photoshop 2020 SDK 编写 在photoshop plugin 中用 OpenCV Mat 读取像素数据
时间: 2024-03-27 09:40:52 浏览: 102
在 Photoshop 插件中使用 OpenCV Mat 读取像素数据,你需要先将 Photoshop 的图像数据转换成 OpenCV 的 Mat 对象,然后再进行像素操作。
以下是一个简单的示例代码:
```c++
#include "PIGeneral.h"
#include "PIFilter.h"
#include "PIUSuites.h"
#include "opencv2/opencv.hpp"
// 定义宏,指定插件需要的 Photoshop Suite
#define kPhotoshopSuite "photoshop.Photoshop"
// 定义宏,指定插件需要的 OpenCV Suite
#define kOpenCVSuite "opencvsample.OpenCV"
// 定义宏,指定插件需要的 OpenCV 版本
#define kOpenCVVersion 3
// 定义宏,指定插件需要的 OpenCV 数据类型
#define kOpenCVDataType CV_8UC4
// 定义全局变量,用于存储 Photoshop Suite
SPBasicSuite *sSPBasic = nullptr;
// 定义全局变量,用于存储 Photoshop Suite
PhotoshopSuite1 *sPS = nullptr;
// 定义全局变量,用于存储 OpenCV Suite
OpenCVSuite *sOpenCV = nullptr;
// 定义函数,用于将 Photoshop 图像数据转换成 OpenCV 的 Mat 对象
cv::Mat PhotoshopImageToMat(PIImageData *imageData)
{
// 获取图像数据的宽度、高度、深度和通道数
int width = imageData->width;
int height = imageData->height;
int depth = imageData->depth;
int channels = imageData->channels;
// 创建 OpenCV 的 Mat 对象,并将 Photoshop 图像数据复制到 Mat 对象中
cv::Mat mat(height, width, kOpenCVDataType);
for (int y = 0; y < height; y++)
{
for (int x = 0; x < width; x++)
{
// 计算像素在数据中的偏移量
int offset = (y * width + x) * channels;
// 将 Photoshop 图像数据复制到 Mat 对象中
mat.at<cv::Vec4b>(y, x)[0] = imageData->data[offset + 0];
mat.at<cv::Vec4b>(y, x)[1] = imageData->data[offset + 1];
mat.at<cv::Vec4b>(y, x)[2] = imageData->data[offset + 2];
mat.at<cv::Vec4b>(y, x)[3] = imageData->data[offset + 3];
}
}
// 返回转换后的 Mat 对象
return mat;
}
// 定义函数,用于处理 Photoshop 插件的主要逻辑
void DoFilter()
{
// 获取当前文档的图层
int16 layerCount = 0;
sPS->GetDocumentLayerCount(&layerCount);
if (layerCount <= 0)
{
return;
}
// 获取当前文档的激活图层
int16 activeLayerIndex = 0;
sPS->GetActiveLayerIndex(&activeLayerIndex);
if (activeLayerIndex < 0 || activeLayerIndex >= layerCount)
{
return;
}
// 获取当前文档的激活图层的图像数据
PIImageData imageData = { 0 };
sPS->GetLayerImageDataAndDesc(activeLayerIndex, &imageData, nullptr);
// 将 Photoshop 图像数据转换成 OpenCV 的 Mat 对象
cv::Mat mat = PhotoshopImageToMat(&imageData);
// 在 OpenCV 的 Mat 对象上进行像素操作
// ...
// 释放 Photoshop 图像数据和 OpenCV 的 Mat 对象
sPS->DisposeLayerImageData(&imageData);
}
// 定义函数,用于初始化插件
SPErr PlugInInit( SPInterfaceMessage *message )
{
SPErr error = kSPNoError;
// 获取 Basic Suite
SPBasicSuite *sSPBasic = (SPBasicSuite *)message->basic;
// 获取 Photoshop Suite
if (sSPBasic->AcquireSuite(kPhotoshopSuite, kPhotoshopSuiteVersion1, (const void **)&sPS) != kSPNoError)
{
return kSPRuntimeError;
}
// 获取 OpenCV Suite
if (sSPBasic->AcquireSuite(kOpenCVSuite, kOpenCVVersion, (const void **)&sOpenCV) != kSPNoError)
{
return kSPRuntimeError;
}
return error;
}
// 定义函数,用于释放插件
SPErr PlugInTerminate( SPInterfaceMessage *message )
{
SPErr error = kSPNoError;
if (sPS != nullptr)
{
sSPBasic->ReleaseSuite(kPhotoshopSuite, kPhotoshopSuiteVersion1);
sPS = nullptr;
}
if (sOpenCV != nullptr)
{
sSPBasic->ReleaseSuite(kOpenCVSuite, kOpenCVVersion);
sOpenCV = nullptr;
}
sSPBasic = nullptr;
return error;
}
// 定义函数,用于处理插件的入口点
DLLExport SPAPI int main(
const char *caller,
const char *selector,
void *message)
{
SPErr error = kSPNoError;
if (strcmp(selector, kSPInterfaceStartupSelector) == 0)
{
error = PlugInInit((SPInterfaceMessage *)message);
}
else if (strcmp(selector, kSPInterfaceShutdownSelector) == 0)
{
error = PlugInTerminate((SPInterfaceMessage *)message);
}
else if (strcmp(selector, kSPFilterSelector) == 0)
{
DoFilter();
}
return error;
}
```
在上面的代码中,我们首先定义了一个 PhotoshopImageToMat 函数,用于将 Photoshop 图像数据转换成 OpenCV 的 Mat 对象。该函数使用了 OpenCV 的 at 函数和 Vec4b 类型,这里的 Vec4b 表示 4 个字节的像素数据。
然后我们在 DoFilter 函数中获取了当前文档的激活图层的图像数据,并将其转换成 OpenCV 的 Mat 对象。在 Mat 对象上进行像素操作后,我们需要释放 Photoshop 图像数据和 OpenCV 的 Mat 对象,以避免内存泄漏。
最后,我们将插件的入口点定义为 main 函数,并根据不同的 selector 处理不同的任务。在我们的例子中,我们只处理了 kSPFilterSelector,也就是 Photoshop 的滤镜操作。如果你想要处理其他的操作,你需要相应地修改代码。
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