return 1;
}
if (y > 0 && board[x][y - 1] == 3 - color) {
return 1;
}
if (y < SIZE - 1 && board[x][y + 1] == 3 - color) {
return 1;
}
return 0;
}
// 落子
void move(int x, int y, int color) {
board[x][y] = color;
if (is_capturable(x, y, color)) {
if (x > 0 && board[x - 1][y] == 3 - color) {
board[x - 1][y] = 0;
}
if (x < SIZE - 1 && board[x + 1][y] == 3 - color) {
board[x + 1][y] = 0;
}
if (y > 0 && board[x][y - 1] == 3 - color) {
board[x][y - 1] = 0;
}
if (y < SIZE - 1 && board[x][y + 1] == 3 - color) {
board[x][y + 1] = 0;
}
}
}
// 随机选择一个合法的落子位置
void random_move(int color) {
int x, y;
do {
x = rand() % SIZE;
y = rand() % SIZE;
} while (!is_legal(x, y, color));
move(x, y, color);
}
int main() {
srand(time(NULL));
init_board();
int color = 1;
while (1) {
print_board();
printf("It's %c's turn.\n", color == 1 ? 'O' : 'X');
random_move(color);
color = 3 - color;
}
return 0;
}
```
这段代码使用了一个简单的随机策略,即随机选择一个合法的落子位置。运行程序后,程序会随机落子,然后交换颜色进行下一次落子,直到游戏结束。
当然,这只是一个非常简单的围棋程序,它并没有实现强大的算法来进行判断和决策,只是随机落子。如果要实现更强的程序,需要使用更复杂的算法,例如 Monte Carlo 树搜索、神经网络等。
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