上述脚本如何用Unity处理响应内容,例如读取响应头、解析响应体等等
时间: 2024-02-03 16:14:24 浏览: 13
在Unity中处理HTTP响应内容可以使用UnityWebRequest类。下面是一个简单的示例代码,演示如何使用UnityWebRequest来读取响应头和解析响应体:
```csharp
IEnumerator GetRequest(string url)
{
using (UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get(url))
{
yield return request.SendWebRequest();
if (request.result == UnityWebRequest.Result.ConnectionError ||
request.result == UnityWebRequest.Result.ProtocolError)
{
Debug.LogError(request.error);
}
else
{
// 读取响应头
string headers = request.GetResponseHeaders();
Debug.Log(headers);
// 解析响应体
byte[] responseBytes = request.downloadHandler.data;
string responseBody = Encoding.UTF8.GetString(responseBytes);
Debug.Log(responseBody);
}
}
}
```
在上面的代码示例中,我们使用UnityWebRequest发送了一个GET请求,并在请求完成后读取了响应头和解析了响应体。如果请求失败,则在控制台输出错误信息。注意,这个示例代码需要在协程中运行。